Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. И тут они поленились почистить и отредактировать. Это вообще нормально?
  2. Причем очень сильный регресс. Даже в боевке. Выпилили массу интересного из того что было в ДАО, даже магию крови. Да и все остальное либо слабенько, либо вообще ужасно, сюжет не интересный, раздули пафос на пустом месте. Даже графика там не очень, какая-то маслянистая и спецэффекты вырвиглазные.     Кстати еще вот какая у них жуткая недоработка, что слышно в ролике МЕА - звук шагов на открытом пространстве, а записан явно в студии, с характерным эхом, это неприятно режет слух и мешает погружению.
  3. Интересно, с какой помойки они откопали ту бомжиху, чтоб сделать с нее внешность для жГГ? А еще постоянная болтовня с глупыми шуточками ужасно раздражает. В рпг желательно чтоб все реплики и фразы ГГ выбирал игрок.   Графика, модельки брони и прочего действительно на высоте, технические разные улучшения заметны, но больше ничего, боевка вообще не впечатлила, то ли правда тот кто играет не знает как лучше, то ли на самом деле все так уныло и никакого драйва от боя, как в предыдущих частях, не заметно.
  4. Andral

    Анкано

    Я его только в Чернокнижнике вроде и видел.
  5. Andral

    Анкано

    Не похож он на этого остроухого. Слишком нордичен.
  6. Довольно интересная и годная тирада :good2:
  7.   Та еще чего не хватает - кат сцен. Так, можно как в ДАО, показать великую армию, а идти в бою с пятью. Но Беседка что-то в кат сцены не умеет.
  8. Я не хочу умничать, потому что как сказал один мудрец:
  9. Вот именно, что не замечают, а потом кричат что отыгрыша нет. А он есть, просто не в том формате, что они привыкли.   И да, выше верно замечено, насчет отыгрыша в воображении. В изометрических играх с тоннами текста отыгрышь тоже по сути происходит в воображении, читаешь текст и рисуешь себе в голове картинки, ну, как при чтении книги.
  10. Как мы уже выяснили, не тебе о логике говорить, так что не умничай. Чтоб понять что я пишу, надо уметь мыслить широко, а не примитивными шаблонами и стереотипами.   И вообще, не провоцируй новый срач. Затроллить меня все равно не выйдет, сколько не старайся.
  11. Логика не одна. Даже известные философы были иного мнение. Например, по мысли Канта, формальная логика не является инструментом познания, она не может установить истину, её законы представляют собой «conditio sine qua non, т. е. отрицательное условие всякой истины, но дальше этого логика не может идти».   Поэтому он изобрел трансцендентальную логику, которая является учением об основных категориях мышления и опыта; это не формальная, а предметная логика.   Так что, прежде чем о логике мне говорить, вы бы все сначала изучили что это такое, хотя бы погуглите.   А то выходит что для вас всех логично то, что вписывается в ваши субъективные представления, а что не вписывается - не логично. Железная логика :laugh:
  12. Пример формальной логики. Я пока нашел только такое определение: "Форма́льная ло́гика — наука о правилах преобразования высказываний, сохраняющих их истинностное значение безотносительно к содержанию входящих в эти высказывания понятий, а также конструирование этих правил. Будучи основателем формальной логики как науки, Аристотель называл её, «аналитика», термин же «логика» прочно вошёл в обиход уже после его смерти в III веке до нашей эры. Формальная логика, в отличие от неформальной, организована как формальная система, обладающая высоким уровнем абстракции и чётко определёнными правилами. Формальная логика занимается выводом нового знания на основе ранее известного без обращения в каждом конкретном случае к опыту, а применением законов и правил мышления. Начальной ступенью формальной логики можно считать традиционную логику, а её следующей ступенью — математическую логику, использующей формализацию, подобную математической, символический аппарат и логические исчисления "
  13. Например?     Опять ты говоришь за всех. Не стоит. Твое мнение и мнение небольшой группы твоих единомышленников - это не мнение всех. Даже не большинства.
  14. 10 шагов назад в плане чего? Сюжета? ролевухи? Возможно. Но сюжет был достаточно интересным, динамичным и красиво подан с помощью кат-сцен. Не играл Котор, не сравниваю. Он слишком стар и неудобен для меня. Может там сюжет и хорош. Но играть неудобно. Да и морды квадратные напрягают и боевка корявая. Я СВТОР играл. Он мне понравился.
  15. Просто твои представления о логике отличаются от моих. Все не поймут в любом случае - все люди разные.
  16. Так выходит только по твоим неверным выводам, потому что ты меня не понимаешь и понять не хочешь.   Я имею в виду что прогрессивность = качество. А наличие однополых романов это не прогрессивность.       На свое время оригинальная трилогия была достаточно прогрессивна. Помню, как впервые запустил МЕ-1, увидел эти ролики, анимацию, афигел от восторга. Просто до этого ничего подобного не видел.
  17. Надо первую пройти, посмотреть что так народ хвалит.
  18. А я говорил! Я ведь предупреждал!   Правильно Хенг говорит, современные игры оказуалеле и испортились в конец, раньше МЕ было лучше.
  19. Все же поиграйте и впечатления сообщите.
  20. Плагиатом смайликов не занимайся.
  21. До Скайрима серия ТЕС была ничем особо не выдающейся нишевой и уступала тем же Готикам. Если бы Скайрим был такой плохой игрой, как некоторые противники прогресса тут хотят показать, его продажи бы не превысили 30млн.   У них бомбит, вот они и пытаются оскорбить и унизить всех кому Скайрим понравился.
  22. Уверен, многие мужчины бы с удовольствием бы погоняли симпатичной ассасинкой. Но именно симпатичной, а не похожей на Серу.   Влияние - это одно. Но проблема еще в том что и многие клиенты просто хавают, соглашаются и даже им это нравится. Хотя тоже могли бы повлияет. И даже в чем-то повлияли - сравнить можно внешность азари Пиби или как там ее с первых трейлеров и последнего - сейчас она стала получше, все же, возмущение народа возымело свои плоды
  23. Такое тоже можно найти в инете, не обязательно ждать МЕА.     А почему эти бабищи влияют только на Биовар, а другим студиям ничего не мешает делать красивых женских персонажей? Может все же проблема у них в студии, а не в том кто там и как влияет.
  24. Дополнений много, но когда их проходишь, то кроме вышеуказанного заняться нечем. В принципе, так со всеми ммо стоит - приходить туда после обновления, освоить новый контент, пофанится в пвп и забить до следующего.
×
×
  • Создать...