-
Постов
5 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Andral
-
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееВот я и говорю, в Обле прокачка навыков без перков была удобнее. А в Скайриме приходится недостающие читом добавлять. Заклинание из Башни Азуры есть - добавляет скиллпоинт. Удобно очень. А ограниченное число очков и перки в навыках сделаны как раз для этого - сузить набор навыков, чтоб те кто читами не пользуется, думали что им надо качать, а не качали все. Ну, типа для никому не нужного баланса. -
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееМожно вложить в перк, при условии что поднял уровень навыка карманных краж соответствующей практикой, либо обучением у карманщика. Дизайн у руин может быть схож, но это понятно - строили их двемеры или норды, по своей, определенной архитектуре и технологиям. Что тут странного? Но кроме дизайна в каждом подземелье есть нечто свое, уникальное. В ДАИ подземелий то все ничего, по сути, их там вообще нет, кроме пары пещерок 2х2 метра с пауками. Исключение составляет храм Митал - один на всю игру. Вот если бы хотя бы 20 подобных строений было - можно было бы о чем-то говорить. -
В идеале она становится ведьмачкой - это именно то чего она хочет. Императрица - это не самый лучший вариант. Насилие над ее личностью.
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНет, не бред, а логика - чем чаще ты шаришь по кармашкам, тем искуснее в этом деле становишься. А не пошел дубиной гоблинов побил, апнул уровень - вложил очки в карманные кражи и стал супервором - вот это да, бред. Уже коридорным? Ты недавно про лабиринты писал... Врешь ты непоследовательно. И про однообразие ты от обиды написал, ибо это не так. -
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНе смейтесь над ним, он под Маркартом в Нчардаке заблудился, хотя там всего пару развилок. -
Непонятно только почему дома знакомые "до боли"...
-
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееВот о том речь. А ДАИ как раз подобное дешевое кинцо для казуалов и напоминает. -
Лучше Цири к Эмгыру не водить. А поводья - не критичный баг. Некоторые умеют управлять конем без поводьев.
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Один бросок - это уже рамки. В МЕ3 же ничто не ограничивает в плане выбора вооружения в любом классе. Можно на Адепта и снайперку одеть - но зачем? Оружие - для тех кто руками и возможностями тела не умеет пользоваться) А эпичные герои рвут всех голыми руками и силой мысли!
-
Включи консоль. И чем бесится зря - введи команду "shave" - это побреет Геральта. А за что Эмгыр лошадь дарит? Ну и выкладывали же мод на разных лошадей по выбору, посмотри на нехусе.
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееВот вот, в итоге пришли к тому, что Антошка за оказуаливание игр. Еще надо выбор в диалогах убрать, пускай персонаж сам говорит, а игрок только смотрит - ведь какая разница, что вручную мы выберем или игра сама определит? -
Как раз орать в его ситуации было логичнее
-
Хермеус - не такой важный персонаж. У драконов озвучка же годная. Ну да, не все идеально, но на родном языке все равно приятнее играть. А то после игр с английской озвучкой потом снится что сам на английском болтаешь.
-
-
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееДа ты похоже ни в чем не разбираешься. И Скайримские коридорные подземелья и то для тебя лабиринты, в которых ты ты умудрился заблудится. Наверное ориентирование на местности у тебя не прокачано, ленивый ты. Конечно, с топографическим кретинизмом будет удобнее по маркерам бегать. -
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНо все равно в Скайриме много подземелий, которые исследуются не пару минут. Вспомнил первые двемерские из Морры - впервые туда пришел, осмотрел все минут за 10. В Готике тоже подземелья небольшие, но да, там было интересно и наиболее хардкорно - никаких маркеров и обозначений на компасе. -
Терпи. На вашу кавказскую тарабарщину точно никто не будет переводить.
-
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееТы ничего не понимаешь в настоящем исследовании, которое в Скайриме, привык к казуальщине, где надо тупо по маркерам бегать и их зачищать. Поэтому и перечислил как раз такие унылые игры где надо тупо по однообразным местам бегать и зачищать, а не действительно исследовать уникальные подземелья, которые находишь самостоятельно и неожиданно. Помню, как в области Винтерхолда бежал по снегу и внезапно свалился в какую-то щель - оказалось большое и интересное подземелье. В женщинах ты тоже не разбираешься. Как и в прокачке мага. Хватит спорить. Тебе лишь бы прицепится в любой теме к моим словам и развести холивар. Я тебе не мешаю играть что тебе хочется. Просто высказал свое мнение. А ты пытаешься насильно меня переубедить в своих заблуждениях и навязать их мне. Это дерзость. -
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееМне нравился баланс в ДАО и особенно в Пробуждении. Одел на мага броню, взял двуруч, кастанул на себя то заклинание которое высасывает жизнь у врагов и хилит ГГ и ворвался в толпу рубя всех. Про кукол перегибать не надо. Достаточно просто их было сделать чистыми и длинноволосыми. В средневековье женщины не брились, да и сейчас такое делают редкие ненормальные. Да, Жози страшная - черная и скуластая. А Морриган и Лелиана норм, но они еще с первой части самые лучшие. -
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееТо что в ДАИ - это не эксплоринг. Бегать по маркерам и ставить флажки. И гробницы 5х5 метров - это не гробницы. Исследование мира, по настоящему интересное и хорошо проработанное - только в Скайриме. С уникальными и огромными подземельями, которые можно изучать часами. И находишь их не бегая от маркера к маркеру, а натыкаешься случайно. Заходишь туда не чтоб маркер зачистить, а потому что Лидия скажет: "Эй, гляди - пещера. Хочешь знать что там внутри?". Разумеется хочу, трудно удержаться, чтоб не пойти в нее, посмотреть. -
Да пофиг от какого издателя и студии, главное чтоб локализовали. Лучше если будут озвучкой и локализацией заниматься те же люди, что и Ведьмак-3 локализовали. У них неплохо вышло голоса подобрать и все прочее.
-
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееИ последний бой, когда главный гад сдох с пары плюх на высокой сложности. Сюжет там довольно посредственный. В ДАО было гораздо лучше, там была такая атмосфера хорошая, интересный сюжет, куча заклинаний у мага и возможность одевать броню и мечи, две-три специализации одновременно, спутники были лучше, женщины были действительно женщинами. а не бритоголовыми подростками. -
Так русская озвучка тоже будет? Это радует. А русская озвучка собаки?)
-
Но они и биотическими комбо нормально взрываются. Деформация+Бросок. Иногда по двое.
-
Dragon Age Inquisition: Челюсти Гаккона — Первое сюжетное дополнение
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНе надо сравнивать. Даже МЕ1 с пьяным Мако в сто раз лучше ДАИ.