Правда? А еще недавно ты меня в обратном убежал. Что рпг - это отыгрышь класса. А я тебе говорил о характере и личности. Теперь ты повторяешь мои слова.
На самом деле - это все совокупность этих факторов. Чтоб самому можно было выбрать и личность и занятие по душе и способ прохождения.
Нет, я ничего от балды не делал. А именно исходил из характера ГГ, точнее - моего характера. Потому что я не придумываю разные характеры своим ГГ, а в игре поступаю также, как поступил бы сам на самом деле. Поэтому Конора спас потому, что не люблю сделок с демонами и просто желаю добра этому ребенку.
А если исходя из характера ГГ я не хочу становится инком? Ну, мировоззрение не позволяет. Личность протестует.
Надо было делать историю, но делать больше возможностей выбора. Не гомороманы лепить и отношения и возню с инфантильными спутниками, а делать больше альтернативных путей прохождения.
Это как например в Скайриме, выбираем, по характеру и личности ГГ - вампиром стать или сотрудничать с Стражей Рассвета, Братьям Бури помочь или легиону. Или даже выбрать третий вариант и примирить враждующие стороны. Это не профессии, а именно отражение личности и характера ГГ, его мировоззрения.
Но я не отрицаю что ДАО рпг. РПГ - просто с очень уж ограниченными возможностями отыгрыша.