Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Лучше бы они вместо Ф4 ТЕС-6 делали.
  2. Andral

    The Elder Scrolls Online — Три судьбы

    Да хрен с ним, нефиг было стоять на дороге Норда, защищая Маннимарко.
  3. Говорят, в ИГ еще будут петы и костюмы, которые можно получить бесплатно, но не просто - какие-то сложные задания или что-то в этом роде.
  4. А мне серия ТЕС интереснее Фаллаутов, так что жаль, что не скоро будет.
  5. Платье да, неплохое. В ТЕСО все классы - маги. Если иметь в виду кастеров - это другое. В любом случае, костюмы типа как у жениха выбиваются из общей атмосферы. Ну и сам я никогда не любил подобного стиля, типа фраков, манжет и панталон с башмаками с бантиками
  6. Бабка что в броне, что в костюме жениха будет выглядеть смешно. Есть лайт-армор для мана-билдов. На любой вкус.
  7. Andral

    TESVshot00199

    Не лорно! Но... но красиво, держи лайк.
  8. Не, маги в таких костюмах не хотят позорится. Ну, типа жениха. Вот медведи действительно нужны. Это и нордично и по русски.
  9. Зачем вызывали мой дух, смертные? что вам нужно?   По теме: Игра отличная, жду продолжения.
  10. Вроде да, эти пассивки берутся. Ну я не знаю как проверить, должно работать. У меня пока очков не так много, всего 217, я же пару месяцев не играл и отстал.   Пробовал использовать эту тень, но толку от нее не заметил. Но это уже кому как удобно. Хотя в некоторых случаях может пригодится, но на все панели не хватит. Но думаю лучше подойдет две тени, для дуэлей. Кроме дебаффа они еще будут напрягать врага морально.     Лучше конечно здоровый дух, но если хочется вамиризм - то бери. В Сиродиле пвп-рейды синих упырей хорошо кладутся ультой из ГБ, у нас же в рейде вампиров почти нет.
  11. Уф, писал полночи этот гайд, устал, теперь пойду спать. Жду комментариев и конструктивной критики ;)
  12. Для написания понадобились скрины в хорошем качестве и была проведена фотосессия лучшим нордским фотографом Микьялом Медобородым, скриншоты получились шикарные, так что считаю что обязательно надо выжить на всеобщее обозрение, чтоб все могли увидеть мастерство фотографа, а заодно еще раз покажу своего персонажа :)
  13.                                                                 Боевой Маг Крови По многочисленным просьбам выкладываю свои билды на НБ в мане, направленные на различные цели в постоянно меняющихся условиях ТЕСО - дпс в хайэндгейм-контенте, немного танкования и пвп. Раса - Норд. Во-первых, это моя любимая раса, во-вторых - она универсальна и ее пассивные способности нигде не будут лишними. Но вы можете выбрать любую другую, которая вам нравится, разумеется. Начнем с того, как раскидать очки чемпионской системы. В красной ветке берем все очки и кидаем по пополам в знак The Lady - звезды Hardy и Thick Skinned. Почему так? Ради пвп - это уменьшает магический и ядовитый урон по нам, а также урон от ДОТов. Хотя если вы уверены что под удары осадок не будете попадать, то можно все вбросить в Hardy. Хотя ДОТы в пвп много с чего могут навешать, поэтому я вложил пополам. В синей ветке нужно вложить очки в Thaumaturge в знаке The Ritual, а также в Elfborn и Spell Erosion в знаке The Apprentice для увеличения бонусов дамага, крита и пробивания спеллрезиста целей. В зеленой ветке вкладываем в знак The Lover - перк Arcanist ради снижения стоимости маны и в The Tower - Magician ради увеличения мана-регена. Итак, рассмотрим билды пве-дпс. Разберемся с экипировкой, вот скриншот: Здесь мы, по сути, имеет "все как у всех" в мана-билдах в расчете на максимальное повышение спеллдамага. Для этого берется 4 части Martial Knowledge, крафтим пару частей тяжелой брони с нирновым трейтом из сета Torugs Pact, одну часть брони и ожерелье Adroitness, два кольца Cyrodiils Light. Оружие крафтим опять же обязательно с нирном, все посохи с нирном, один меч с нирном и один на крит, из