Перейти к содержанию

Bella Anderson

Модмейкер
  • Постов

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bella Anderson

  1. Я прописала в одежду обычный меш кожу импа, и все работает на ура, я в восторге. :chuk-chuk: Все супер с бесом, есть один маленький минусик, но совсем не критичный, бес все время чуть повернутой головой. :rolleyes:  Словно опасаясь чего-то. :)  Можно что -нибудь сделать, если нет, то и так хорошо. ;)
  2. Спасибо, но там же текстуры, мне натуральные больше нравятся.
  3. Нигде, это мы делаем такие манекены и они используются только в наших модах. :)
  4. Торонир из Бездонного кошелька никуда не денется, убивается разоритель могил Агамир.
  5. Уряяяя!!!! :chuk-chuk: :yahoo: :chuk-chuk: Свершилось, тебе удалось сделать невозможное, возможно, склоняюсь пред твоим талантом. Спасибо огромное!!! Теперь осталось сделать так, чтобы во время разговора он не спускался на ноги. :computer:  Завтра попробую в редакторе пошаманить.
  6. Спасибо, скачала, сейчас посмотрим. :)
  7. Версия 1.1

    316 раз скачали

    Вы хотели купить дом и жить на Талос Плаза в Имперском городе, тогда это мод для вас. В этом моде вы сможете купить, абсолютно новый дом Агамира, после прохождения квеста "Нечестная конкуренция". Требования: Oblivion Конфликты/баги: Конфликт с любым модом изменяющим дом Агамира. ВАЖНО! Если вы играли в предыдущие версии мода и хотите поставить новую версию 1.0c. То сделайте следующее: В игре прочитайте документ "Удаление мода", сохранитесь, выйдите. Отключите старую версию, зайдите в игру, сделайте сохранение и выйдите. Теперь можете подключить новую версию и наслаждаться модом с самого начала. Установка: 1. Выберите любую версию из двух папок. (English или Russian) 2. Добавьте в папку Oblivion\Data 3. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла HouseAgarmira.esp Удаление: В игре прочтите документ на удаление мода, который находится в письменный столе. А затем удалите HouseAgarmira.bsa и HouseAgarmira.esp из папки Oblivion\Data. Автор идеи для мода: AlisiaMessar Aвтор перевода на английский: Camellia PS. Мод создан по просьбе AlisiiMessar. Лицензионное соглашение: Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение. Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода и из кредитованных нами ресурсов, не забывайте только указывать авторов моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.
  8. Ясно. Ты сможешь исправить тот скелет, что сделал? :rolleyes:
  9. Да больше ничего не заметили, мы мало его тестировали, бес болтал, дрался магией, но не пинался вроде. а где такой скелет взять? он есть на сайте или искать нужно?
  10. Получается, если со скелетом все нормально, и в моде Andoran: AXIS 1.5.1, доказали это. :rolleyes:
  11. Вот и мне непонятно. :sad:  Может это движком прописано, что нпс все это должен уметь?
  12. Попробовала, все равно выдает 3 ошибки. А насчет одежды, у меня уже есть меш адаптированный, мне его MAKSMIT сделал, он и скелет делал, только его после смерти размазывало.
  13. Просто создала и добавила ему одежду в виде кожи импа. У меня выдает ошибку, Не знаю почему, может я что не правильно делаю?
  14. Создала нпс, хотела его в мире поставить, чтобы посмотреть, редактор ругается и вылетает, :sad: пишет про какие-то ошибки. :sad:
  15. Спасибо огромное, сейчас посмотрю. ;)
  16. У нас есть подземные, небольшие забытые айлейдские руины, могу туда много сундуков наложить, есть пещера, бочки есть в винном погребе, в винограднике будет огород и рядом маленький пруд, овец можно будет добавить, двор открытый не большой, с оградой. Башни есть у замка и охрана там стоит. Жена и дети, это в Скайриме. Вещи можно будет хранить везде, где будут контейнеры, кроме кузницы. Порт поставить физически не смогу, замок стоит в Западном Вельде.
  17. Спасибо, обязательно передам ему, он обрадуется. Он озвучивал Люциана 4 года назад, в одном из первых выпусков Мистического особняка. :)
  18. Здесь озвучка любительская, моего мужа, в Мистическом Замоке II, будет профессиональная озвучка. :)
  19. Теперь понятно, почему квест сработал, ты правильно в башню вбежал, только надо было идти не в главную по мосту, а подняться на верх этой башни., там и стоит Даэдра.
  20. Ты что бежал в главную башню или у тебя перегруз модов и квестовое сообщение слишком поздно поступает тебе, хранитель сигила находится в одной из башен вокруг главной. :-) И в главной башне обычные сигильские камни. :-)
  21. Я не знаю почему у тебя не было надписи о добавлении в инвентарь, у нас есть.
  22. Правильно, всему свое время. :)
  23. СОВЕТЫ: Читайте все книги и записки, которые связанны с модом, в них вы найдете подробную информацию как пользоваться тем или иным предметом.
  24. Спасибо за предложение. Животные бродят в норе-сокровищнице. А сквер попробую расширить, включу туда патруль, хотя может и животных добавлю, посмотрим. :)
×
×
  • Создать...