Перейти к содержанию

Вальтер Тьерри

Пользователь
  • Постов

    519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вальтер Тьерри

  1. mr_pook, все просто. Это фетиш. Ущемленным нравится, когда их ущемляют грубо и публично. Для этого они так громко и вопят.
  2. Кафкa, дык в чем проблема? Пусть небинарные смирятся, что Мир не такой каким он им нравится и повзрослеют. Так проще. Их ведь меньшинство.
  3. Геймплей а-ля Соулс улыбнул. Никогда не играл в Свитки от 3-го лица и не планирую начинать. Атмосфера и звуковое сопровождение навеяли воспоминания о Вратах Асгарда (мод для Обливион). Надеюсь сюжет не подкачает. Основой для него легко может послужить игровая книга Врата Обливиона. Пройти по стопам Мориана Зенаса - перспектива весьма заманчивая.
  4. Важно, чтобы это добавили в формате приключения/экспедиции. Открытие врат на каждом углу и угроза Дагона будут выглядеть чудовищно глупо. Учитывая что еще вчера (буквально) появились якоря Молаг-Балла - такой ход событий станет нарративным самоубийством даже если забыть о его повторении в 4-х свитках.
  5. Хм... Интересно, почему в фентези и сказках свадьба это хеппиэнд, а в жизни - начало опасных приключений?
  6. Надеюсь здесь можно будет отыграть настоящего сукиного сына. А то, одними Фоллаут 2 и Тиранией сыт не будешь((
  7. Kheruk, выйдет из предпродакшна.
  8. Только если у PS5 будет обратная совместимость с играми PS6. Выпускать отдельную версию на устаревшей платформе никто не будет.
  9. Brinn, супер-дупер-суръезно!
  10. Ерунда какая. Каким боком инди-РПГ в ретро стиле может (и хочет) конкурировать с ААА блокбастерами? Считаю, что авторская игра и ЗАПЛАНИРОВАННЫЙ коммерческий успех несовместимы. Заставить казуального игрока вместо Киберпанка купить реинкарнацию Даггерфолла - это верх маразма.
  11. Xemul123, прям с уст сорвал. Интересно исследовать проработанные Хогвартс и окрестности вдоль и поперек. Но больше всего привлекает возможность влезть куда не следует и по самые эльфийские уши углубиться в черную магию. Отыграть нравственное падение героя, под влиянием непреодолимой тяги к запретным знаниям.
  12. На мой взгляд - все очевидно. Это американский взгляд на ведьмака, который пришелся по душе американским фанатам. Европейскому же и, особенно, славянскому зрителю данный взгляд кажется смешным и лишенным какой-либо фактуры. Американцы живут в своей собственной реальности и крайне далеки от европейской культуры. Будучи основанной протестантами, их нация утратила понимание основ католического мировосприятия, а именно католицизм (как культурный пласт) является ключом к раскрытию средневекового сеттинга. О славянском язычестве и протоевропейских мифологических архетипах я вообще молчу. Полагаю, Игра Престолов удалась ровно по тем же причинам. Британцы достоверно отобразили сеттинг, основанный на их собственной же истории. Ну и Мартин, вроде-как стоял с палкой и следил, чтобы продюсеры все не запороли... P. S. При появлении негров-рыцарей мое тефлоновое покрытие загорелось синим пламенем, а фейспалм не позволял разглядеть положительные стороны сериала. Подобный же эффект постиг меня при просмотре Пустой Короны.
  13. "...разработчики хотят прийти к геймплею, напоминающему Assassin's Creed IV: Black Flag." Нелепость. В свое время сокрушался, что геймплей Black Flag слишком аркадный по сравнению с теми же Корсарами ГПК, например. Но экшон и морские песни - это да. Позаимстовать некоторые решения Юбиков определенно следует. В свое время мечтал о +- реалистичной симуляции в Корсарах. Чтоб можно было бродить по палубе, наблюдать, как суетится команда, общаться в каюте с НПС и в реальном времени плыть от точки А к точке Б, чтоб не умереть от скуки. Больше иммерсивного хардкора - меньше аркадности.
  14. Gorv, плюсую. Атмосферное дополнение было.
  15. Nibiro13, К слову, почти сразу заметил, что в городах Скайрима половина НПС - нонеймы. Суть даже не в квестах. Большая часть неписей лишена наратива и это грустно.
  16. Gorv, Одни уже "доориентировались"... Даю подсказку - выходцы из той же команды;) Единственное, чем мне симпатична идея переноса Облы на движок Скайрима - это продвинутые анимации боя и скрытных атак. В остальном - игра отлично ощущается до сих пор. К Морроувинду - те же претензии.
  17. Давно болею за этот проект. Надеюсь, ребята порадуют нас другими релизами. Небольшой оффтоп: Ув. администрация, как пользователь, хочу выразить свое недовольство. Дизайн сайта испортился самым ужасным образом((( Раньше все казалось более упорядоченным и уютным. Новости следовали одна за другой, а участие в спорах захватывало. Увы, теперь прежняя атмосфера и стиль сохранились только на форуме. Спасибо.
  18. Великолепная новость. Черт, где же оно подевалось... Свободное время, ау! Где ты? 
  19. Да-да-да-да-да!!! Премного благодарю за великолепную новость! Пейзажи захватывают дух. Честь и хвала ребятам из Tower of Dawn!    Единственное, что вызвало опасение — бретонские латы. Ожидал увидеть готический доспех или нечто в духе стальной пластинчатой брони из Скайрима, но никак не это пластмассовое нечто в духе TESO. Однако, к счастью, все поправимо в редакторе :paladin:   Ух! Наконец найду себе новый холм и стану королем :king:
  20. К Обливиону был мод "Башня Мага". Дык там очень годный костюм был, аналогичного типа. У "мастера левитации" в Морроувинде тоже такой был, вроде.
  21. Классный мод. НО необходимость заново настраивать полсотни МСМ при начале новой игры ставит крест на удовольствии от хардкора. Запилил бы кто возможность экспорта/импорта ВСЕХ настроек МСМ меню - было бы круто.
  22. Нужен полный ремастер всех гильдий в таком ключе. В идеале, чтоб радиант-квесты были смещены в начало. По сути эта "трах-бах" система гильдий была для меня первым гвоздем в крышку гроба Скайрима (относительно предыдущих игр серии).
  23. Класс. Буст опыта придется как нельзя кстати. Фестиваль Шутов выдался весьма и весьма забавным))   P. S. Даже не верится, что уже 4 года прошло. Я, можно сказать, только начал. 
  24. Музыка - отпад. Сеттинг - отпад. Если выйдет что-нибудь на стыке Amnesia и Nosferatu - я буду в восторге. Желаю разработчикам терпения и удачной краудфандинговой кампании. 
  25. Новые грифоны... Чем автору старые не угодили?
×
×
  • Создать...