того же Torugs Pact таким образом получая еще и прибавку к здоровью, либо, если вам повезло и вы нафармили на Арене Мастерский посох и кинжалы Stygyan в Архивах, то можно взять их, особенно если там годный трейт выпадет. Что касается раскладки скиллов на панели, тут все не так однозначно, надо смотреть по ситуации, но примерно так: 1 оружие - Посох огня, дамаг по соло-цели(боссу), навыки: Inner Light, Impale, Mercilles Resolve, Funnel Helth, Structured Entropy. Ульта - Ice Comet. Основная ротация - активация Энтропии и Mercilles Resolve по откату и спам Funnel Helth через лайт-атаку посохом, выстрел из спектрального лука когда он прокнет от Resolve. В грядущем патче это обещают даже улучшить - лук будет появляться не через 7 легких ударов, а через 4, урон он наносит более 20к. Ульта может быть заменена на Veil of Blades, например в триалах и сбрасываться по команде рейд-лидера. Когда здоровье босса достигает 24% начинает добивать его с помощью Impale. 2 оружие - два меча, аое-дамаг, навыки: Inner Light, Impale, Sap Essence, Refreshing Path, Spell Symmetry. Ульта - Soul Harvest. Refreshing Path кастуем в начале при входе в толпу мобов, он наносит ДОТ-урон, подлечивает и нас и союзников, ускоряя накопление ультимейтов, дальше спамим Sap, если мана заканчивается, а кулдаун на банках еще висит - юзаем Spell Symmetry, но осторожно, а также ульта Soul Harvest позволяет накапливать ультимейты за каждое убийство, если расположена на панели. Это один вариант раскладки. Но может понадобится и другой: 1 оружие - два-меча, урон по соло-цели, навыки ставим так: Inner Light, Impale, Crippling Grasp, Funnel Helth, Structured Entropy. Ульта - Ice Comet.   Такой вариант лучше когда мы не можем спокойно спамить Фуннель через лайт атаку из посоха, а вынуждены стоять в блоке или перемещаться от атак босса и аое, зато можем навешивать ДОТ с помощью Crippling Grasp и он же увеличит нас скорость, если понадобится быстро сменить позицию или выйти из войд-зон. 2 оружие - посох огня, аое-урон: Inner Light, Impale(или Mercilles Resolve ), Sap Essence, Elemental Ring, Spell Symmetry. Ульта - Soul Harvest. Этот вариант хорош где нужно много аое-урона, в основном спамим Elemental Ring, он наносит больше урона чем Sap, но последний используем время от времени для подхила и баффа спеллдамага. Еще один вариант, универсальный, неплохо подходит для соло-прохождения пве-контента, соло-гринда сгодится и для обычных ветеранских данжей из дейликов: 1 оружие - два-меча, урон по соло-цели, навыки ставим так: Inner Light, Impale, Sap Essence, Funnel Helth, Structured Entropy(или Teleport Strike, если на квестинге). Ульта - Soul Harvest. Или та, которую хотите прокачать или вообще что угодно. 2 оружие - посох восстановления, саппорт-панель: Double Take, Harness Magicka, Refreshing Path, Mass Hysteria(или что угодно, не важно), Healing Ward. Ульта тоже любая, по желанию. В этих вариантах можно гораздо больше экспериментировать и ставить что нужно, в зависимости от ситуации. Теперь рассмотрим танкование. Что у нас по экипировке: В принципе, почти все тоже, только снимаем Martial Knowledge и заменяем его 3 тяжелые части, одну легкую и один щит из сета Seducer. Меч оставляем с нирновым трейтом, на втором слоте посох восстановления. Тут следует оговорится, что в такой экипировке можно танковать много где, почти во всех ветеранских данжах, но если вы хотите танковать в более сложных местах - то стоит оставив 5 частей Seducer(можно Magnus Gift), приобрести 3 части бижутерии и 2 части брони из сета Footman, а также распределить атрибуты так, чтоб стамины было не меньше 15, а то и 20 тысяч. Но я в сложных местах не танковал, если хотите подробностей - я вам не скажу, можно узнать в других билдах, но мой мне позволид даже соло проходить Фунгалл Гротто и Спиндел 12 ранга, танковать в ветеранский Крипте и Elden Hollow. Что же у нас по навыкам: 1 оружие - щит и меч - агро, дамах и подхил: Inner Rage, Impale, Sap Essence, Funnel Helth, Refreshing Path. Ульта - Soul Harvest. 