-
Постов
130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Bella Anderson
-
Спасибо огромное, очень надеюсь у тебя все получиться. ;) Просто загорелись этой идеей, уже придумали половина смешных реплик ему и главный квест хотим под него переписать. :computer:
- 112 ответов
-
- 1
-
-
Спасибо, но не надо, я люблю своего Факира и привыкла что он летает рядом, мне не критично, если он шевелить губами не сможет и драться оружием, главное чтобы болтать умел. :rolleyes:
- 112 ответов
-
Да, а держать в руке не надо, нам главное, чтобы он был полноценным импом, и умел болтать. И чтобы его скелет не выворачивало в разные стороны после смерти.
- 112 ответов
-
Нам не нужно, чтобы имп пользовался оружием, главное чтобы адаптация была, чтобы редактор в скелете импа видел, ношение оружия, а имп как и прежде будет пользоваться только магией или пинаться. :) Да, там обычная крыса, во время разговора чуть покачивается, после диалогов, ведет себя как обычная крыса. :rolleyes:
- 112 ответов
-
Анимация у импа останется своя, главное чтобы в скелете импа были адаптированы кости на- держать оружие, щит, колчан, чтобы редактор не вылетал, и чтобы после смерти или нокаута, его не размазывала по области. Посмотри в моде Andoran: AXIS 1.5.1 скелет крысы, как они грамотно его сделали, молодцы ребята. Я бы написала им, но ссылка на оригинал не работает. :sad:
- 112 ответов
-
Спасибо огромное. Когда соберусь делать мод, обращусь к тебе за помощью. :) Может ты нам поможешь со скелетом импа, нам нужно адаптировать его скелет под скелет NPC, добавить ему недостающие кости, чтобы можно было сделать из импа NPC. Мы в моде Andoran: AXIS 1.5.1 увидели говорящую крысы и захотели сделать говорящего импа. :angel:
- 112 ответов
-
Идея хорошая, только где я возьму ворону и двемерскую расу? :rolleyes:
- 112 ответов
-
Спасибо. В новой версии он еще лучше, сейчас в шапку добавлю пару скринов. :)
- 112 ответов
-
Если надо, то сделаем, мы не против, всегда рады помочь, главное это время, сейчас мы завалены работой, попозже я напишу тебе в лс и мы обсудим все твои пожелания к компаньонке. :)
- 112 ответов
-
- 1
-
-
Спасибо за предложение, но у нас в замке, есть уже полноценный компаньон , колдун который превращается в волка или даэдрота, зависит от ситуации. :) Но если ты хочешь отдельную компаньонку вроде Нишки или Вильи, то можем попозже сделать. :)
- 112 ответов
-
Почему нет, ведь для этого и была создана тема. Мы этот мод редактируем уже 4 года, добавляя в него что-то новое, когда выходит очередная версия, мне начинаю писать, что не хватает этого или того, и нам приходиться делать новую версию, вот мы и решили, узнать сразу чего еще хотят игроки, чтобы выпустить завершительную версию мода, и больше не переделывать мод, а только корректировать.
- 112 ответов
-
Всем любителям Oblivion и почитателем наших модов, посвящается эта тема! Мы уже давно заняты разработкой новой версии мода Мистический Замок , наша работа идет полным ходом, учитывая все ваши пожелания и критики. Записывается много озвучки Студией Игрового Творчества "Blades Studio" группа в ВКонтакте Сделано: Замку переделан внешний вид и его перенесли на другое место, чтобы избежать столкновение с модом. Shadowcrest Vineyard Переделан главный квест, и момент где завершение ритуала, сделан более близок к реальности. У Люциана теперь своя раса с полной новой профессиональной озвучкой. Создан новый NPC со своей расой и полной новой профессиональной озвучкой. Теперь вам достается пустой Замок с паутиной, обстановкой Замка и найма служителей для него, вы займетесь сами, конечно не без помощи вашего камердинера Сорус Далвалу И конечно, какой же замок, без нападения на него, после того как вы обживетесь в Замке, ожидайте сюрприза. В Замке тематика Дрожащих Остров, поэтому мы поставили свою дверь рядом с Замком, напрямую ведущую во Дворец Нью-Шеота. Добавлены камины и балкон. (По просьбам играющих.) Для удобства, собраны все учителя. (По просьбам играющих.) Добавлены порталы в отделения Гильдии Магов, Гильдии Бойцов, Темное Братство и Даэдрическим Святилищам. (По просьбам играющих.) Добавлены новые локации, переделаны старые локации. Созданы новые квесты и NPC, Теперь вы сами сможете создавать камни душ и сигильские камни. В Святилище Дэйдрических артефактов, теперь благословения озвучены. Мы добавили зал Славы и нору, схожею с модом Мистический особняк Добавлено Святилище Девяти Божеств с озвученным благословением. Добавлена Сокровищница. Мы сделали говорящего беса сэра Тимникуса (и озвучили его) Добавили много сундуков и стойки для зачарованного оружия (По просьбам играющих) Добавлена новая одежда, робы. Добавлена купальня. Сады расширены, добавлен патруль. (По просьбам играющих) Сделали перепланировку большого зала и главных покоев. Добавила кабинет камердинера. Создан виноградник, огород. (На постройку будет отдельный квест) Добавлена озвучка Приора Карнелиуса, в новом квесте. Добавлена озвучка Гастона Бантьена, в новом квесте Легенда Тамриэля для Мистического замка II. В замке ведутся работы, готовя мод к релизу, добавляем новые вкусности и улучшаем старые, так как мод переводим на OBSE. Следите за новостями в нашей группе ВКонтакте. Будем рады всем, кто захочет вступить в нашу группу. Там вы сможете больше фото, видео и аудио примеров наших модов. Релиз мода состоялся! Спасибо огромное всем участникам проекта: Адаптация скелета беса под NPS: ============================ MacKlaud(Yura99) Мод озвучивали: =============== Bella Anderson }{uMepа Blade !sTaR Kertax Рин Айкара Валерыч Манна Обработка и нарезка - Blade Обработка - Bella Anderson Кредит: ======= Argoniano David exilehunter Jbvw JDFan Meo Mr_Siika Phitt Riley Marks Stroti Trollf Xiamara Zimnel Ресурсы из мода Cyrodiil Rebuild Предложения для мода больше не принимаются. Всем спасибо за предложения и пожелания! С уважением Bella & Anderson.
- 112 ответов
-
- 11
-
-
А мы не согласны с этим. Модострой Обливиона жив и продолжает жить. Не каждый игрок, может работать с редактором и любая работа сделанная для игроков, заслуживает уважения. И я не считаю эту работу чем попало, вполне хороший мод, для игроков, кто играет целителем. В игре есть моменты, когда приходится обегать всех, чтобы вылечить, особенно Битва за Кватч и Бруму. Вот там бы не помешал, такой посох с большим зарядом.
-
- 14 комментариев
-
- 1
-
-
- компаньоны
- питомцы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 14 комментариев
-
- компаньоны
- питомцы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 14 комментариев
-
- компаньоны
- питомцы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 14 комментариев
-
- компаньоны
- питомцы
-
(и ещё 1 )
C тегом: