Перейти к содержанию

Stannum

Переводчик
  • Постов

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stannum

  1. Tu vash misht, Tu vasht misht. Grushdeva du kalt misht
  2. Дома - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/searchresults/?src_cat=67 Броня - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/searchresults/?src_cat=54 Махалки-колотушки - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/searchresults/?src_cat=55
  3. Думаю, будет какое-нить сообщение типа "вы продвинулись в навыке сбора до N уровня" ты малость неправильно понял описание изменений в версии 1.5.0, хотя тут и Const "виноват", сумбурненько мысль изложил Понимать следует так: а) теперь с одного дерева можно собрать минимум 50 яблок в день (это если не прокачан скилл сбора) б) при максимальном скилле сбора можно в день собирать до 10 тысяч яблок (имеется в виду максимум скилла "Сбор" и ВСЕ возможные яблони - то есть когда дважды расширишь свой сад и прокачаешь скил - тогда и будешь собирать 10к в день, обойдя все яблони
  4. пират? разорись на лицуху и никто ругаться не будет.
  5. старый Grammar-Nazi не обманет :) Насколько я понимаю, алгоритм тут не очень сложный: при активации конюшни, если у ГГ уже есть конь, то он, во-первых, уничтожается, тут же создается его копия, но с расширенными возможностями (способность носить седло и умение откликаться на подаваемые свистом команды) и, во-вторых, этот "конь ver2.0" как бы "привязывается" к этой конюшне (то есть она становится "домом" для него). А если б я знал, как этот алгоритм реализовать непосредственно в СК, я бы и сам это сделал :(. Кстати о конюшне, есть еще одна идея - можно ее разместить в каком-то месте, которое позволяет ее расширить. И добавить каджиту в диалог строчку о расширении рекомой конюшни (ведь у ГГ в собственности может быть и несколько коней).
  6. Печально, что "не обещаю" :( Собсно, именно поэтому ванильные кони и неудобны - приехал к какому-нить подземелью, зашел туда, а вышел за тридевять земель - а конь-то на старом месте стоит или вообще "домой" уперся. Так бы свистнул и позвал и нет проблем. Если это вообще реально - было бы ОЧЕНЬ неплохо иметь возможность "обучать" коняшку простым командам. Насколько я понимаю, алгоритм ту не очень-то и сложный - активировал конюшню, если у ГГ уже есть конь, предлагается его "привязать" к этой конюшне (то есть она считается "домом" для коня). При этом конь уничтожается, и тут же создается его копия, но уже с возможностью его "обучения". После чего уже теребим каджита на предмет "научи меня свистеть". Если б я знал, как этот алгоритм реализовать непосредственно в СК, я б и сам сделал :)
  7. ставишь мод, идешь в таверну, ищешь там все нужные книги (их всего 2 или 3). Одна из них дает тебе право на владение этой таверной, другая - ИНСТРУКЦИЯ по пользованию таверной. Читай инструкцию и да пребудет с тобой Сила.
  8. если не нравится мод - проходи мимо и нет проблем. Тебе мешает, что кто-то от таких модов получает кайф?
  9. Нада дневника читать, тама все инструкция есть.
  10. Нада дневника читать, тама все инструкция есть.
  11. 2Slastik не думал о том, чтобы внедрить в мод книжку, в которой бы все особенности мода объяснялись? Ну типа: как доить коров и что для этого нужно. Как рыбачить и где взять удочку. Как плотничать и где достать нужные для этого фартуки и рубанки - и так далее. Да, кстати...я бы рекомендовал чуток исправить: замени "Одеть седло" на "Надеть седло", ибо одеть можно кого-то (одеть сына) а вот надевают как раз что-то на кого-то (одел варежки). Есть ли возможность с помощью конюшни "обучить" ванильных лошадей (включая Тенегрива и Мороза) носить седла и реагировать на свист? Я понимаю, что сейчас ванильные кони не затронуты, но, может быть, в будущем это появится? Например - приезжаешь на Тенегриве на ферму, покупаешь конюшню, ванильный Тенегрив подменяется своим же клоном, как раз умеющим носить седла и выполнять команды, подаваемые свистом.