2 оружие - посох лечения, саппорт-панель: Double Take, Harness Magicka, Piercing Mark, Dark Shades, Healing Ward. Ульта - Veil of Blades. Здесь все просто. Перед таунтом босса кастуем Double Take, ради уклонения, а также его стоит обновлять в процессе, если боссы имеют магический урон также стоит использовать на себя Harness Magicka. На босса кидаем метку, чтоб снизить резисты, призываем теней, чтоб его дебаффали, тогда агрим таунтом из Неустрашимых - ведь у нас мана-билд и стамину стоит поберечь, кроме того он действует с расстояния, так что очень удобно, особенно если он срывается. Под босса стоит кидать еще Refreshing Path, чтоб дотил и подхиливал нас и союзников, и не просто стоим держим удары, а стоит из под блока бить босса Фуннелем. А Sap подходит для использования на паках мобов или когда босс аддов призывает. Также скидываем ульту Veil под босса - наносит хороший дамаг и снижает входящий урон по нам и союзникам. На одиночных боссах Sap можно заменить на Crippling Grasp. Если нужно, он позволит нам быстро бегать, не приближаясь к боссу и дразня его издалека таунтом Неустрашимых. Босс будет яростно негодовать и злится на нас, а наши союзники в это время его бить. Теперь по говорим о билдах для пвп. Тут все еще более неоднозначно. Сейчас вообще в пвп предпочтительнее быть стаминщиком-багоюзером, но и мана-нб себя чувствуют неплохо, а по последним новостям с ПТС так вообще обещается что они могут быть очень круты после выхода Имперского города. Естественно я после его выхода обновлю гайд, когда потестирую новые билды, а пока выложу то что есть. По экипировке примерно такой расклад: Тут мы имеем почти все то же что и прежде, но Martial Knowledge и тяжелый Seducer заменяем на 4 части Magnus Gift. Почему? Потому что этот сет даст реген маны и его можно сделать с нирном, что даст нам больше спеллрезиста чем первый, но при этом даст нам больше урона и пробивания спеллрезиста врагов чем второй. А спеллрезиста в пвп нам нужно не менее 28 000, а больше - лучше. Хотя можно оставить все как есть на варианте для танкования, но тогда мы будем не очень хорошо дамажить или вообще нехорошо. Говоря об оружии и навыках начнет с второй панели, так как она создается для саппорта и наиболее стабильная. 2 оружие - посох лечение, навыки: Double Take, Harness Magicka, Dark Cloak, Concealed Weapon, Healing Ward. Ульта - может быть разная, в основном Soul Harvest, Soul Assault, Барьер или из Гильдии бойцов, можно и Метеор, но не нужно, чтоб не создавать лаги. Основная задача этой панели - саппорт. Используем Double Take для шанса уклонения и повышения скорости, Harness Magicka позволяет поглощать направленные на нас магические снаряды, восстанавливая нам ману, Dark Cloak позволяет нам уходить в режим скрытности и снимать ДОТы, а Concealed Weapon используется, в основном для увеличения скорости передвижения в режиме скрытности на 25% когда он на панели - именно поэтому его стоит держать на одной панели с плащем, а также для ближнего боя, кроме того ,удар нанесенный этой способностью из сника станит противника. В итоге, сочетая пассивное повышение скорости от этой способности, кастуя попеременно Double Take и Dark Cloak мы можем очень быстро и незаметно перемещаться по Сиродилу или уходить от вражеских рейдов. Healing Ward необходим когда мы получаем большой урон, чтоб отхилится и повесить на себя щит. 1 оружие, щит и меч: Mass Hysteria, Refreshing Path, Sap Essence, Funnel Helth, Teleport Strike. Ульта - Soul Tether или Soul Harvest. Этот вариант более-менее универсальный, подходит и к соло и к рейдовым походам. Mass Hysteria - это основная наша способность контроля в пвп, позволяет повергать врагов в дикий ужас, от чего они бегут и вопят, становясь беззащитными, а если прерывают - теряют стамину. Еще один немаловажный плюс - игнорирует блок. Refreshing Path позволяет нам быстрее передвигаться, получать подхил в бою и подхиливать союзников, получая за это ап, наносит ДОТ противнику. Sap Essence помогает нам наносить урон и подлечится, подлечивать союзников при бое в несколькими противниками, в рейдах, а Funnel Helth позволяет делать то же, но против соло-целей и как всегда является основной атакующей способностью. Teleport Strike нужен для быстрого сближения с врагом и наносит неплохой урон. Ульта Soul Tether позволяет оглушать врагов по площади, нанося урон, а затем некоторое время личит с них здоровье, подлечивая нас. Soul Harvest хороша же прежде всего тем, что набирается очень быстро и снижает отхил врага. Soul Assault тоже хороший вариант, так как стоит недорого, наносит огромный урон, но имеет время каста, за которое ее могут прервать или отлечится, навешать на себя щитов. Но может пригодится, например убивать внезапно тех кто стоит на осадках или слакает, испуганы Истерией и не имеют возможности ее прервать, в общем надо смотреть по ситуации. Еще есть другой вариант этой панели, вместо меча с щитом берем посох огня, а вместо Sap Essence ставим Destructive Clench, который позволит нам отбрасывать врага и навешивать на него ДОТ или оставляем щит с мечом, а вместо Sap берем Crippling Grasp для ДОТа и замедления врага и своего ускорения. Подходит для небольших сражений, убийства соло-целей и дуэлей. Вот так получается примерно такой пвп-билд, но конечно не стоит бояться экспериментировать и вырабатывать свой, наиболее подходящий стиль боя. По мере обновлений гайд будет обновляться. Отдельная большая благодарность Микьялу Медобороду, за фотосессию и предоставленные скриншоты и Юми что подала идею написания гайда и постоянно напоминала. :)
  14. Костюмы нордичной брони очень хорошо. Может даже куплю. И платье аристократки.   Остальные действительно не очень и не в тему.     Не нужно так вопить. Меньше эмоций.   Тамриэль - не средневековье, там свои этапы развития цивилизаций.
  15. Обожатель альтмеров? Ну, тогда понятно, они в своей неадекватности могут посоревноваться с самыми упоротыми талморцами. Так и этот Наатак, на чей ник есть только одна рифма... я сразу в нем эльфа почуял
  16. Ого какую хейтерскую портянку накатать не поленился, да еще что-то против нордов посмел тявкнуть, лол.
  17. Andral

    Пэйзж 2

    Ну что сказать, красиво.
  18. Ага, прям отлично по фигуре подходит)))
  19. Это не баг, а фича. Теперь же можно некоторых нпс убивать, вот некоторые и развлекаются. После того патча я видел как один убивает постоянно респящегося ковенантского капитана в Штормхавене. Решил присоединится, ковенантского же не жалко. Ну и фармил его ради ачивки, пока 30к штрафа не начислили. Целая гора трупов капитана лежала) Потом несколько дней жил и скрывался в Колдхарборе, пока штраф не снизился) А мирных я не убивал.     Нет, скорее добавят новый уровень для крафтовых материалов - новые же будут в ИГ.
  20. Ну наконец-то! Свершилось! Сколько мы этого ждали и мечтали!
  21. Красиво. Вот только анимация движения персонажей какая-то деревянная. Игра же вроде современная...
  22. Глубинные тропы - это хорошо. Мне в первой части очень понравились. Но ДАИ... лучше я куплю ДЛС с Имперским городом для ТЕСО. Но если кто пойдет - все таки не берите с собой Быка - он в проходах будет рогами цепляться и если где в узком месте застрянет - придется ждать пока похудеет.
  23. Оно подходит только оркам.
  24. Силовую броню можно много где получить. Тем же БС ее раздают.
  25. Нижний Краглорн почти весь можно соло пройти. А так, сейчас качать уровни и чемпионские очки можно на Арене-нормал, в начале соло, первые одну, две - сколько сможешь, потом перезаходи - и по новой.
×
×
  • Создать...