Перейти к содержанию

Вальтер Тьерри

Пользователь
  • Постов

    519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вальтер Тьерри

  1. Ваша критика меня удивляет... Как по мне, внятного сюжета, и тем более завязки в серии Ассассинов, до Единства не было вообще.
  2. Какой ужас! Они ведь могут превратить милых няшек азари( :girllove: ) в трансвеститов с сиськами и щупальцами :shok:  Нет, я понимаю, что это будет сделано исключительно в угоду космическому реализму, и передаче глубины характеров, но мое мясоориентированное сознание такого явно не переживет :suicide:   ПыСы   Endgamer, благодарю за новость :good2: . Кстати, я вообще не понимаю откуда ноги растут у многочисленной критики, так как мне безумно понравилась вся трилогия и я с нетерпением жду новой части :)
  3. Отзыв из Стима  :haha:   Рекомендую 3.1 ч. в игре Опубликовано: 13 ноября Ему не важно какой у тебя монитор. Не важно из чего собран твой системный блок. Ему наплевать на то, что за последний год ты выкручивал максимальные настройки во ВСЕХ играх. Его не волнует цена твоего компьютера. Он не будет прятаться в тени. Не будет скрывать лаги. Он выйдет к тебе с улыбкой на лице. Сожжёт процессор. Заставит твой куллер улететь вертолётом. Видеокарта станет обогревателем. Он тот, кого боятся все. Тот, что прийдёт в дом каждого. Он - Единство. Assassin’s Creed Unity - уничтожитель компьютеров. Смотрите этой осенью, в невероятно высоком качестве, у всех кто купил его.
  4. Да. С тех пор как выпустили консоли нового поколения, моя конфигурация из "околотоповой" резко превратилась в УГ. Причем ее главным недостатком является вовсе не вышеописанные параметры, а медленный HDD винчестер, тормозящий производительность всей системы. Признаться, при должной оптимизации, современные игры у меня все же идут на ультрах, и ярким тому примером является графическая эротика( :blush2:  :spiteful: ) The Vanishing of Ethan Carter.   Такие же проекты как Смотровые Собаки, Поле Боя 4, и Укуренный Гашишем: Единство -- люто тормозят даже на средних. И думаю, это только начало... 
  5. Подождите еще пару патчей, и попробуйте. Уверен, Вы не пожалеете))). Тем более мое восхищение Единством авторитетно, так как я изначально относился к этому проекту с прохладой и свойственным мне скептицизмом. Кроме того, я не являюсь "фанатом" серии Assassins Creed, и "части" кроме 1-й, 2-й(только оригинал), Черный Флаг(только оригинал), и Единство, за игры вообще не считаю... 
  6. Хотите оригинальности и новизны? Поиграйте в Dear Esther, или в грядущую Everybody's Gone to the Rapture. Первая -- это вообще не игра, а настоящее искусство. Даже страшно представить сколько любви было вложено в этот потрясающий проект... Что касается второй игры, то я уверен, что она будет как минимум не хуже первой. Жаль только, что Everybody's Gone to the Rapture это лютый эксклюзив для самой эксклюзивной платформы -- PC 4, и его выход на ПеКа под БООЛЬШИИИМ вопросом(((    ПыСы   Endgamer, благодарю за новость! Очень жду продолжения моей самой любимой RTS!
  7. Учитывая Ваш неутешительный "диагноз", я вынужден срочно прописать Вам Unity. Думаю по 4 часа в первой половине дня и по 4 во второй будет более чем достаточно)))   Unity -- это несомненно лучшее, что случилось с серией со времен первой части. Игра красива, шедевральна, и по настоящему забагована нова! Сюжет -- такого с Assassins Creed еще не было... Живая  симпатия и неприязнь к персонажам, настоящая эмоциональная вовлеченность. Сюжет получился настолько личным и увлекательным, что уже приевшиеся ассассины в нем, выглядят не всегда уместно! Визуально и механически игра воспринимается совершенно по новому. Потрясающая анимация, реалистичная физика и захватывающая дух кинематографичность -- основные технические козыри нового Ассассина. Грань между "ингейм" графикой(на ультра настройках) и постановочными роликами от Юбисофт стерта почти до основания!    Что до оптимизации и стабильности -- то это хоть и мрак, но не безнадежный. Запустил игру, на своем антикварном ведре с GTX 550 Ti на 1 Гб, ОЗУ 4 ГБ, и ЦП inel core i3-2120. На минимальных настройках с "высокими" текстурами выдавало более чем приличную картинку и плавные 20-25 ФПС. Смешно, но когда я поиграл пару часов стабильность игры увеличилась и она пошла быстрее. Кстати высочайшую прожорливость, как ни странно, демонстрировала не сама игра, а главное меню))) Однако я уверен, что проблемы с производительностью в 80% случаев связаны с отсутствием мощного железа, а остальные 20% исправят уже в ближайшие дни.   Ждем патчей господа, и наслаждаемся истинным шедевром от Юбисофт!
