-
Постов
258 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Black13
-
-
Это был Самый Лучший мод на Небо для Обливион. Теперь его удалили на Нексусе. Либо автор удалил мод, либо скорее всего удалили самого автора. Чтож это не удилвительно.. скорее всего что-то не то сказал на форуме тот... ибо там вообще странные сидят на форуме Нексуса. Однажды я сказал что у меня пиратка и меня тут же забанили навсегда, с надписью - Вы Пират! Пха! Какие ранимые, а.. праведники, блин.
-
Инсайд: TES VI находится в играбельном состоянии
Black13 прокомментировал
ArtemSH новость в Игровые новостиSt. Eugene, Будем живы - дождёмся, если конечно электричество не укокошат) -
Инсайд: TES VI находится в играбельном состоянии
Black13 прокомментировал
ArtemSH новость в Игровые новостиIlver, Какой там 11.. к тому времени вообще фиг знает что за системы будут.. уже ГТА 6 придётся на облачных играть множеству людей.. и это уже совсем скоро.. что уж говорить про 2028-й.. и это ещё не учитывая вероятные переносы. -
Помню как он был ещё с синим шрифтом на чёрном фоне, старое оформление, на смену ему потом пришёл стиль Стимпанк, или Двемерский стиль) а потом ещё какой-то уже не помню какой, задолго до этого финального... а уже модов хватало всяких на Обливион, столько что глаза разбегались.
-
В чём разница между Oblivion: Remastered и Skyblivion?
Black13 прокомментировал
DjAkuloF новость в The Elder ScrollsDesertmage, Тогда придётся им только с Нуля что-то Уникальное создавать. Но надежд особых на счёт этого Нового Обливиона греть больше особых не стану. Это как ремейки старых GTA - они вроде и есть, но вряд ли на них будут моды. Ибо больно-мудрёная начинка. -
В чём разница между Oblivion: Remastered и Skyblivion?
Black13 прокомментировал
DjAkuloF новость в The Elder ScrollsxsSplater, Интересно сколько времени потребуется что бы начали каким-то образом адаптировать Известные моды) например те же 16 Модов от Игромании) - Врата в Асгард, Замок Хоарфрост и другие не менее интересные) названий не помню уже просто. Только кое-кому надо сказать что - НЕ НАДО АНДОРАН-КОЛДЕРАН АДАПТИРОВАТЬ ПОД РЕМАСТЕР! НУ, ПОЖАЛУЙСТА! (шучу) Но про моды от Игромании - я серьёзно) Отличные же) есть где побродить) - тот же Врата в Асгард - отличный атмосферный мод! А с новым графоном было бы круто пере-пройти снова. -
В чём разница между Oblivion: Remastered и Skyblivion?
Black13 прокомментировал
DjAkuloF новость в The Elder ScrollsT1m0n, Дааа это будет долго... -
В чём разница между Oblivion: Remastered и Skyblivion?
Black13 прокомментировал
DjAkuloF новость в The Elder Scrollswizmet1_2, А нельзя это всё фиксить по ходу дела? Столько лет возиться и баги не лечить? Они не тестируют свой продукт? -
-
Ну да, туда и кидал - но всё равно не сохраняет, ругается - пишет что бы указал путь, а какой ему ещё надо кроме этого? Чего ему от меня надо. Я просто хотел поставить бочку с оружием в открытом мире - простецкий мод сделать. Но теперь узнав что там оказывется нельзя сохранять изменения в персонажах и в ландшафте, тераформинге - то какой тогда смысл и дальше пытаться пробиваться туда. Что-то Говард слишком торопился.. не создать Редактор для своей очередной игры (не знаю есть ли в Старфилде редактор) - особенно для Свитков - как-то не серьёзно всё это... У меня серьёзные опасения и дурные предчувствия на счёт Шестых Свитков.
-
Русскую озвучку уже вернули. Уже даже демка есть - где не мало диалогов в Русском дубляже, из прежней Обливион. А теперь дорабатывают с помощью Нейросети оставшиеся Новые фразы и остатки той озвучки из Старого Обливиона, который не успели скопировать в Ремастер, а там не мало. Но уже даже сейчас играть стало значительно приятнее. И Английские голоса вперемешку с Русскими совсем не мешают, наоборот, даже интереснее как-то стало.
-
Укажите путь \SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData А что делать если пиратка? Такого пути нет. И где указывать?
-
W@nTeD, Спасибо) но пока-что всё это слишком мудрёное для меня) Может когда-то будет какое-то более чётко-выверенное средство по установке и редактированию модов, текстур, моделей - пока-что всё это для меня слишком сложно - я никогда не имел дела с файлами Unreal. А на счёт того сайта с ассетами - я его чисто для примера привёл - просто взял первый попавшийся сайт связанный с Анрилом. Их ведь десятки таких сайтов если не сотни) и ещё больше файлов к ним) Я просто к тому что если среда удобная для Unreal ассетов - то способные ребята - разберутся как их адаптировать под Обливион) и такими успехами для Нового Обливиона появятся вскоре такие Моды - которые не снились даже Скайриму! - и в значительно краткие сроки. Что появится там - да что угодно если наладят контакт с различными ассетами которым нет числа на подобных сайтах. К примеру, ведь в Ремастере - Уже есть физика одежды, а когда это появилось в Полноценном виде для Скайрима в модах, через сколько лет? ) Риторический вопрос. Однозначно через не мало лет. Так что уже хотя бы в Этом - уже какое-то преимущество)
-
В чём разница между Oblivion: Remastered и Skyblivion?
Black13 прокомментировал
DjAkuloF новость в The Elder ScrollsALKOT, Действительно это будет Завершённый продукт! Над коим НЕ нужно будет париться с ожиданием фиксов которые будут лечить баги и оптимизацию как на Ремастере. Ведь ребята столько лет только и делают что возятся над работоспособностью своего Творения - что бы всё Тикало как Швейцарские часы. -
-
Ну ничего)) моды всё исправят в будущем)
-
-
Desertmage, Вы утолили моё любопытство по этой теме, в плане ближайших перспектив в создании и выхода модов! Спасибо! Остаётся только надеяться на то, что научатся адаптировать моды с Обливиона) если это будет вообще возможно. Не говоря уже о портах моделей с сайтов UE 5, и их адаптация в Ремастере. fab.com/channels/unreal-engine?listing_types=3d-model Или эти файлы только для рендеров каких-то? Их вообще в теории можно будет как-то использовать для порта в эту Новую игру в будущем? Как думаете может ли кто-то добиться подобного, раз среда Анриловская?
-
Первые детали ремейка Oblivion — в нём переработают ключевые механики
Black13 прокомментировал
ArtemSH новость в Игровые новостиВот бы хотя бы в ремейке сделали бы размещение предметов в стиле Морровинда, что бы легко и просто всё расставлять по полочкам можно было, а то ведь ни в одной после Морровинда игре - не было ничего нормально работающего - все модели пляшут что в Скайриме что в Обливионе - и где хуже не поймёшь - каждый движок по-своему чудит. Вот если бы это исправили и довели до ума в ремейке - низкий был бы им поклон! -
-
Поиск Сокровищ в Двемерских Подземельях: "Ой, не та кнопка.."
Black13 опубликовал изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-