Перейти к содержанию

MI©

Друзья сайта
  • Постов

    1 361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MI©

  1. Разработчики глобального мода SkyWind, решили порадовать фанатов проекта первым официальным трейлером под названием "Зов Востока" (Call of the East), созданным в стиле геймплейного трейлера Skyrim. Как говорят разработчики, кадры, показанные в этом видео, не являются демонстрацией финальной версии SkyWind. Работа все еще продолжается, и студия активно ведет работу над своим проектом, день за днем исправляя недочеты и все больше перенося дух суровых данмерских земель на движок Skyrim. поэтому следите за новостями, а пока что, наслаждайтесь трейлером.
  2. MI©

    The Last Dragon

    Трейлер чертовски хорош! И контента судя по всему полно, выглядит по настоящему уникально и чувствуется новая атмосфера. А если в моде будет столько же экшена сколько и в трейлере, то вообще тогда шикарно. :)
  3. Будь вы жителем Скайрима, хотели бы вы стать вервольфом? Наверняка ваш ответ не будет отрицательным... если, конечно, вы не любитель вампиров. Почему бы и нет, ведь в форме волка вам даруется огромная сила, мощь, скорость, устрашающий вид от которого все ваши враги бросаются в бегство. Все это кажется прекрасным. Но что если бы вы не могли контролировать процесс обращения? Что было бы тогда? На этот вопрос прекрасно ответил один из фанатов Skyrim, выпустив машиниму под названием "Легенда о Каине" (Legend of Cain). Мы уже говорили об этой машиниме в одной из статей. Ее автор Ns Jones успел выпустить два замечательных эпизода, и вчера, после долгого ожидания, он, наконец, выпустил третий. Прошел месяц с тех пор, как Каин пережил свою первую трансформацию, и теперь его постоянно преследуют ужасные видения совершенные им в форме волка. Решив снять психологический стресс, Каин отправляется в старую таверну, даже не подозревая о том, что в эту ночь его ждет полнолуние и новая трансформация в кругу охотников на оборотней, которые тоже решили промочить горло...
  4. Первый снег первого декабря... что может быть лучше? ^_^
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Д.К.

      Д.К.

      Первое декабря... ИНТЕРНЕТ!!! (О_О)
    3. Imort

      Imort

      лучше последний снег в первый день ядерной зимы
    4. 5nosmoking

      5nosmoking

      Всему своё время. Звуковое и психотропное оружие эффективнее. Не так сильно загрязняя окружающую среду. Ядерку фтопку.
  5. Американец из Америки.
  6. http://lmgtfy.com/?q=Falskaar
  7. Ну, я как-то лично у него спрашивал, он лишь сказал что если его куда-нибудь примут, то мы узнаем об этом первыми. Беседка видать проигнорировала его, либо просто отказала.
  8. Все еще помните парня, создавшего 25-часовой мод для TES V: Skyrim? Так вот недавно, автор этого замечательного мода, Александр Велицкий, поделился информацией о том, что после собеседования прошедшего 11 ноября, его взяли на работу в студию Bungie (да-да, это те ребята которые создали Halo и работают над Destiny)! По словам Велицкого, Bungie приняли его на работу в качестве младшего дизайнера, и теперь он является полноценным сотрудником одной из наиболее матерых студий разработчиков, которая, по его мнению, должна была просто отмахнуться от него. Поэтому Александр оставил ОЧЕНЬ важное сообщение для всех, кто хочет чего-то достичь в жизни: "Всегда стоит сделать попытку. Я отправлял заявки в большое количество студий, и Bungie была в списке "огромных компаний, которая даже не посмотрит на меня". Но я оставил краткое резюме, и теперь работаю тут. Так что не бойтесь делать шаг, ведь вы не знаете как все может обернуться". Что касается моддинга, Александр пообещал не бросать это дело, хотя теперь работа в Bungie будет для него первостепенной. Также он сказал, что в будущем займется модами и для Fallout 4 (еще один намек на анонс? O_o), ведь благодаря Fallout 3 и в целом играм от Bethesda Велицкий улучшил свои дизайнерские навыки. Что ж, а нам лишь остается поздравить Александра и пожелать ему удачи в дальнейшей работе! :)
  9. http://tesall.ru/index.php?app=core&module=help  
  10. Еще две недели назад студия Wayside Creations, ранее обратившаяся за помощью фанатов на Kickstarter, наконец выпустила второй сезон популярного веб-сериала Fallout: Nuka Break. В новом сезоне ранее известные герои продолжают путешествовать по постапокалиптическим пустошам, исследуя неприветливые земли и все так же находя приключения себе на головы. Однако во втором сезоне к ним присоединился новый персонаж, известный по короткометражке Fallout: Nuka Break Red Star. Теперь уже вчетвером, они отправляются покорять Пустоши... В видео представлен весь второй сезон на русском. Приятного просмотра!
  11. MI©

