Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Хм... А это идея. Они это досье могли специально состряпать, чтоб потом сделать ксеро копии и рассылать дезинформацию, чтоб сбить с толка союзников Ульфрика. Эльфское коварство оно такое. А потом потирать свои желтые потные ручонки и поглаживать пейсы, самодовольно хихикая)))   Еще император, кроме всего прочего, в угоду талмору предал свою верную стражу - Клинков. И позволил талморцам преследовать и убивать их на территории империи. Это еще плюс к выигрышу талмора, так как новые Окулатос - вообще никто, не имеют ни опыта, ни должно подготовки. А все секреты Клинков и их опыт был уничтожен и забыт.   Кстати, по логике законопослушных любителей империи, после встречи с Дельфиной нужно вообще сразу пойти настучать в посольство к своим хозяевам талморцам. Не так ли? Ведь сотрудничество с ней - это незаконно и вообще против вашего любимого КБЗ.
  2. А предыдущие игры как? Стоит поиграть? А то что-то слышал, но не разу не пробовал.
  3. Вот сын Лиары от Шепа:   Очень таки похож.
  4. Andral

    Pillars of Eternity

    Я про Диабло-3 говорил, в нее играл. В Столпах Вечности я еще ничего не обнаружил, так как не начал играть.
  5. Никогда этого не понимал. Для желающих есть ТЕСО, кто хочет по горам с друзьями побегать. А видов с гор - в галерее полно.   Скайрим же это игра чисто одиночная, для одного уникального героя и нефиг кощунствовать.
  6. Andral

    Pillars of Eternity

    Ага, чтоб подсветить - надо подойти очень близко. В бою может и удобнее - для этого просто можно было сделать менять вид одним кликом, как это некоторые делают.
  7. Andral

    Pillars of Eternity

    Я смотрел, изомерия там терпимая вроде. Диабло-3 же играл, очень понравилась, хоть изометрию пришлось потерпеть - плохо когда нет возможности посмотреть вперед и вверх - за каждый угол и изгиб на миникарте приходится забегать, чтоб узнать нет ли там чего полезного, в то время как от третьего лица можно просто посмотреть в нужную сторону.
  8. Andral