  12. Я не автор, я переводчик...но автору благодарность передам :) Да, вот еще что - имей в виду, автор не сделал еще патча совместимости с Драгонборном, то есть на Солстхейме мод не будет работать, точнее будет вылетать игра.
  13. Теперь его (и ювелирный станок тоже) надо купить. Продается в разделе "книги" практически у любого торговца, имеющего книги в ассортименте товаров (Лукан Валерий в Ривервуде, магазинчик в Вайтране около "Котелка Аркадии" (не помню как имя хозяина), даже Фаренгар вроде продает. Купил, пришел туда, где хочешь разместить станок, выкинул его из инвентаря, развернул как надо, активировал - станок зафиксируется и будет юзабелен.
  14. Эммм, а SkyUI и SKSE стоят? Это ж не патчи. Если стоят, то нужно не забыть в лаунчере пометить галочкой Hunterborn.esp. Зайдя в игру подождать 10-20 секунд, чтобы в левом верхнем углу экрана появилась надпись "зарегистрировано новое меню в МСМ" (или "MCM registered 1 new menu(s)"). После этого уже заходить в "Esc-Настройки модов" и искать там Hunterborn.
  15. Зачем? Ты и впрямь считаешь, что, приводя неубедительные аргументы, ты меня заставишь переделать? У меня были резоны сделать именно так, как я сделал, и они были гораздо более вескими нежели "олени Рузвельта". Есть поговорка: "не нравится - не ешь" Разговор окончен.
  16. Не обязательно. В МСМ есть настройка самих мобов (Адепт-Эксперт-Мастер и тд), она независимая от общих настроек игры. Выставь ее поменьше и сражайся, а когда поднимешься в навыках и оружие будет помощнее, тогда и апни мобов :)
  17. для совместимости (ваш КЭП) с другими модами
  18. Кому и что ты пытаешься тут доказать-то? Иди бывалым охотникам доказывай, что они вовсе не на лосей, а на оленей (ВНЕЗАПНО!!!) охотятся. Зайди в Creation Kit, покажи мне там "оленя Рузвельта" и я, так уж и быть, исправлю. А заодно сходи к составителям словарей и объясни им, что "Elk" это нифига не лось. А разводить здесь демагогию смысла нет - ссылками на не имеющую авторитета Педивикию и примерами некоторых видов лосей, у которых (ВНЕЗАПНО!!!) не лопатообразные рога, ты меня не переубедишь. А раз уж тебе так нравится Педивикия, вот тебе цитата с нее же http://clip2net.com/s/70WXg9
  19. А вот инфа к размышлению. В общем и целом: а) у оленей рога ветвистые, точь-в-точь как ветка дерева, с отростками и "отростками на отростках" б) у лосей рога можно грубо изобразить как треугольник, вершиной к голове, а из основания отростки. Из этого "правила" исключения есть, но их немного. И добавим сюда еще тот факт, что и лось и олень принадлежат к одному виду - оленевые. Касаемо Педивикии - там даже есть инфа, что пиндосы выиграли Вторую Мировую, что несколько ставит под сомнение правдоподобие ее контента.
  20. Можно. 1 - Либо включить опцию "Утварь" в настройках сбора 2 - Либо не включать ее, а вместо этого внести нужные вещи в список пользователя
  21. во дворце ярла перед его троном столик, на столике книжка - там и покупать
  22. Вот уж странно...3 интернет-переводчика и 2 обычных "бумажных" словаря дают перевод Elk'а как "лось", в то время как "олень" везде переводится как deer. Вот тебе и блджад
  23. лично у меня сложилось впечатление, что заниматься "сидроварней" - попусту тратить время, ибо профита нет. гораздо выгоднее (причем в разы выгоднее) открыть таверну, имея при этом тысяч 20-30 на кармане, закупить на эти деньги еду, приготовить ее и нанять официантку - и прибегать к таверне раз в неделю-две, забирать доход из кассы. Эти затраты окупаются в 3-4 раза, то есть вложив 20 тыс септимов, получаем порядка 60-80 тыс "грязными"
  24. Не уверен, ибо играю БЕЗ "Фростфолла", но могу предположить, что "фростфольные" принадлежности типа палаток и спальников можно скрафтить и из шкур, добываемых "Хантерборном".
×
×
  • Создать...