Я понимаю что это была особенность игры, этакая таинственность. Но все-таки авторы должны хоть как-то мотивировать игрока. А не "В моей семье, говорили что надо ударить в колокол где-то в далеких землях. Теперь ты знаешь, так что иди." Я сразу подумал "Но ведь в моей семье так не говорили, с чего это я должен идти?". Но, опять же, против игры ничего не имею, сам в ней застрял не по детски.