    Геймплейный трейлер The Forest

    Момент как бы говорит что в игре можно рубить деревья и стоить забор. Игра акцентируется на выживании, и не будь всего этого, то это был бы уже не сурвайвал. А Skyrim не ориентирован на такие бесполезные (именно для скайрима) мелочи, потому что игра другая, и жанр другой, ога.
  12. MI©

    Геймплейный трейлер The Forest

    Да, игра уже выглядит шикарно. Слежу за ней еще с анонса. Наверно, это игра моей мечты. ^^
    1. Д.К.

      Д.К.

      Вы теперь должны мне два глазных яблока! >=(
    2. Imort

      Imort

      аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа!!!!!!!!!!!!111111
    3. MI©

      MI©

      Рад что вам понравилось. =)
  13. С Днем рождения. :)   Фоллач выйдет скорее всего к концу 2014, если не в начале-середине 2015, а релиз Wasteland 2 состоится уже скоро. Да и относительно того, что выход таких франчайзов в одно время - дело невыгодное, скорее бред. Будет смешно если Беседка задвинет разработку новой части Fallout из-за Брайана и Wasteland. Такое случится разве что на 1 апреля, в качестве шутки.
  14. MI©

    Nords cannot into space

  15. Что?! Никак не повлияет значит никак не повлияет, как еще эту фразу можно расценивать?
  16.   Все будет, Беседка в одном из интервью говорила что выход TES Online никак не повлияет на игры TES в целом. А сейчас они занимаются новой частью Fallout, скорее всего.
  17. Сегодня, уважаемые друзья, на дворе 11.11.13 - Легендарная дата! В этот день на свет появился The Elder Scrolls V: Skyrim! Сегодня нашему имениннику исполняется ровно два годика. Кажется, что совсем недавно мы жадно читали о каждой новости про будущую игру после анонса, кажется что совсем недавно мы (не побоюсь этого слова) жестко фапали на тизер Skyrim'a! Да что тут говорить, достаточно просто посмотреть на видео ниже, и, думаю, каждый из фанатов Скайрима узнает себя. Ровно два года назад улицы опустели, взрослые начали массово брали отпуски, отгулы. Дети чаще сбегали с уроков, или не ходили вообще! И все это чтобы лишний раз окунуться в холодный и суровый Скайрим... даже несмотря на то, что за окном и без того была зима. Неприветливая на первый взгляд родина нордов казалась одновременно холодной и в то же время уютной, жуткой и прекрасной, опасной, но такой затягивающей, что геймеры уже в первые месяцы после релиза умудрялись наигрывать по 100 часов. Пятая часть Древних Свитков заслуженно получила звание "Игры года" и "RPG года" на VGA 2011, и звание "Лучшей игры поколения" по результатам голосования на Amazon. А разработчики игры - Bethesda Game Studios увезла с собой громкое звание "Студии года", и тоже вполне заслуженно. Skyrim, как и все предыдущие части TES еще долго будут помнить, не только благодаря прелестям оригинальной игры, но и благодаря модмейкерам, которые каждый день придумывают что-то новое и по своему уникальное, то, благодаря чему мы день ото дня продолжаем говорить о Скайриме, думать о Скайриме, и играть в Скайрим. Конечно, всемирную популярность игра не получила бы без переводчиков всех этих прекрасных модов. Поэтому давайте скажем этим людям спасибо, и перекусим сладкими рулетами, которые испекли верные фанаты TES. Раз мы перекусили, то почему бы не заглянуть к Довакину? Прошло уже два года после того, как неизвестный заключенный, чудом спасшийся от смерти уничтожил два величайших зла в лице Алдуина и Мирака, и заслужил звания "Лучший Драконорожденный" (да-да, он даже получил премию "Оскар"). Посмотрим как он поживает на момент двухлетия Skyrim. Что ж, довольно неплохо. Машина в Скайриме у Довакина... ох уж эти модмейкеры... Итак, сегодня мы с вами скромно отметили День рождения Скайрима, вспомнив все заслуги игры, перекусив сладкими рулетами и навестив нашего Драконорожденного героя. Напоследок, по традиции, осталось лишь слопать прекраснейший тортик... ... И пустить скупую ностальгическую слезу, посмотрев историю развития TES - от Арены до Скайрима. И да, TESALL поздравляет всех фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim! Удачи вам в самой суровой провинции Тамриэль - Скайриме. И берегите колено.
  18. Есть ли человек который может перевести что-то вроде комикса? Объем маленький. Просто в в таких делах я не разбираюсь, так бы и сам смог.
  19. MI©

