Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Согласен. Семейные темы - это скукота, банальщина и вообще не эпик.
  2. Потому что это игра для взрослых.
  3. Шепард за свои заслуги вполне заслужил звание Властелина Всея Галактики.   Если выжил в красной концовке.
  4. Разве это армейское звание?
  5. Да, Молаг давно ослаблен. Я его последний раз проходил своим НБ, так просто стоял с щитом с блоке, спамил фунель и даже от ударов не уворачивался, хоть бы что.
  6. Ха,в какую тему по игровым новостям не зайди, везде нытье олдфагов "раньше было лучше, а теперь оказуалеле!".   Я с Дум не знаком, хотя вот недавно фильм видел, с таким названием и Дуэйном в одной из ключевых ролей.   Трейлер что сейчас показали вполне неплох, можно будет ознакомится как выйдет. Хотя шутерами я увлекался не долго, там действительно в плане сюжета особо ожидать нечего.
  7. И чем мораг тонг адекватнее и правдоподобнее? Только тем что расово данмерская?   Про квесты, в Морре даже таких не было. Пришел, увидел цель - убил как захотел, показал страже документы, ушел.
  8. А, ты из тех кто ностальгирует по морре и мораг тонгу? Вот тебе ТБ и не нравится. Хе-хе.   В Скайриме в ТБ квесты интересные, как раз меньше этих унылых типа "убей такого-то васю, а потом еще такого", а больше про сюжет, про убийство вашего любимого императора, что особенно радует.   В Обле тоже квесты интересные, в том числе и простые контракты.
  9. В ТЕСО - не интересно. А в Обле и Скайриме - это одни из лучших квестовых линеек.
  10. Не, ГГ должен быть крупной фигурой, а не мелкой сошкой.     Звание - да. Я удивлен что Шепард все время капитан и его за все заслуги ни разу не повысили. Но он при этом рулил всей галактикой.
  11. А из транспортных средств будет ТОЛЬКО Мако или все же не поленятся сделать разнообразие на выбор - летуны,например. Это было бы лучше, чем трястись по кочкам. И своим кораблем бы давали иногда порулить, или хотя  бы пострелять из его пушек.   Трейлер не впечатлил, почти никакой инфы, в сравнении с Фаллаут-4. Да, это дополнение. Аддон к первой части.
  12. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Точно, 2, спасибо.   Мне нравилась броня Анклава - она наиболее пафосная и внушительная. А из легких - та, болтливая, которую в том длс, где сборище ученых мозгов можно получить. С ней было интересно общаться и вид был такой футуристический.   Надеюсь идею болтающих броней в этой игре разовьют.
  13. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Не люблю комбезы, тем более синие. Ладно если бы черный был. Сменю при первой возможности. В Ф3 можно еще в Убежище содрать форму с охранников. Неплохую такую, с броником.     Мне Дивинити-3 понравился только - там нет изометрии, реалтаймовые бои, можно в дракона обращаться, а в диалогах была одна полезная фишка - чтение мыслей.
  14. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Разумеется юмор должен быть уместен. Для отыгрыша должно хватить 4 варианта - плохой, хороший и два средних. Это даже больше, а то в большинстве есть только плохой, хороший и нейтральный.
  15. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Все верно. Лучше сделать не очень много диалогов, зато их хорошо проработать, что было весело. И побольше юмора.
  16. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Все знают, что диалоги в играх Беседки - тоже не главное и особо никаких изменений ждать не стоит. Достаточно что функционал собаки Шарика расширили, он даже может палку приносить)))
  17. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Биты - это ерунда для гопоты. Нужны брутальные топоры или тесаки, бамперные мечи - чтоб рассекать туши пополам одним ударом.     Полезным было, так можно даже было точным ударом выбить миниган из рук супермутанта.
  18. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Я не забыл, написал же, читай внимательно. Как такое можно забыть?
  19. Andral

    Bethesda Softworks — E3 2015

    Опять у тебя бомбит?
  20. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Не показали ближний бой, но, надеюсь будет хотя бы как в Скайриме. А то пушки - это не так интересно как рубилово тесаком или топором. Может даже как и в Скайриме будут дуалы или возможность в одну руку взять тесак, а в другой - пистолет.   Что там еще было в прошлых играх - дисковые автопилы и цепные бензопилы. Самое веселье)
  21. Вроде в Гнилой роще зерриканские сумки на 100 продаются. А за скачки только на Скеллиге можно такие получить.
  22. Верно, не постоянно держать. Он тебя от силовых не спасет. А если вовремя поставить - можно контратаковать.
  23. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Ну если в голове, то зачем уже навязанный семейный вариант? Я бы лучше в голове предысторию придумал.   Дело не в том как влияют на игру, а в том, что игрок сам может выбирать.   Можно не от Беседки. Космическая тематика очень интересна и популярна, а вот игр по ней мало, тем более рпг.   Ну, посмотрим как оно будет, а то уж слишком они много спойлеров, по крайней мере про начало игры, выложили.
  24. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Верно. Есть только настоящее.   Как минимум в рпг дают выбор предыстории, на усмотрение игрока.
  25. Andral

    Fallout 4 — Первые подробности

    Судя по началу ролика этого не видно - понятно что это была мирная семья счастливая унылым обывательским счастьем.     В Ф3 же все настраивается от самого рождения. Детство и отрочество прилагаются и зависят тоже от выбора игрока. Зачем одной? можно типа как в МЕ, только планеты получше проработать. Ну, на этот случай ждем МЕ4, но проблема в том что кроме этой серии толковых рпг про космос нет. Хотя бы без открытых миров.
×
×
  • Создать...