Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Ну я в этих вещах не силен, чтоб объяснить. Но кажется что так. Нигде такого нет. Разного притяжения. В играх, в смысле. Ну представь что физика бы менялась везде, притяжение и тп - было бы сложно играть. Вот в Стар Ситизен показывали что сделали невесомость и бои в ней. Но притяжение везде вроде одинаковое.
  2. А потом была бы куча багов из-за везде разной физики.
  3. Написал выше про импорт сейвов. Чтоб создать своего персонажа и вырастить, так сказать, с самого начала, провести через всю серию. Источники этого ощущения не дадут. А когда с персонажем с самого начала, с миром построенном на твоем выборе - то персонаж становится по настоящему родным.
  4. Я в таких сериях сразу понимаю, что лучше сюжет воспринимать последовательно и берусь с самой первой части, какой бы старой она не была. Тем более - импорт сейвов. Для меня это очень важно - чтоб играть именно с своей, тщательной созданной историей и выбором.
  5. В игре это сделать сложно.
  6. Да, очень странно. Это как сериал смотреть с последней серии к первой. Цельность сюжета теряется.
  7. В первой части можно было секс заслужить. А тут всего лишь тело и ничего более. И вообще, это был сон Геральта, а не реальные события.
  8. Не понятно. Красиво женское тело - что плохого? Этого много не бывает.
  9. Ведьмака надо с первой части играть, чтоб понимать что к чему. А так конечно, подумаешь что это за странный "альбинос". Хотя Геральт совсем не альбинос. Странно, что тебе не нравятся красивые обнаженные женщины) Вот именно. Это не та серия которую стоит играть с конца. Вот с первой части нужно знакомится что к чему, кто этот "альбинос" и о чем вообще речь. Вот-вот, сплошные триллеры с самого детства - отрубленные головы, предательство братьями, издевательства родственников - все это во всех сказочниках как русских народных, так и прочих народов мира.
  10. В любом случае формулировка была не верной. Если конечно для тебя понятие "сказка" - это что-то типа сказки про Колобка и им подобные для детей до 5 лет. Сказки бывают разные, в том числе и страшные. Но в них обязательно присутствуют ирреальные, сверхъестественные и вымышленные вещи. В Ведьмаке они есть. Следовательно - он сказочный. Тем более, в первой игре хорошо была создана атмосфера средневековой взрослой темной сказки.
  11. Правда. Не все понимают что ты имел в виду говоря на своем языке. Может тебе и понятно, что ты говоришь, но для других потрудись выражаться яснее, чтоб не было недопонимания.
  12. Сюжеты про бобра с ослом почти везде, в 95% играх. Дело не столько о чем сюжет, а как он подан и проработан. Верно. Только книги основанные на реальных, задокументированных событиях.
  13. Так о том и была речь. Что Главный герой - не придаток к чему-то большему, ради чего должен собой жертвовать. Он пришел исправить ситуацию - и этого можно достичь не развоплощая себя в неведомой фигне. У каждого есть выбор. Но вот у нпс его нет. Все зависит от точки отсчета. Каждый сам выбирает кем ему быть - примитивным придатком больших структур или самостоятельным игроком, вершащим судьбы. В МЕ - это Шепард. Результаты его действий очевидны. Если бы не он - замену бы нашли. То есть, не каждая личность равноценна. Один может достичь большего, другой меньшего.
  14. Я никого оскорблять не хотел, просто говорил как есть. Антошка высказывал свое мнение, а я - свое. Нельзя наступать на горло песне.
  15. Andral

    Явик на Цитадели

    Да, чтоб Гаррус не комплексовал)))
  16. Но остальные и так выжили. Концовка, когда Шепард ничем не жертвует и все погибают - это когда он просто уходит, или как там оно делается.
  17. Вопрос о уничтожении миллиардов не стоял. В красной все выживают, кроме синтетиков. Другие концовки не стоит выбирать не только из-за себя любимого - ведь и красной можно погибнуть, например от падения. А просто потому, что они весьма сомнительны и полной уверенности как будет нет. А в красной угроза жнецов устраняется гарантированно.
  18.   Верно.   Но все же, размышляя над синтетиками, если они такие умные, то могут стать опасными и опять развиться в подобие жнецов. Пока органики не развились настолько чтоб быть умнее ИИ, не стоит его создавать. Хотя я дружил с Сузи и гетов помирил с кварианцами, но кто знает что могло быть в долгосрочной перспективе, без чуткого руководства моего мудрого Шепарда.      Шепарда лучше других делают его дела. Его воля, харизма и талант. Какой попало Вася не смог бы объединить Галактику. Свои интересы ближе интересов других. Но тут был общий интерес - уничтожить жнецов. что Шепард и делает в красной концовке. А контроль над ними в синей - в серии достаточно примеров, что не стоит так делать.
  19. Точнее - поленились подробнее продумать этот аспект. Как и многое другое.
  20. Стоит ли верить всему что он говорит? Он и Шепарду говорит, что типа он весь на имплантах и может не выжить. Но мы видим что выживает. Они и при красной родятся. И это показывают в эпилоге. А жертвовать собой при этом - не мудро. Один такой как Шепард стоит многих миллионов жизней примитивных особей.
  21. Нет, для слабаков-эльфов - луки и снайперские винтовки. А крутые норды рвут врагов силой тела и разума. Но все же с уничтожением синтетиков не совсем понятно. С чего бы им уничтожаться лучом? И, ведь прочая электроника не сломалась - корабли в космосе не повредились, а ведь они почти полностью на ВИ.
  22. Почему? Нет, я буду ее так называть! Проходил МЕ, играл магом. А концовку я выбрал красную. Так Шепард выживает. Иначе в чем смысл победы, если ее плодами насладится не можешь? Да, Сузи и гетов жалко, но их можно отремонтировать, я уверен. Тем более, всю серию Шепард сражается за уничтожение жнецов. Так значит надо их уничтожить.
  23. Andral

    Явик на Цитадели

    Стрельба по бутылкам:
  24. Даунгард. Они у Стражей Рассвета водятся. Мне все нравятся. Но с собой не беру. Чтоб не мешали.
×
×
  • Создать...