    SkyWind – обновление 0.9

    И получить тот же драгонборн? Я посмотрев видео ничего от Скайрима не увидел, не в плане текстурок деревьев, а в плане атмосферы. Судя по видео атмосфера Морровинда передана на все пять.
  20. MI©

    Skyrim + Minecraft = Skyrim Mash-Up

    М-да, не думал что новость вызовет такое большое количество лопающихся пуканов... печальное зрелище.  :lol
  21. MI©

    Skyrim + Minecraft = Skyrim Mash-Up

    Неделю назад на Minecon 2013, Mojang, Bethesda и Microsoft с гордостью объявили о разработке дополнения для популярной игры Minecraft, которое будет называться "The Elder Scrolls V: Skyrim Mash-Up". Как ясно из названия, легендарный Скайрим перенесется в пиксельный мир Майнкрафта. Стало известно, что разработкой обновления занимается студия 4J, которая добавит в Minecraft 40 вариантов внешнего вида для персонажей, тематическое меню, знакомый интерфейс, новые предметы для крафта и более 20-ти знакомых музыкальных тем из TES V: Skyrim. Помимо этого вы сможете посетить и знакомые локации, среди них Вайтран, Ривервуд и Ветреный Пик. К сожалению, вся эта прелесть будет доступна лишь обладателям Xbox 360 версии Minecraft. Но если вы являетесь таковым, то сможете окунуться в пиксельный Скайрим в ближайшее время. Релиз Minecraft состоялся в 2009 году. Созданная всего за неделю Маркусом Перссоном странная на первый взгляд игра, получила огромную популярность среди геймеров всего мира. Фанаты тут же создали форум, вики и наснимали огромное количество летсплеев. Дарующая свободу креативным людям, Minecraft позволила перенести в свой пиксельный мир огромное количество известных мест из игр, фильмов и книг. В течении 2-х лет Minecraft находился на альфа и бета тестированиях, и лишь 17 ноября 2011 года игра получила полноценный релиз. За 6 дней до полноценного релиза Minecraft, свет увидело очередное творение студии Bethesda, которое не нуждается в представлении. Миллионы фанатов в этот день вновь окунулись в прекрасный мир "Древних Свитков", наслаждаясь каждой минутой, проведенной в ней. Модмейкеры создали десятки, если не сотни тысяч модов, которые делают Skyrim еще прекрасней. Bethesda как и Mojang дали нам инструменты, при помощи которых мы делаем лучшие миры, с помощью простых блоков в Minecraft, и Creation Kit в Skyrim. Скриншоты The Elder Scrolls V: Skyrim Mash-Up
  22. Мелочь, но:
  23. Всем приятных снов. =)
    1. Siegrun

      Siegrun

      И тебе того же)))
    2. Cool_Wolf
    3. Imort

      Imort

      Тёмной ночи
×
×
  • Создать...