-
Постов
5 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Andral
-
Ну ка скрин, где в Ривервуде домики из булыжника покрытые соломой. Деревянные дома есть во всем Скайриме. Есть и из камня, но не приземистые. Поместья из ДЛС тоже деревянные. Йоррваскр, Тирск - вот воплощение архитектуры Нордов. Ривервуд - вообще лесопилка, по большей части. Хотя конечно лучше всего нордская архитектура показана в ТЕСОнлайн. Вот такой она должны была быть в Скайриме.
-
На что отвечать? Что ТЕС-6 будет не про нордов? Но мне эта серия нравится не только нордами. Это волшебный мир, полный магии и эпических историй.
-
Привычную? Лично я не привык к деревянным резным избам, высоким горам и тайге. Для меня это экзотика. Но очень это мне нравится. И своя, русская культура и история интересовали всегда больше европейской. Да даже китайская культура и то интереснее мне унылой европейской.
-
О, уже и админы опускаются до троллинга) Интересная ситуация. :JC_coffee:
-
Вы точно славяне? Так как то, что показано в Обле, на отдельные(!) элементы европейского средневековья может и похожи, и то не всего, а скорее - южноевропейского. А может даже не средний, а эпоху начала нашей эры, но вот на славянский, а еще точнее - русский - нет. А вот Скайрим - да. В древнерусской и скандинавской культуре же было очень много общего и были тесные экономические, политические и социальные связи. Учите историю. Да не мало. Всякие бретоны, имперцы и прочие.
-
Давно заметил, играющие эльфами, в своем большинстве, имеют такую же низкую и подлую сущность как и их персонажи. Хоть психологическое исследование пиши...
-
Это все ерунда. А вот я сейчас не могут запустить клиент - вылетает при попытке запуска с сообщением "Прекращена работа программы" А что я сделал? Я всего лишь драйвера обновил. Репейр тоже сделал - не помогло.
-
Да, очень толсто. Еще и самые жирные форумные тролли и фанбои Морры тебя неустанно лайкают - давай, продолжай.
-
-
Вот-вот, набежали фанбои Морры, со своими весьма странными вкусами, начиная от любви к уродливым данмерам и начинают еще кого-то в фанбойстве обвинять.
-
Однообразные? Ты троллишь, что ли? По твоему это однообразные, а в Обле и Морре - разнообразные? Очень толсто. Архитектура, конечно, не сильно разнится - нордская, двемерская. Это логично, учитывая где они находятся. В остальном же - никакого однообразия. Я не вижу недостатка в том, что не нужно возвращаться через весь длинный данж, часто состоящий из нескольких уровней, а можно выйти через другой выход на другом конце. Это удобно и фанбойство тут не при чем. Лол! Это там-то живой мир? Ты реально троллишь. Лучше сказать - толсто троллят. Тогда мы просто говорим о разных вещах. Что вариативность геймплея Скайрима ниже - с этим спорить не буду. Хотя это с какой стороны посмотреть - в геймплее Скайрима появились некоторые новые фишки, в замен старых. Но в однообразных локациях прежних игр самый разонообразный геймплей быстро надоест. В Скайриме же интересно просто походить по местности, насладится атмосферой и прекрасными пейзажами.
-
Еще одно свидетельство набежавших моррофагов. У вас просто нет вкуса, если для вас это клоаки. При чем тут фанбойство? А выход к началу был и в Обле. В Морре не было - но это и не нужно на 10 метрах. Но по сравнению с ТЕС-6 или даже Ф4 - не очень, согласен.
-
Это вообще очень толсто. В Скайриме - каждое подземелье уникально, проработано в ручную, по своему интересно. В Обле же - это однообразные туннели, которые надоедают почти сразу. Про Морровинд и его подземельями с гробницами на 10 кв.м. вообще вспоминать не будем - зашел и вышел.
-
Все верно, Скайрим намного более проработанный, разнообразный и живой, в отличии от прежних частей.
-
Моды - это хорошо, человек молодец. Но если можно будет самому кастомизировать оружие и броню как угодно - то моды не очень понадобятся. Даже в Скайриме я модов на оружие и броню почти не ставил - дефолтного было более чем надо. А вот ретекстуры могут пригодится. А то мы знаем какие текстуры могут быть от Беседки.
-
Красные так поступают в ответ на действия желтосиних. Ну и пвешеров, которые выходят в Сиродил только шардики пособирать и квестики поделать, можно и не брать в счет. Они вообще никакие. Я говорю о пвп, в основном.
-
Окай, слив засчитан. Просто нужно признать, что Скайрим не в твоем вкусе, тебе нравятся другие игры и все, не надо ничего хейтить. Но маркеры и прочие цлеуказатели, как я уже говорил, есть во многих других рпг, причем намного навязчивее чем в Скайриме, но что-то никто не жаловался, я не видел. Только к Скайриму вижу претензии.
-
Но чаще всего. Большинство благородных играет за Пакт, а большинство не благородных и бесчестных - против него.
-
Просто у некоторых пригорает в более утонченной форме. А есть те, кто придет и ляпнет что-то вроде: "Скурим - дно, Морровинд - рулит! Олололо!" Два раза для Скайрима - это мало. Я прошел его раз 7 или больше. Вот я могу действительно сказать, что узнал там все и критиковать. Конечно, критиковать его есть за что. Но идеальных игр нет. Какую не возьми - она не всем угодит и недостатки найдутся. Я говорил не о том что ты сказал, а том что в некоторых играх есть огромные - никто не вспомнил. Не надо демагогии.
-
И почему у некоторых так полыхает от этих маркеров? Больше придраться не к чему? Очень мелочно и смешно. Причем в некоторых играх, кажется изометрических и почти коридорных, есть над нпс огромные маркеры, которые не увидит только слепой, пунктирная линия к цели на мини-карте и включается цепочка из шариков на дороге, указывающая куда идти. Но что-то никто об этом не вспоминает, зато постоянно цепляются за небольшие и лаконичные маркеры Скайрима.
-
Я себя не ограничиваю. Кроме войны я изучаю мир с хорошими друзьями из своего альянса. А враги из других альянсов не любят Пакт и творят ему много зла. У меня нет причин к ним хорошо относится. Что касается сиродильских данжей, то да, я там тоже старался не трогать крабящих нубов, если они не проявляли агрессии. Но вот недавно, фармил в одном данже мобов, заметил банана. Я решил его трогать, он вроде усиленно пытался избежать боя и скрывался. А потом подождал пока я просел по ресурсам в пачке мобов и сбросил на меня метеор. Зря я надеялся на благородство эльфского банана. Мне потом с такими в данжи ходить? Лучше я их буду резать нещадно. За Пакт.
-
Torment: Tides of Numenera — Первый живой геймплей
Andral прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееДа, интересно. Посмотрим что и как будет. -
Не, не здорово бегать с игроками других альянсов. Они суть враги и АП. Не более.
-
- 3 комментария
-
- 1
-
-
- ретекстур пламени
- огнемёт
-
(и ещё 1 )
C тегом: