-
Постов
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Stannum
-
-
Конечно есть: пьешь сырую воду (река, вода в бассейне под мостиков в Драконий предел и тд и тп) - шанс заболеть морскую воду не пил, но у нее явно какой-то эффект есть, ибо в инвентаре она идет как "соленая вода", то бишь к ней что-то да привязано. кипяченая вода (пустые бутылки тебе за 10 золота наполнит любой трактирщик или можешь сам приготовить у котелка из сырой воды) - просто утоляет жажду. родниковая вода (набираю в колодце около того места, где строится фолкритское поместье из DLC Hearthfires, других мест не знаю) - отлично утоляет жажду, примерно как 2 порции кипяченой воды. Ну и алкоголь, утоляя жажду, еще и опьяняет ГлавГероя, замутняя тому зрение и "награждая" слабостью в ногах (шанс споткнуться, упасть, и даже потерять сознание).
-
-
-
Риотпиксели меня уже успели разочаровать :)
-
Благодарю за пошаговую инструкцию и ссылочку Печальная практика показала, что качество переводов, сделанных "где-то там" оставляет желать лучшего, особенно в глазах закоренелого Grammar-Nazi. Уж лучше я сам переведу...
-
-
Речь идет о тех НПЦ, которые и в чистой игре являются (сразу или после квеста/оплаты/уговоров Красноречием) компаньонами? Хочешь сказать, нанимаю такого и AFT сразу и безо всяких условий берет над ним контроль, включая его в список "32 рыла макс."? переживу ^_^ Кой-какая инфа по чистке сейвов от скриптового мусора есть, но вовсе не помешает ссылочка на какое-нибудь грамотное толковое руководство, если она у тебя есть. От мода на компаньонов мне, в принципе, надо не особо многое: 1) возможность сменить им ванильную броню на что-то более стоящее. А еще лучше - полный контроль над их инвентарем (дабы они после прощания не надевали обратно свой дефолтный outfit), но это уже опционально. 2) возможность хоть какого-то управления ими в бою. 3) идеально - если в моде есть спелл/талант/хоткей для телепорта спутника к себе, дабы он не бежал вкруговую туда, куда ты просто допрыгнул. 4) возможность посмотреть статы, резисты, навыки...в идеале еще бы и перки (та же Мьол, к примеру, имеет несколько перков, помню). 5) хотя бы 2-3 дополнительных слота для "нанял, глянул статы, принял решение отпустить или взять с собой" 6) Обязательно - безглючность и "несбивание" квестов. Учитывая все вышеизложенное, склоняюсь к выбору между AFT и Follower Mod'ом. Но оба их надо переводить...значит, ывбирать тот, который наиболее близко подходит по требованиям выше.
-
Благодарю. Играть с начала сразу с AFT уже не выйдет, ибо начинать новую игру жаба душит, а в текущей уже UFO есть, но я попробую его удалить да сейвы почистить. Собсно говоря, мне не особо и нужна толпа компаньонов - UFO себе поставил для контроля и переодевания напарника...ну и несколько свободных слотов тоже пригодятся, но лишь в качестве временной меры, когда встретил интересного мерка, глянуть его статы и если понравятся, прогнать старого :) Но настройки боевого стиля, предлагаемые AFT тоже вроде как привлекательны. Поделись, если не жалко, впечатлениями от игры с AFT? Понимаю, что мод удобный, но какие в нем плюсы ты нашел лично для себя? и какие минусы?
-
Сейчас играю с UFO, вычитал, что из-за него могут сбиться ванильные потенциальные спутники (наподобие орка из крепости около Маркарта, мол диалог с ним есть, но спутником становиться он не желает, разумеется, речь шла о моменте уже после выполнения нужного квеста). Решил "пересесть" на AFT, поискал русский вариант, нашел. Однако в описании AFT сказано, мол он некорректно работает с Сераной, и что самое оптимальное решение, это не включать AFT, пока не пройден весь/часть основной линейки квестов DLC-Dawnguard. Родилась мысль - некоторое время еще ходить с UFO, ибо AFT пока нельзя, т.к. Стражу Рассвета пока не проходил и нескоро еще за них возьмусь, а контролить спутника как-то надо. Отсюда вопрос - насколько безопасно происходит удаление UFO, выполненное по инструкции в описании мода? И второй - сталкивались ли пользователи мода AFT с тем самым глюком Сераны? На всякий случай приведу цитату с того сайта, где я нашел AFT:
-
-
SkyUI и SKSE установлены? версия игры подходит? Тогда внимательно читай инструкцию и устанавливай только после прочтения. Открываешь основной архив. Если у тебя только Скайрим, без DLC - тащишь содержимое папки Data (которая в архиве) в папку ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data Если у тебя Скайрим и не все DLC - туда же, в ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data тащищь из архива содержимое папок "патч для ....", выбирая только для установленных у тебя DLC. Если у тебя игра со всеми DLC, то тащи сразу содержимое папки "RND + 3 DLC" вместо!!! вышеперечисленных шагов. В архиве лежат патчи для "Drinking Fountains", "Pure Water" и неофициального Скайрим-патча (USKP). Если установлено что-то из этого - тащишь еще и содержимое соответствующих папок снова туда же, в ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data. Если установлено что-то из списка "Доступны патчи для следующих модов, пожалуйста, скачайте Сборник патчей...." (цитата из описания) - качай еще и сборник патчей и точно так же тащи нужные патчи все в ту же папку ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data. Активируй все свежеустановленное в лаунчере, играй. Разжевано в мелкую кашицу...если и это не проглотишь, тогда лучше забей, играй без него.