    Pillars of Eternity

    Русская локализация есть? Читал что много текста в этой игре, значит без локализации нет смысла.
  9. Там особо ролей не отыграешь, так как это прежде всего симулятор рыцарства и основная цель там - завоевать всех. Хотя конечно там можно было устраивать шикарные массовые побоища. И среди модов есть некоторые, которые имеют и интересный сюжет
  10. Вот о том и речь - много хлопот и низкий КПД. В ТЕС же можно поступить проще, как в трейлере к ТЕСО войска Пакта сделали - засунули эльфскую магичку в специальную машину и она под руководством пактовского волшебника  сгенерировала достаточно энергии чтоб стену проломить.   Вывод - надо ловить эльфских магов, засовывать их в подобные конструкции и юзать. Ну, подкармливать еще через трубочку, чтоб не сдохли. Дешево и сердито)     Правда? Удивительно, насколько вы еще примитивная цивилизация. Другие уже давно на летающих тарелках рассекают по Галактике со скоростью мысли.
  11. На последнем квесте нужно 4, у которых этот квест на данной стадии. А я его обеими персонажами выполнил. Так что там мы попадем в разные слои.   Три ламии не сложные, если дамаг хороший. Сначала надо убить одну, которая хилит, потом фокус на вторую, потом на последнюю. Развивайте дамаг, сколько вас учить...   Я сейчас серию Mass Effect  перепрохожу, надо Галактику спасать)
  12.   Все равно от пара толка не так много, технологии громоздкие - почему он и был у нас недолго. Все пришли к выводу что лучше ядерный реактор, на данный момент.   Гейзеры в Скайриме есть, но вот что-то о землетрясениях не слышно было. Великий обвал случился после извержения Красной горы и то, по рассказам местных море бушевало сильно, а не землетрясение было. Движение воды которая что-то двигает - есть в реках. Это пока используется на лесопилках и мельницах, но можно развить.   Дирижабль - хорошая штука для прогулок. А вот когда его забросают фаерболами и молниями - он будет плохой штукой.   Ну я имел в виду вообще развитые технологии. Электроника, нанотехнологии и тп.
  13. Почему жаль? А что там сейчас делать, если ничего нового не вышло? Гулять по надоевшим данжам и ловить лаги в пвп?
  14.   Хорошо если так.   Я об официальных, а не всяких фейках.   Магия+технология - это хорошо. Если технология не примитивная паровая, а кибер, как я уже говорил. Любую технологию приписывать двемерам не есть разумно и обоснованно. Также и дирижабли - не самое надежное и лучше средство. Довакин может на драконах летать ,если что.   В кои-то веки я с тобой согласен.
  15. Посмотрим. Сейчас даже слухов нет о ТЕС-6.   В ТЕСО брони и так много, на любой вкус+ костюмы и еще ДЛС собираются выпускать. Тела и лица тоже хорошие, с широкими возможностями кастомизации.
  16. Тем более. А значит, пока Зенимаксам ТЕСО выгодно, они могут не позволит дочерней компании выпустить игру, которая отвлечет на себя солидную часть аудитории. Переходить на личности, извращать текст сообщения и кривляться - на какие еще гадости способны эльфы? Иди себе на свирельке в лесу играй.
  17. Они, от своего "высокого" ума, себя просто погубили, что доказывает даже эксперимент Арнела, от которого остался лишь призывной призрак, а следовательно никуда вернутся не смогут.   Скайрим - земля исконно нордская, что бы там эльфы не квакали.     Прикинь, я в курсе. Но Зенимаксы получили на это права от Беседки. И имеют совместный профит. И пока в ТЕСО народ играет, они с ТЕС-6 вряд ли будут торопится. Я же говорю - оно приносит им хорошую прибыль, чем бы не было, тем более многие фанаты серии туда ушли. Да что говорить, я сам ее купил сразу после релиза.
  18. Значит проблем нет.   Правда, ТЕС пока скатилась в онлайн.
  19. Вот про новый IP я тоже думал. Что он может быть лучше. С одной стороны, в Нирне еще осталось много нераскрытого, чего хотелось бы повидать. С другой - в новом разрабы будут иметь больше свободы для фантазии. И вообще, что-то новое - это всегда интересно. Достаточно знать что сделала Беседка, чтоб и фанаты и новички заинтересовались.   Ну, если привлечены большие массы, то и глупых и умных немало. Просто Скайрим - последний продукт, из молодняка в него больше пришло.
  20. Качественный продукт не повысит порог вхождения, уверен. Тем более сам себе противоречишь - то фанатов оттолкнет, то новых не привлечет. Новичкам, незнакомым с сеттингом, будет все равно на его изменения. А что в Скайриме привлекло массу народа - это прежде всего свобода и широкие возможности+моддинг. А значит не в изменениях в сеттинге проблема.
  21. А упрощение сеттинга и его деградация разве ничем не чревата?
  22. Регресс магии тоже из-за эльфов)   А если смотреть в суть - из-за лени разрабов. Одна надежда на ТЕС-6, может там уже ленится перестанут.
  23. Проклятый эльфский клоун.  
  24. Не надо мой ник коверкать, понял, Алиска.
  25. Вполне можно оставить средневеково-фентезийный сеттинг и добавить какого-то развития. Вот взять тот же Амалур. Там как-то все более развито. И в плане общественных отношений и прочего.     Скорее я поверю что это клоун только что спрыгнул с шеста. Вот стим-панк я не люблю. Ни то ни се. Уж лучше техномагия в киберпанке или просто кибер, без панков.   А кому он нужен? Лучше делать техномагические двигатели. А паровые только атмосферу загрязняют. Угля много надо. Громоздкие. Не, не вариант. И уж тем более на них в космос не полетишь.
×
×
  • Создать...