-
Постов
130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Bella Anderson
-
Вот что ты писал, а я утверждала, что архив полный и весит 6.3 мб, а при распаковке больше 8.14 мб. И все работает! Вчера по моей просьбе проверяло три человека и у них тоже архивы полные и все работает. Если у тебя не работает мод, то может быть стоит обратить внимание на Требования: Oblivion Золотое Издание, Игра женским персонажем. OBSE. А не обвинять нас, что архив пустой и мод не работает!!!
-
Реплейсер Темного Братства
Bella Anderson прокомментировалBella Anderson файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Реплейсер Темного Братства
Bella Anderson прокомментировалBella Anderson файл в Ретекстуры и реплейсеры -
-
-
Если ты прошел первые два пути паломника (найдя в Тамриэле 2 дорожных святилища Кинарет), то дорожное Святилище Кинарет при третьем пути, добавляется около Айлейдских руин "Сейататар". Маркер не поставили, чтобы люди искали и это не сложно, главное быть внимательным. А ты нашел Святилище Кинарет из DLC "Рыцари Девяти".
-
Это дело не в нашем моде и тем более не в версии, а в коллизии, нужно смотреть, какой мод меняет модели замка Брумы, который я использую в основе своего замка. Такую проблему и с коллизией врат Обливиона, я обнаружила у себя с текстурами QTP3_Redimized. Решение простое, я удалила файл Architecture\Castle\Bruma\CastleKeepBruma.NIF , а врата Oblivion\Gate\OblivionArchGate01.NIF. Обработала текстуры модменеджером и все в порядке. Когда мы создаем моды, мы работаем на чистом Обливионе, без сторонних модов и текстур, и мы не можем предугадать, какие сторонние модели будут у вас стоять. :)
-
Реплейсер Особняка Бенируса
Bella Anderson прокомментировалBella Anderson файл в Ретекстуры и реплейсеры