Как буд-то в фоле4 их нет
А почему наши действия всегда должны на что-то влиять? Ну вот скажем нам надо проникнуть в здание, а там охраннкик стоит и можем его скажем подкупить, уговорить, убить, отвлечь, да мы сделаем выбор как это сделать, но с какова перепуга этот выбор должно обязательно влиять на какое-то там глобальное потепление? Даже такие незначительные выборы являются частью ролеплея
В этом и вся беда, что 99% населения фола4 это безликие и безродные отморозки с которыми нельзя вообще никакх взаимодействовать, в то время как в НВ с большинством таких мы могли побрататься, ха мы там даже с супер мутантами на горе блек могли подружиться
Да слышал, что фоллаут2 и некоторые другие их игры (которые теперь все считають культовыми) провалились по продажам....так что на деле похоронили их сами игроки