Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Эротика в играх, когда сделана с толком и к месту - норм, а вот играть только ради порева, не знаю, в чем смысл, если кому-то то хочется порно - то ведь есть же специализированные сайты, можно смотреть сколько угодно, чего вам не хватает? Или в порнхаб забанили?
  2. Не стоит так думать. Играть можно и то и другое одновременно или поочереди. ТЕСО же, когда контент пройден, особо заняться нечем, кроме пвп, дейликов и фарма данжей. Впрочем, как и в любой другой ммо. Поэтому, стоит делать перерывы на другие.
  3. В смысле не очень? В пвп гнут, да и вообще интересного много.     Не совсем. Дамагеры имеют больше урона и потому сразу же переагрят на себя. А таунт есть только в одну цель, поэтому чтоб всю пачку заагрить придется каждого моба ткнуть, а при хороших дд они обычно за это время дохнут. Ульту лучше штандрат ставить, вот он на пачках хорошо работает, много урона и на танке быстро набирается.       Да, тут как бы чтоб эффективно играть, как хочется не выйдет, а вот в том же вов вроде свободы что одевать и использовать нет, но много классов и можно латах с двуручом на том же дк спокойно бегать и дамажить, в ЕСО так не выйдет. То есть вроде можно, но не эффективно. Хотя немного апали стаминщиков, то хотя бы в пвп можно в латах с двуручом, в правильном билде быть эффективным.
  4. Танки в ТЕСО нужны лишь в сложных вет данжах и триалах. Масс таунта в игре нет и обычно пачки мобов зачищаются аое из под блока стоя среди них. Да и те де сорки толщиной щитов могут выживать без танка, а большинство данжей проходится в три дд и хила. Но все же, танки в игре нужны, для сложных данжей, а вот качаться в танкобилде не рекомендуется, удовольствия в этом мало.   В вов совсем другая механика и танкование другое. Вот кстати именно в вов мне танкование за бладДК понравилось, а в анхоли он еще и дамажит неслабо.
  5. Ох уж эти домороженные демагоги, всю суть сообщений пытаются извратить до неузнаваемости... :mosking:
  6. Это не имеет отношения к делу. Суть в том что снят качественно и популярен фильм, а книга тут при чем?     Конечно не все популярное культовое, согласен. Но Скайрим культовая игра, сколько бы тебе не хотелось доказывать обратное. И это не только мое мнение. В принципе, как и вся серия ТЕС. Нет смысла отрицать очевидное и заикаться что-то про логику.     На него нет похожих игр. Культовыми можно назвать также серии Готики, Ведьмака, но они не похожи на Скайрим, они просто в своем роде.   А ты из самых тролльских мотивов просто хейтествуешь и пытаешься унизить Скайрим и чужие вкусы, называя его ширпотребом. Смешно. Поспрашивай вот хотя бы на этом сайте в галерее тем кто играет, такую "низкокачественную примитивную игру" с релиза и до сих пор, твое счастье что они в эти темы не заходят или молчат из скромности.   А теперь я говорю - хватит. Прекратили спор. Закрыли тему. Я все равно победил.
  7. Легко. Можно заменить на "культовый". Тот же Скайрим по праву стал культовым повлиял на искусство - песню о Довакине перевали многие на разных языках, даже такие таланты как Малуха и Линдси Стирлинг.   Тут дело не в его самом произведении, а в том как фильм снят.
  8. Нет, этот фильм с интересом и удовольствием смотрели все, не только толкинисты, так как и Матрицу не только поклонники антиутопии и сайфай. Потому, что если сделано качественно, то привлекает многих. Культовые фильмы смотрят с удовольствием разные социальные группы и каждый находит в них что-то интересное для себя.
  9. Не корректное употребление понятий. Например, фильмы, Властелин колец ширпотребный популярный фильм, но шедевр, а есть нишевой - например Зеленый слоник или как там его. Так и тут тоже. Не все нишевое автоматически можно назвать элитным. И не все попсовое так сразу низкокачественное.
  10. Вот тогда не жалуйся что в вашем измерении игры "оказуалеле" и тебя разработчики за не уважают.     Толпа придумала себе в утешение? Ничего умного и не ожидалось. Коллективный разум он такой - мыслит примитивно.
  11. Это все от страха. Поэтому ваше общество деградирует. Потому и игры становятся более простыми, но лучше всего это прослеживается в телевидении - из-за деградации вашего общества.