  8. На рынок нужно скидывать не "дрянь", а "продукт". А подлинное искусство "продуктом" по определению не является.    Для справки: До сих пор мне нравились ВСЕ игры Метелицы, и OVER 9000% моего негодования вызваны бесплодным ожиданием WarCraft IV 
  9. Лично мне, по нраву все 5 частей из серии свитков. И то, что я говорю про Скай, как про худшую игру в серии, ну никак не значит, что я его не люблю. Более того, как говорил уважаемый Р. Л. Стивенсон -- любой, даже очень посредственный роман достоин уважения, поскольку написать книгу столь крупного формата в принципе -- это подлинный героизм. Думаю, тоже касается и компьютерных игр. В любом случае, Ваше замечание здесь выглядит не вполне уместно... 
  10. Никакого троллинга -- реальная рекомендация. Спрайтовая графика 90-х выглядит в 1000 раз красивее чем 2-полигональная 3D-графика начала 2000-х(прошу прощения за много цифр :sweat:) Боевка в Даггере не хуже чем в Мунт энд Блейд, площадь игрового мира соответствует площади Великобритании помноженной на два, в рамках основного сюжета ИМЕННО ВАМ предстоит решить нагнуть всех или спасти))))
  11. Поиграйте в Даггерфолл. Графика -- потрясающая, боевка -- потрясающая, сюжет -- потрясающий, мир -- необъятный! Играть рекомендую с модом Eye of Argonia, и в версию с полноценной поддержкой обзора мышью. Единственный минус это карта подземелий -- настоящий вынос мозга. А так -- бескомромиссный шедевр на все века ;)   В Морроувинде все архаичные недостатки, окроме боевки, правит Overhaul 2011, или постоянно обновляемый Fullrest Repack.
  12. Играли в Даггерфолл? Идея уже не нова. Однако во второй части свитков реализована лучше некуда. Как сейчас помню, как помогал тавернщику похитить невесту из собственного дома, после чего прямо в храме отбивался от ее официального ухажера. Честно, я даже поверить не мог, что данный квест являлся плодом лютого рандома, а не штучного, проработанного вручную задания :good:
  13. Я, как приверженец идеи, что "Торт уже не тот", вообще не могу понять, как можно хвалить текущую игру при наличии предыдущей :shok:
  14.   Генератор случайных квестов -- убийца Скайрима. В Скайриме он настолько же убог, насколько он же крут в Даггерфолле.    ПыСы   Для лучшей читаемости, пишите под цитатой, а не внутри нее.
  15. Я об этом и толкую. Скай стал лучше только в плане анимаций и "графона". В этом и вся проработка. В остальном -- игра пустышка, продолжающая жить в коме только за счет модов.
  16. Конечно. Даггерфолл -- любимая ира серии. Она -- лучше всех)))). Одако Синдбад прав, самая отполированная как у кота яйца часть -- это Морроувинд. За исключением отсутствия у NPC распорядка дня, и убогой боевой анимации, в Морроувинде идеально ВСЕ.    ПыСы    Про Обливион говорили тоже самое оттого, что серия деградирует от части к части. К примеру после Даггерфолла  Свитки из РПГ-песочницы, превратились в песочницу с квестами. Наглядным доказательством тому является расово-верный мод для Морроувинда -- Сердце Хаоса, наглядно демонстрирующий все то, что должны были изначально добавить сами разработчики, но не добавили по лишь им одним известным причинам...
  17. По сравнению с тысячами ништяков из Моррроувинда и Облы -- это очень мало. Ни черта не запомнилось из Ская, ни лучница-отшельница которую я кстати видел, и даже "общался", ни мажор из Рифтена, с его бабой и не проданным конем. Наркоманов и ассассинов -- тоже видел, не впечатлили...    Кроме того, именно в Скайриме ввели богомерзких NPC  с именами -- горожанин, норд, редгард, etc... которые обладают лишь базовым набором фраз и не способны вести диалог с ГГ. Парадоксальность NPC в Скайриме проявляется в сочетании потрясающей анимационной и AI проработке, при полной эмоционально-психологической картонности. Даже статичные персонажи Морроувинда казались более живыми, благодаря возможности ведения диалогов и индивидуальным историям.    В отличие от предыдущих игр серии, при игре в Скайрим отчетливо видны следы от грубых оставшихся после редакторских скальпелей шрамов, так и не давших стать игре тем шедевром, который все так долго ждали...
