Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Andral

    Pillars of Eternity II — Отличный старт

      Ну, в ДАИ боевка не тормознутая, в ДАО, конечно, медленная, но вполне терпимо. Изометрии там обязательной нет - просто в бою поставил на паузу, расставил персонажей как тебе надо, задал им действия и переключился обратно на вид от третьего. Удобно, как раз для таких партийных рпг.   Просто мне всегда спутники как раз часто мешают, когда доходит до закидывания пачек врагов массухами. Путаются под ногами только. Ролевая система - это не только и не столько боевка. Роль, прежде всего - в отыгрыше в диалогах, решениях, выборе, все что показывает характер персонажа. А цифродроч это уже не то.     Так с паузой вполне устраивает меня. Хотя, еще можно вспомнить МаунтэндБлейд, где вообще мы целыми войсками управляем без всяких пауз в режиме от третьего лица. И вот там как раз интересно заняться тактикой и стратегией, при этом в реальном времени, надо успеть правильно войска расставить быстро, пока враг идет на сближение и во время боя по ситуации менять расположение, отдавая команды, при этом самому не забывая рубится.       Нет, боевка нужна такая, чтоб тренировала быстроту реакции и способность быстро принимать решения. В ДаркСоул сейчас вроде неплохая боевка. То есть, чтоб было реалистично, как бы в живую бой был, что способствует погружению, а не что-то вроде шахматной партии.  Тогда может вообще лучше пойти в стратежки поиграть?
  2. Andral

    Pillars of Eternity II — Отличный старт

    Такое, как ты хочешь, можно найти наверное только в мморпг. Там всеми персонажами управляют живые люди и в группе в сложных данжах очень важны слаженность взаимодействия игроков и знание механики. При этом боевка обычно динамичная. Также необходимо думать что и как качать, что и почему одевать, какие скилы использовать. Иначе превратишься в бесполезного вагона, которого будут ругать и кикать из группы. С мобцами же в синглах все просто - сейвлоад решает, рано или поздно запинаешь.   Ты без маркеров квесты поделать не можешь, какой тебе еще более вдумчиво :mosking:
  3. Andral

    Pillars of Eternity II — Отличный старт

    Тогда можно просто отказаться от тактической боевки. :rolleyes: Хотя конечно от этого у некоторых пригорит :crazy:   Скайрим тут вообще ни к месту, так что оставь свой сарказм. В Скайриме и вид, и боевка довольно далеки от идеала и удобства. Разве что боевка магией там хорошо реализована и то, не совсем - отсутствие скиллбара, где скилы бы кастовались с горячих клавиш, без необходимости переключаться, каждый раз - чтоб удобно было творить различные комбо. А почему ДАО и ДАИ не соответствуют? Ведь там и тактическая пауза с видом сверху и необходимость взаимодействия персонажей? Что тебе не нравится?   Хотя как по мне, лучше все основное боевое свалить на полечи главного героя, а спутники чтоб тащились сзади, подлечивая и развлекая нас болтовней. :good:
  4. Andral

    Pillars of Eternity II — Отличный старт

    Не знаю, не люблю лучниками играть. С луком у меня только Лелиана ходила.
  5. Andral

    Pillars of Eternity II — Отличный старт

    Ну для слоупоков может и такая сойдет, которые привыкли над каждым ходом думать по полчаса ковыряясь в носу.       Значит это не правильная рпг.   К примеру в ДАО можно стать боевым магом, ходить в латах с щитом и мечом и раскладывать пачки в одиночку, пока сопартийцы лежат мордой в пол. Особенно со специализациями Пробуждения типа Воин-Маг. А вот лучники, они всегда слабаки, считай во всех играх они в мили отхватывают по щам.   В серии ТЕС тоже можно всегда было прокачать сильного и живучего боевого мага. И в Готиках тоже. Да почти во всех нормальных рпг.
  6. Andral

    Pillars of Eternity II — Отличный старт

    Хм... Боевка тормознутая, как я погляжу.   Зато можно будет создать настоящего эпичного героя, мастера меча и магии, а заодно красноречивого оратора.   Скорее на Доктора Манхеттена.
  7. Нет. Ветеранский - это режим сложности данжа.
  8. Andral

    Эмприз Дю Лион (снова)

    Не стоит обижаться на слова Антошки - это в его деревне комплиментом считается, наверное.   А скрины хорошие)
  9. Значит ты не играл в синглы, логичный вывод. :pardon: А ведь чтоб данмерскую архитектуру в синглах увидеть, даже не обязательно знать об Морровинде, а хотя бы прокатится в Скайриме на Солстхейм.   Но в ТЕС 5 есть данмерская архитектура Редоран и Телванни.
  10. Да, именно по ветеранским версиям надо смотреть, деление данжей на версии "1" "2" недавно совсем появились.
  11. Я понимаю. Не у всех такой утонченный вкус как у меня. Ладно. :pardon:
  12. Ладно, с тобой уже все ясно. А теперь дай я других выслушаю.
  13. То есть, по твоему в МЕ вписываются только страшные? И да, дело не в бронелифчиках или еще чем-то. Я это скрин привел в пример как более достоверное воспроизведение лица модели.     Ты какой-то неадекватный, с тобой бесполезно говорить. Я тебе про лицо, а ты мне про сиськи. :facepalm
  14.   А так?   Ну в общем можно, если и так  не видно, хотя у меня видно, может у вас провайдеры блокируют, зайти в гугл набрать angel stone и в картинках посмотреть, там разные скрины персонажа очень похожего на ту модель.
  15. У кого еще не видно картинку? Или только у бедного Антошки?
  16. У меня видно. Проблема с твоей стороны.
  17. А он не может остановится. Хочет чтоб именно за ним было последнее слово :facepalm
  18. Не моя заботы. Пишу что считаю нужным, правил не нарушаю, никому ничего не навязываю. Кому не нравится - закройте глаза и не читайте.
  19. Я тебе давно предлагал меня в игнор отправить.
  20. Если не начинать критиковать и поучать меня, то никакого оффтопа и личностей не будет.
  21. Ладно. Вот взял и сделал: :dirol:   Не я конечно. Это скрин с другой игры. Но кажется с той же самой модели лепили. Но в этом случае лепил талантливый художник, а в случае с Меа - рукожопый косоглаз.
  22. Кому это интересно? Что в этих твоих медузах научного? Что, наука уже доказала, что инопланетяне все сплошь уроды-рептилоиды, гуманоидные медузы и прочий бред укурков?       Да.
  23. Я хотел высказать свое мнение. У меня  была такая потребность. Я вот высказал и мне легче стало. Но я его не навязывал, в отличии от тебя.     Я не перехожу на личности, не выдумывай. А просто говорю тебе чтоб ты от меня отцепился и не придирался к словам и не совершал смешных попыток меня потроллить.
×
×
  • Создать...