  12. Невежественная толпа всегда насмехается над тем чего не может понять, закидывает камнями пророков, сжигает мыслителей. Однако толпа не понимает, что она всего лишь инструмент, ресурс, мясо. Поэтому можете сколько угодно ржать и оскорблять, всем пофиг :blum:
  13. Каждый считает что именно у него здравый смысл и объективное мышление. Но хейтерство Скайрима Хенгом, которое он называет критикой - далеки от объективности. А то, что мое мнение отличается от мнения толпы, не значит что я не прав.     А главное, сколько лайков ты от своей группы поддержки насобирал, не зря старался :mosking:   Но меня толпой не возьмешь! :dirol:
  14. Пометки тоже маркеры, пускай и не квестовые. Только боевые. Но маркеры. И да, они таки довольно волшебные и нелепо смотрятся.     Будто мне больше делать нечего. Да и пофиг. по большому счету, что там как устроено.     Хм... Я бы тебя в игнор просто отправил и ты мог сколько угодно спорить сам с собой и доказывать иную точку, на которую всем пофиг, но ты иногда пишешь полезные вещи.   Но ты же должен понимать, что твое мнение по поводу моего, к тебе отношения не имеющего, меня не волнует и твои эти споры приводят только к срачам. Или тебе просто скучно и нечем заняться, кроме как устраивать срачи на форумах? Успокойся и все.
  15. Так покажи скрин карты из игры, где я его должен искать?     Только для тебя и твоих... хм... сторонников.     Именно из-за тебя. Потому что ты не уважаешь чужое мнение, в данном случае - мое и усиленно пытаешься навязать свое. Я свое просто высказал и ушел, но ты не же можешь утерпеть и не начать комментировать.
  16. Ты про эти "неволшебные" маркеры? Ох лол. Чем же они лучше скайримовских? Чем они менее волшебные? Теперь я знаю откуда позаимствовали маркеры в Скайрим, из Визарди :mosking: Вот они твои двойные стандарты, моя значит критика - нытье, а твое нытье - критика :laugh: Лучше запретить тебе болтать лишнее, придираться к чужому мнению и нагло навязывать свое.
  17. Да, именно. Найдешь такую?     Так ты приведешь или слив засчитан? "Совершенно бесполезно" - это отмазка. Ты приведи сначала.     Да, ты занимался этим ноя про "волшебные" маркеры Скайрима, что они тебе аццки мешают играть и выставляют дураком.     Так ты не ведись, не будь предсказуемым.     Так примеры будут или слив?.. ;)
  18. Давай без "сам такой".     Так тебя никто силой играть в игры, которые не нравятся, не заставляет.     Ты опять путаешь теплое с мягким сравнивая классические рпг и экшн-рпг.     В такой же ситуации. В общем, двойные стандарты очевидны.     А вот не указывай мне что делать, сам не лезь.   И это, прекращай обсуждать личности, давай игры обсуждать или просто прекратим этот бесполезный спор, ведь все равно каждый останется при своем мнении.       Вот именно что не ок. Но он упорствует. Вот решил он что маркеров не должно быть, потому что не должно быть, ведь в какой-то там с квадратными пикселями изометрии начала 80х их не было :laugh:
  19. Читать учат в школе.
  20. Как уже говорил, я прохожу для развлечения. А вот ты считаешь что более простые игры для тупых примитивных казуалов.   Когда я хочу от игры челленджа - я иду в пвп.     Это из-за распухшего ЧСВ. Будь попроще и познаешь дзэн :pardon:   А игры рассчитаны на широкую массу народа, не единичных умников.     В Скайриме мир открытый. А коридорный - это вот хотя бы из последних Тиранни, там везде только вперед по коридору идешь. Конечно там маркеры не нужны.     Тебе уже Димоноид говорил про диалоги. Перечитай еще разок.     А меня изометрия напрягает. Ты мне сам говорил, что не все игры под меня делаются, такими как  хочу. Вот и к тебе это относится. Не нравится - не играй, как ты мне говорил. А то иначе будешь уличен в двойных стандартах. ;) Это громко сказано. Обычно в таких играх бежишь, кликаешь по всем нпс, тыкаешь на все пункты диалога и все - уже знаешь дорогу.     Есть версия что Довакин - аспект Акатоша, так что все возможно... :pardon:
  21. Поэтому я и говорю, что Готики были лучше и интереснее ТЕС, более проработаны и насыщены.   Я после прохождения серии Готики по совету приятеля попробовал Облу, то сначала понравилась, графикой, в основном, но так особо не впечатлила и надолго не увлекла. Так хардкор же! :laugh:   Еще вот перл оттуда:   И что это мне напоминает?.. :rolleyes:
  22. Да, почитайте ту тему, там весело пишут про Морру, насколько она казуальна и легка по сравнению с Даггерофолом.