  18. Я и сам в шоке, как они при своей стратегии "бабло превыше всего" умудряются переворачивать жанр... Ну ниче, подождем-посмотрим))))
  19. Нужно в ответ писать, а то мог бы не заметить! Глартир, кажется... Это ваще жестьХДХДХД))))... Крыша у мужика мера совсем протекла. Я по началу даже допускал, что он он прав, но в конце, осознал всю еб....сть ситуации)))) Кстати, был даже мод такой -- дом Глартира, который я цинично заполучил своим излюбленным персонажем :)  Фишкой дома был скрытый тайник, где хранились все безумные дневники чертового эльфа))))
  20. Побочных квестов. Продуманных персонажей. Ощущения подъема по иерархической лестнице. Таже проблема была во 2-й мафии, но в точности наоборот -- ГГ как был шестеркой в начале игры, так шестеркой в конце и остался.   Помниться как в Морровинде попался мне на дороге обнаженный парализованный норд, и говорит мне мол, что его парализовала очень сексапильная но коварная колдунья, и украла его фамильный топор(Гром кажется). Вот это был угар. Или как в Крусибле на Дрожащих островах ко мне подкатил депресивный эльф и попросил его убить, только неожиданно, дабы страшно не было. Когда я обчистил его хладное тело и обнаружил ключ, то мигом пошел в дом эльфа за призом. Когда я нашел в его резиденции дневник, моему сожалению не было предела -- это было настоящее эмоциональное потрясение. Так к чему все это? Ах да, в Скайриме ВСЕХ этих ништяков нет вообще...
  21.   Вот именно,  почестей слишком мало. Квестов слишком мало. Свитков слишком мало. Всего в Скайриме -- слишком мало. Я залпом прошел игру танком-нордом, так как просто тащусь от "викингской" тематики. Когда я начал игру заново, не желая быть довакином, и стремясь отыграть стороннюю роль, я был ошарашен, насколько ущербным стал Скайрим,  даже по сравнению с Обливионом. Игра вышедшая 11.11.11 -- это бета-версия 5-части Свитков, если не альфа. И да, игру мы начинаем все тем же бомжем, только уже не в корабле и не в темнице, а в повозке...
  22. У олдфагов "забомбит", только если ваше утверждение подкреплено прохождением ВСЕХ частей свитков, начиная с 1-й :)
  23. С праздником! Счастья Тебе, Здравия, и Успехов!!! :Birthday:
  24. Правильно. Кому нужны эти дурацкие побочные квесты? Все как в реальной жизни. Пришел зеленым лохом на фирму, выкинул директора из окна, и стал сам директором. Испытательный срок, уважение команды, взаимоотношения в коллективе? Пфффф... Не, не слышал... Люди, какие люди? Вот я живой и настоящий, а все вокруг -- бездушные куклы для битья. Вот она -- игра мечты)))   Вот, как сейчас помню, пришел к Соратникам: зачистил подземелье -- стал членом круга и убер-вервольфом, зачистил крепость -- стал предвестником, смотрю а еще и внутриигровой день не кончился, еще до захода Мессера успею гражданскую войну пройти. Лепота :)  
  25. Благодарю за новость! Помню как 3.5 года назад ждал Скайрим с замиранием сердца... :girl_in_dreams:       А теперь по порядку:   1. В действительности, не понимаю ввиду чего Скай стал культовым :blink: ... Это, безусловно, "лучшая игра про викингов" :dwarf: , однако вместе с тем худшая часть Свитков :rtfm: (Арену не считаем -- первый блин, и все такое);  2. Естественно Тод Говард не разрешает. По законам грязного бизнеса дилеры никогда не употребляют свой товар :spiteful: (и тем более товар своих колег по цеху). А ЕSO, как известно, это не игра, а именно -- товар; 3. Концептуальный интерфейс выглядит гораздо эпичнее, реализованного; 4. Годных сюжетных модификаций к Скайриму, ну очень мало(в особенности если сравнить с предыдущими частями)  5. Огромное спасибо Кальяну, за невероятно шикарный и уютный домик :good2:  ! Как раз искал нечто подобное); 6. Фанатские музыкальные композиции -- вообще за гранью крутости :good2:  ! Удивительно, как я их умудрился пропустить..; 7. Торт действительно потрясный, аж слюнки потекли  :woot:   Всех с праздником ;)                                                                                                                                                              :Birthday:   
×
×
  • Создать...