Перейти к содержанию

Никитич

Пользователь
  • Постов

    123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Никитич

  1. Любопытный проект, удачи в развитии :) Сделаю небольшую ремарку по одному моменту в интервью. Просто мнение.
  2. Любопытно, что думает кошка — портят ли деньги людей?
  3. Никитич

    Саундтреки Enderal

    Здесь кого-то тоже интересуют mp3 :) Тогда вот ссылка на то, что я делал для себя. Конвертировал, прописал теги и имена файлов, убрал шоркающий звук из начала каждой композиции, соответствующий появлению надписи.    
  4. Никитич

    Саундтреки Enderal

    Первую композицию Саймона действительно можно поставить в Обливион и она сразу туда впишется. А в целом, всё хорошо. Приятная, фоновая музыка.
  5. Видео альфа-версии «Shadowrun Returns», ещё одного проекта с Кикстартера, ещё одно возрождение старой школы.
  6. Тут ещё четвёртого Вора анонсировали. Одна из первых статей на Котаку: «Here's a brand new look at Thief 4, thanks to leaked screenshots obtained by a user named Gamesmaniac on the European social network VK.com. Head over there for all the shots. According to a Google translation of the Russian site gamemag.ru, Thief 4 is being prepared for next-gen consoles, and it will lose the 4. Just Thief now.» Паблик Вконтакта навёл шороху в мировом игрожуре. «Европейская социальная сеть...», «Согласно гугло-переводу...», бггг
  7. Никитич

    Панорамы Скайрима

    Кстати, панорамы интересные, спасибо за наводку.
  8. Никитич

    Панорамы Скайрима

    Всё-таки вайтранская тундра слишком блеклая. В реальности такое выходит при посмурной погоде, а в целом всё ярче и разнообразнее. На фотографиях Мурманская область, ежели что.
  9. Никитич

    Torment: Tides of Numenera

    Всего за несколько часов собрали почти миллион. Истосковался народ по старой школе :)
  10. Никитич

    Новое видео от Andoran

    А мне каньён очень понравился  +1, классные камни. Рельефность даже лучше, чем на скалах от Беседки.
  11. Интересная новость. Первую часть забросил из-за лютого накала идиотии, когда тамплиер в полном обмундировании и с ведром на башке, скачет по крышам и балкам столь же ловко, как натренированный адепт средневекового паркура. А до последующих частей просто не было дела. Но пиратская тематика... Вот это любопытно.  
  12. Они что помои прям на улицу выливают и нужду справляют в кустах !? Именно так всё и было. Добро пожаловать в средневековье.
  13. Модификация понравилась, спасибо за наводку. Не без огрехов (висящие в воздухе дрова) и недоделок (недостаток предметов окружения), но, всё же, город выглядит определённо интереснее.
  14. Мне нравится музыка из Эффекта Массы. Пусть делают четвёртую часть и опять привлекают Хьюлика, как соавтора или даже основного композитора. На его "космических" композициях и держится львиная доля атмосфера игры, лично для меня. В таком случае возьму ради саундтрека.
  15. Richard Rahl, всё именно так. Кстати, на одном фанатском сайте выложили отрывки из санудрека В3, так в нём есть одна примечательная особенность, присутствующая так же в композициях Соула к Свиткам 5 — хоровое мужское уханье :)
  16.  Они утверждают, что Ведьмак 3  бросит вызов таким тайтлам как серии The Elder Scrolls и Dragon Age, и станет ролевой игрой нового поколения. О, известный польский гонор. Обычно он им ничего хорошего не приносит, но может быть в игре повезёт.
  17. Видел на разных площадках это видео и нигде не обсуждают переговоры в радиоэфире на русском и могучую Натошу :)
  18. О, как же я по тебе скучаю... Всё реже и реже я встречаю твой образ... Люди словно теряют память о тебе и ты чувствуешь себя отвергнутой... Но это не так, я помню, я не забыл... Ты всегда значила и значишь сейчас очень многое для меня... Как же мне не хватает твоих двух верних округлостей, что меняют смысл и звучание многих слов... О, как же я по тебе скучаю... моя ненаглядная... буква «Ё».    
  19. Кстати, на некоторых свежих скриншотах В3 местами выглядит отлично, местами унылые, обливионские "горы". А ещё лодка! А так же седой похититель целомудрия, рубящий БараноДраконорождённых.
  20. Narnia >>игр с открытыми мирами пытались делать многие,но интересными и успешными стали только игры беседки. Белиар тебя покарает :)
  21. >>Скайрим имел только одно преимущество перед ведьмаком, большой открытий мир Свободу перемещения [Кто сказал «левитация»?! Я всё слышу =)]. Геральтом как-то не особо по горам полазишь и в речке не поплаваешь. А вообще, да Скайрим лезет из всех щелей. - горы и какие-то корабли викингов. - сюжет будет разворачиваться на фоне войны. - открытый мир. В связи с вышесказанным, что любопытно — сделают ли они действительно открытый мир, со свободным перемещением или создадут его иллюзию, просто расширив и замаскировав коридоры, как в Risen 2 или KoA: R?
  22. Пройдя лет 10 назад суровую школу управления и инвентрая в первой Готике (которая первоначально затачивалась под приставки, ежели кто не в курсе), не испытывал никаких проблем в последующем, в том числе и в Скайриме. Но это не отменяет зерно истины статьи и жуткой неудобности консольного интерфеса.
  23. Никитич

    Ведьмак 3

    Господа (и дамы), в сети уже лежит скриншот из движка Red Engine 3. 
  24. Никитич

    Ведьмак 3

    Заподозрил неладное, когда во второй части очутился в знакомом эпизоде из Эффекта Массы, только с меньшим накалом страстей и подростковой шуточкой про филейные части. Дальше игра приподнесла ещё несколько странных сюрпризов, заставляющих изобразить о_О в натуральном виде, но это уже другая история. p.s. Статья понравилась своей отстранённостью.
  25. Никитич

    StarCraft 2: Heart of the Swarm

    Siegrun, зря недооцениваешь мужчин в возрасте. Капитан, старый тёртый калач, был знаком с тиранидами и хаосом, в общем, с тварями, выглядящими как порождение больного разума, ещё когда «разного рода няшек» и в проекте не было :) Поэтому непонятно, отчего там может отпасть челюсть. От отсутсвия Императора, разве что :) А отвечая, собственно, на вопрос — оживил бы своим видом, вооружением, действием, криками, в общем, придал бы этой скучной вечеринке настоящей движухи, как это умеют делать только в Империуме, бггг
×
×
  • Создать...