Перейти к содержанию

Вальтер Тьерри

Пользователь
  • Постов

    519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вальтер Тьерри

  1. Бесезда которая выпустит "Зло Внутри" -- это издатель. Разработчик Бесезда работает над чем-то совершенно невообразимым эпичным и захватывающим, и обязательно продемонстрирует сие чудо на Е3 2014! Хотя постойте... Е3 2014 уже прошло, а Бесезда все еще не... Но ведь Тод Говард обещал... Вот дерьмо... :suicide:
  2. Я бы предпочел, чтобы задачу по сохранению целостности ЛОРа возложили на хрупкие плечи игрока :)
  3. Благодарю, Endgamer! Отличный обзор, отличная игра! Единственное, что раздражает, так это отсутствие возможности завести расследование в тупик или банально проиграть... 
  4. Что?! Волосатые ноги у мертвых женщин?! Да, это действительно странно...
  5. Вот черт... Я надеялся, что это будет какой-то Сайлент-Хилл, но теперь вижу, что это будет какой-то Резидент-Ивл... 
  6. Судя по рекомендуемым требованиям на моем ведре не потянет, хотя Vanishing of Ethan Carter летает на ультрах, хотя судя по трейлеру -- графон не завезли О_о... Геймплей "из за спины" действительно напоминает какой-то японско-корейский цирк, однако надеюсь, что продуманная ролевая система и эпичный сюжет сгладят эти недостатки... 
  7. Метафора -- просто отпад! :good2:
  8. Выглядит потрясно, но я, если честно, не понимаю, что движет людьми создающими подобные моды... В этом нет интриги, нет художественной красоты, и что самое главное на это почти ни кто не обращает внимание. Простой титанический труд и ни грамма вдохновения, вот бы и мне так научиться работать)))
  9. Хм, забавно... Для меня весь смысл лицензии в материальном поощрении разработчиков. Ну, а если бесплатно, то куда комфортнее и быстрее будет скачать Диджитал Делюкс Торрент Эдишн со всеми ДЛЦ))) 
  10. Endgamer, благодарю, что развеяли мои сомнения! Такую ИГРУ, пропустить нельзя!  :good2:
  11. Endgamer, благодарю за статью! Однако, меня невероятно сильно интересует вопрос геймплея, а точнее -- его количественного выражения. Что можете сказать на этот счет? Проблема в том, что приобретая  игру я рассчитываю в нее играть, а не смотреть.
  12. Благодарю за статью! Игра оказалась не такой плохой, как представилась мне на первый взгляд. Причиной жутких проседаний ФПС были глюки с драйверами nVidia, тогда как поверхностный ролплей имел в основе неправильную стратегию в создании партии.    В итоге, для того, чтобы игра стала действительно сложной и интересной РЕКОМЕНДУЮ СОЗДАВАТЬ ТОЛЬКО ОДНОГО ПЕРСОНАЖА. Помимо хардкора такая соло-партия обеспечит Вам увлекательный ролевой отыгрышь, во многом напоминающий оной во Вратах Бальдура. Спутников со своими уникальными навыками и темпераментом Вы легко найдете по ходу игры, а взаимоотношения с ними станут едва ли не самой примечательной ее фишкой. 
  13. Идея поражает воображение. Посмотрим, как ее сумеют реализовать... 
  14. Выглядит впечатляюще. Надеюсь история также будет на высоте, а то одним только ассассинообразным геймплеем меня на долго не затянуть... 
  15. Возможно я что-то упускаю, но разве кто-то говорил, что в 3-м Ведьмаке не будет настольных игр? 
  16. Выглядит просто шедеврально! Кто знает, на каком движке разрабатывается сей чудный проект? 
  17. Да, действительно "не айс"... Однако не думаю, что такой нюанс сможет хоть как то омрачить восприятие продукта столь великолепного масштаба)))  
  18. Вау! Не ожидал, что сын может быть так похож на отца... Это ведь Томашкевич младший был? Что до предстоящего Ведьмака, то думаю единственной его слабой стороной будет невозможность отыгрыша никого, кроме собственно самого ведьмака... 
  19. Отличный редактор... Моя любимая часть во многих РПГ -- создание персонажей, поскольку дальше играть не интересно. 
  20. Ну ништяк! Выглядит более чем интересно. Надеюсь игра как можно глубже отразит средневековый быт, позволив нам окунуться в его суровые реалии :paladin:
  21. Про Профессора с большой буквы -- это вы здорово подметили!) Искренне надеюсь, что все мои опасения на счет этого проекта были чистой воды предрассудками, и я наконец увижу стоящую игру по излюбленной вселенной...
  22. Вальтер Тьерри

    To Helgen

    Класс!
  23. Очень занятная новость... Мне не дает покоя гипотетический вопрос. Если бы перенос на новый движок не состоялся, увидела бы уже свет финальная версия игры или нет? 
  24. 3D и в первые года 2000-х было страшное как Война. Мне к примеру больше нравиться спрайтовая "2.5D" граффика Даггерфолла, чем тот угловатый ужас, что был в оригинальном Морроувинде;   Будьте бдительны, Nvidia мне испортила 2 игровых дня)))   Вот и я о том же... Как можно делать, извините за выражение "РПГ", с рельсовостью большей чем в Icewind Dale?      Косит под человека, умеющего внимательно читать комментарии и вникать в их суть.   Хммммммм...
  25. Вынужден признать, что мои претензии насчет требовательности Westeland 2 к железу оказались несостоятельными. Причина крылась в новых драйверах Nvidia(чтоб их...), вызывающих жуткие падения ФПС во всех играх. Проблема была устранена с помощью отката... 
×
×
  • Создать...