-
-
Ты видел, сколько там книг? не меньше 30 в одном только сундуке, причем это истории тех, кто когда-то поддержал автора материально. Где-то там есть прямая инструкция типа "если вы хотите, чтобы ваша история попала сюда, киньте денег на <адрес>. Нисколько не сомневаюсь, есть люди, читающие в игре каждую книгу, причем читающие вдумчиво и внимательно. Но "родные" (из файлов игры, а не из модов) книги создают определенную атмосферу или излагают историю/мифологию мира игры, ну а опус "Похотливая аргонианская дева" дает нам понять, что и в условном средневековье людям не чужды были плотские "шалости". А еще есть такие как я, которые читают книги только "для галочки" по принципу открыл/закрыл. И есть те, кто их даже так не читает, обходясь лишь открыванием "Войны за этерий" и "Легенды о Красном орле" дабы получить квест. Так что пардоньте, переводить нехилый объем текста, чтобы один-два пользователя его прочитали (причем текст там довольно однотипный, типа "ходил там, бродил там, убил того и убил этого", с разницей лишь в самом стиле изложения мысли на бумагу) как-то, честно говоря, не тянет. Ну вот не вижу я, что будет потеряно, если я не займусь этим делом. К тому же у меня прямо сейчас гораздо более актуальная задача - мод вышел несколько сыроватым, с косяками и подглючиваниями. Думаю, их исправление - гораздо более востребовано, нежели книги.
-
-
-
забери все из подвала, выйди из него в дом, а из дома на улицу. Сохранись, можно в новый слот. Закрой игру, отключи старый мод, запусти игру. Выдаст предупреждение, мол "не хватает нескольких файлов", игнорируй. Зашел в игру, снова сохранись в новый слот, выйди, поставь новую версию и распихивай свой потяжелевший инвентарь обратно
-
Да..в этом плане модик несколько читерный, ибо позволяет за 10 минут игрового времени добежать из Маркарта в Рифтен...но иногда настолько влом пешком бежать (фасттревел не юзаю, на повозках практически не езжу). Да и в старой версии мода я в этом же подвале трэллов хранил, всегда под рукой были :). Зато в ванильных домах вечная проблема с крафтом - то кузница далеко (Солитьюд, Маркарт), то зачаровальни нету (Вайтран), то еще че нить. А тут все есть.
-
-
Версия 10.4
106 раз скачали
Мод добавляет подвал, в который (и из которого) можно попасть из любого ванильного дома вашего ГлавГероя через добавленные люки. В подвале имеются: много комнат, манекенов, полок, стоек для оружия, витрин. Также есть все для занятий ремеслом, неплохо обставленная спальня и кроме того, подвал "населен": там находятся примерно десяток НПЦ, многие из них являются тренерами навыков, кто-то может стать вашим компаньоном, а кто-то с удовольствием с вами поторгует. В общем, красота и удобство в одном флаконе подвале. Имейте в виду - хотя вы и можете из подвала выйти в те дома, которые у вас еще не куплены, но из этих домов выйти на улицу не получится, поскольку они требуют ключ. Кроме того, прямо в подвале можно пройти коротенький квест на поиск амулета, который при надевании телепортирует героя из любой точки в "Логово", после чего автоматом снимается. Увы, обратно он не перемещает, работает по принципу "билет в один конец". Требования: Skyrim, DLC (опционально). Под кнопкой "скачать" лежат два варианта мода. 1 - Вариант "Legendary" требует обязательного наличия всех трех официальных DLC. Помимо дверей в ванильные дома, в этом варианте мода еще есть двери в замок Волкихар, в форт Стражи Расвета, в поместье Северин, в святилище Темного братства, а также в дома из DLC Hearthfire (разумеется, их надо предварительно построить). 2 - Вариант "Skyrim only" для игры без каких-либо дополнений. Хотя, в принципе, можно использовать его, если у вас нет какого-то DLC, однако, разумеется, дверей, перечисленных в "Варианте 1" тут не будет. Несовместим с модами, изменяющими ванильные дома. С любыми другими конфликтовать не будет. Установка: скачать нужный архив, содержимое распаковать в ...\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data, активировать в лаунчере, запустить игру, наслаждаться. PS. Попрошу минутку внимания: раньше я пользовался тем модом, который ныне уже не поддерживается автором, но (с его разрешения) послужил основой для этого мода. В той, "старой" версии амулет работал некорректно, поэтому автор (Shawkab) сделал заклинание ( и соответствующий том), работавшее "туда и обратно". В этой, "новой", версии ее создатель (Sharlikran) починил квест на амулет, однако убрал заклинание. Пока я пользовался "старым" вариантом мода, я к этому заклинанию привык, ибо это удобно, когда можно "прыгнуть" в Логово с какой-либо потребностью, а потом вернуться обратно, откуда "прыгал". Попробовал перенести все заклинание целиком, совершил парочку тестовых телепортаций из разных мест, глюков не выявил. Если есть желающие такую же штуку для себя, и готовые ее немного потестировать, могу выложить. Отписывайтесь в комментах, если кому-либо эта возможность интересна. "Ваше мнение очень важно для нас" © -