-
Постов
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Stannum
-
В файле Hunterborn Tips and spoilers.txt перечислены все новые ингредиенты. Со свойством Discerning (распознание) таковых 2: Polished Fox Eye (блестящий лисий глаз) - делается на дубильном станке из обычного лисьего глаза Bonesap (Костное желе) - с этим не помню, возможно именно оно и варится в котелке, тогда как само зелье с эффектом "Распознание" варится на алхимическом столе, как и любое другое зелье.
-
Не совсем так. Насколько показала моя практика, достаточно запустить Creation Kit с "ферма.esp", но нужно всего лишь НЕ нажимать кнопку "set as active". В этом случае все изменения будет предложено сохранить в отдельный esp, для которого "ферма.esp" будет мастер-файлом (без необходимости конвертировать основной файл фермы из esp в esm).
-
Реалистичные животные и хищники
Stannum прокомментировалKir The Seeker файл в Существа, монстры, петыСохрани игру, установи мод и проверь. Заодно и нам расскажешь. Но по логике, конфликтов быть не должно, так как Hunterborn работает с "базами" ванильных зверей. Условно говоря, если все медведи (бурый, черный, серый, пещерный, гризли и прочие) данного мода имеют в качестве базы одного и того же ванильного медведя (Bear), то Hunterborn будет воспринимать их всех как ванильных медведей, давая со всех них одинаковый лут/шкуры/кости/клыки. Я не пробовал SkyTEST, потому что играл с Skyrim Immersive Creatures, в котором, в частности, есть детеныши. Так вот они обрабатываются прекрасно, без каких-либо нареканий за исключением одного нюанса: если в Hunterborn'е включить "кол-во добываемого мяса зависит от веса", то с детенышей добывается столько же мяса, сколько со взрослой особи. -
-
Хорошо сказал...а теперь домашнее задание: переведи все это на инглиш и отправь автору "претензию". Автор мода сделал так, как посчитал нужным сделать. Конечно, обидно, что он не спросил тебя, как было бы лучше и правильнее, ну так ведь тебе никто не мешает сказать ему об этом...займись ;) Однако, я бы для начала порекомендовал тебе русский выучить...а то родного языка не знаешь, зато прекрасно знаешь, как надо делать моды.
-
-
Разве? Если не путаю, даже при включении этой опции сообщения идут в стиле "Вы перекусили/Вы утолили жажду". Сообщение от первого лица выглядит как "Я перекусил". Но если в англ. языке что для мужского, что для женского персонажа это сообщение выглядит одинаково, то в русском языке для женского перса сообщения должны быть "Я перекусила" - но отдельных фраз для ГГ-женщины в игре не предусмотрено.
-
Если в этих модах маленькие мамонты, вожаки волков и тд принадлежат к тем же расам, что и обычные волки/мамонты - то Hunterborn их распознает без проблем. Если же сделаны новые расы - то придется использовать скилл "Таксономия". Я играю с Skyrim Immersive Creatures и 90% животных, добавленных им, Hunterborn прекрасно распознает.
-
ЕМНИП, это сделано для того, чтобы список крафта не захламлялся. Обратная сторона медали как раз в том, что некоторые рецепты могут вообще никогда не попасться на глаза игроку, ибо у него нет при себе нужного компонента (который в это время благополучно лежит в сундуке).
-
- 178 комментариев
-
- заклинание
- сбор
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-