-
Постов
130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Bella Anderson
-
Если ты прошел первые два пути паломника (найдя в Тамриэле 2 дорожных святилища Кинарет), то дорожное Святилище Кинарет при третьем пути, добавляется около Айлейдских руин "Сейататар". Маркер не поставили, чтобы люди искали и это не сложно, главное быть внимательным. А ты нашел Святилище Кинарет из DLC "Рыцари Девяти".
-
Это дело не в нашем моде и тем более не в версии, а в коллизии, нужно смотреть, какой мод меняет модели замка Брумы, который я использую в основе своего замка. Такую проблему и с коллизией врат Обливиона, я обнаружила у себя с текстурами QTP3_Redimized. Решение простое, я удалила файл Architecture\Castle\Bruma\CastleKeepBruma.NIF , а врата Oblivion\Gate\OblivionArchGate01.NIF. Обработала текстуры модменеджером и все в порядке. Когда мы создаем моды, мы работаем на чистом Обливионе, без сторонних модов и текстур, и мы не можем предугадать, какие сторонние модели будут у вас стоять. :)
-
Реплейсер Особняка Бенируса
Bella Anderson прокомментировалBella Anderson файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Любой, какой выберешь, я в архивах поменяла только патчи, там 2 версии плюс совместимые с HGEC (если нужно), я не знаю как подписывать ссылки на Яндекс, переходи и смотри какой архив с чем. Сообщение адресовано только тем, у кого стоит мод EASTERN PEAKS и кто скачал архивы с патчем MysticalCastle_2PatchLandscape.esp. У кого не стоит мод стоит мод EASTERN PEAKS и кому не нужен патч, перекачивать архивы не нужно, если они уже скачали архивы с версиями 1.1 или 2.0.
-
Нет, ты ошибаешься, первая причина по которой мы начали делать Мистический Замок II - это чтобы избежать столкновение с модом Shadowcrest Vineyard. А он как раз стоит на месте предыдущего замка и у него вход в пещеру в ближайшем водопаде. А когда начинается квест в замке 2, там написано, где именно искать пещеру водопадов, а не водопада, и это в противоположной стороне. :-) И маркер мы специально не поставили, это как бы секретный вход.
-
И мы не знали про конфликт с EASTERN PEAKS, потому что мы не пользуемся этим модом, но хорошо, что нам написали про него и мы выпустили патч. А я и сейчас могу написать тоже самое, что дело в каком-то моде, который изменяет оригинальные модели дверей и зданий, возможно это просто меши с текстурами без esp. И еще раз повторюсь, что ты сам должен выявить с каким модом у тебя пересечение, в коментарии ниже, я написала легкий способ как это узнать! А чтобы моды устанавливались в правильном порядке, есть проги (LOOT или Wrye Bash), которые хорошо с этим справляются, а если автор модов пишет в каком порядке должен стоять тот или иной esp, всегда можно в модменеджере передвинуть esp, в нужном порядке.
-
У нас с описанием все в порядке, и повторюсь, про конфликт с дверями, только ты написал. Когда кто-то находит глюк в наших модах, они пишут нам с каким именно модом конфликт, я проверяю, если подтверждается, исправляю или пишу про конфликт. Если ты действительно хочешь помочь и указать на конфликт, то выявляй его сам, есть много способов на проверки и есть очень хороший мод Asesino’s FormID Finder 4.5.1 он сразу определяет какой мод и что переписывает. И сразу отвечу, что тебе это сделать проще, у тебя уже стоит сборка, а я скачивать все моды сборки и искать конфликт не стану. Во первых не с моим модом, а нашим, нас двое Bella & Anderson. Во-вторых, я не волшебница, а только учусь и выявить с кем конфликт, не имея всех модов не просто физически не смогу.