  23. А еще стоит вспомнить что на Морру тоже в свое времч олфаги ругались и называли казуальной, вот хотя бы: Взято отсюда: http://forums.ag.ru/?board=ti_es&action=display&num=1026374410   Так что, все относительно. Ведь то, что он пишет про Морру, сейчас почти слово в слово моррофаги про Скайрим повторяют.   Не умничай.
  24. Маркеры повышают производительность за счет ускорения прохождения, не заставляя тратить время на бессмысленные игровые поиски, которые реально ничего не дадут. Игра должна развлекать, все остальное - для бездельников, которым в реале нечем заняться и заменяющим реальные достижения - виртуальными: "О, смотри какой я крутой, игры без маркеров прохожу, надмозг просто. А они, они играют игры с маркерами, фу, тупые безмозглые казуалы" :laugh: При это такой живет на одних дошираках на пенсию пожилой матери.     Тут проблема не в играх, а дебилах, которые были всегда и даже в каменном веке умудрялись доигрываться.     Вот именно, относительно все.   Но мы то про волшебный. А если не волшебный - то может технологично развитый и навигатор там еще более обоснован.     Давай, начинай. :good2:     Я ничего никому не доказываю. Каждый имеет свое мнение и пускай, если это не пересекается с моими личными интересами.   Низкий бюджет не оправдание. Желающие на кикстартере миллионы поднимают.     Нет, нет, ты приведи, не отмазывайся. Мне интересно. Только не коридорного типа, там маркеры априори не нужны.     Да ты сам на Скайрим переходишь, при чем тут он?     В ваниле не висит , иначе бы не делали моды.   А Эсберн... Какая разница есть там маркер или нет, если дорога к нему только одна? Если же маркер тебя так напрягает - отключи его, есть же возможность выбора. Меня маркеры не напрягают, я смотрю на суть, содержание, мне интересна сама история, а не всякие мелочи.     Меня мнение толпы не волнует. Мало что там общепризнанно. Я поиграл всю Готику и третья мне тоже очень понравилась. И пофиг там что у кого считается. Там и боевку сделали интереснее и удобнее и мир стал большим и разнообразным, очень атмосферным. Я даже подумываю еще разок ее перепройти. Худшая - это был аддон Забытые боги или точнее баги.     Да ладно, я другое слышал, что они там просто не поделили чего-то, разругались и разошлись.     Ну есть свои недостатки, но это ерунда. Лично у меня претензия в Скайриме именно к проработке квестов и сюжета, их мало глубины и масштабности, несмотря на хорошую идею и концепцию, а с реализацией слабовато. Получше стало только в дополнениях, особенно Драгонборн.Так что маркеры - это мелочь, недостойная внимания.     Ну косяк и что? Идеальных игра пока нет, у всех свои недостатки. Надо уметь прощать мелкие недостатки и спокойно наслаждаться достоинствами.     Так я и говорю - умели немцы игры делать.
  25. Я тоже из-за этой корявой анимации не с первого раза далеко прошел.     А вот и нет. Я выше уже привел примеры квестов поиска артефактов где вообще нет ни маркеров, а то и самого квеста - он как бы скрытый. Конечно, потом модами уже добавили и им маркеры. А мастеров скрытности, да еще 80лвл в Скайриме никто не поручал искать.     :haha: Как раз исследование мира в Скайриме очень хорошо и правдоподобно сделано - ты просто идешь его и исследуешь, а не выслушиваешь длинные прохладные истории всяких нпс. Не любитель долгой болтовни. В игре есть масса всяких записок, дневников, писем, которые тоже придают исследованию разнообразие. Есть всякие внезапные квесты, в неожиданных местах, например, гуляя по миру случайно натыкаюсь на пещеру, захожу посмотреть что там внутри, нахожу запертого аргонианина, которого просит его освободить и в благодарность становится спутником. Что его там нужно искать - никто не говорит и не посылает. Всего-то на ближайшей шахте могут сказать что такой-то пропал в той стороне, но при этом никакого квеста не возникает.     В третьей Готике был такой себе не маленький мир, по которому приходилось много бегать.     А что, тоже часть серии же. В первой особых проблем не было, там мир был небольшой, помню только, долго искал лагерь на болотах, с остальным проблем не было. А в Г3 мир намного больше и разнообразнее.     Читер! :laugh:     Я почти все известные рпг поиграл, кроме разве что КОТОР и Невервинтер с Балдуром и еще некоторых совсем уж старых изометричных. И то, Невер-2 начинал, но глючная камера меня задолбала, а так все было интересно в плане сюжета. Из последних вот Тиранни прошел. Фаллаут-4 еще пока поиграть не было возможности.   Но эти квесты часто можно получить уже найдя само подземелье и зайдя внутрь.
×
×
  • Создать...