мы говорим об РПГ, где должно быть интересно наличие любого социального развития характера персонажа. В НВН например можно было отыгрывать любого - и плохого и хорошего, там, если не ошибаюсь, штук 6 вариантов характера было. И когда в игре можно отыгрывать и плохого и хорошего, то это даёт нам дополнительные ролевые диалоги, в которых мы, будучи хорошими не должны преступить черту хаотичности, а будучи плохим не должны падать ниц и уподобляться слабым, и так далее. Как я понял в ДАИ этого нет. Да и в ведьмаке похоже тоже. А в ТЕС это фактически тоже отсутствует, ибо на выходе протагонист всё равно Герой.
вы сейчас, только что положили на одну полочку геев, мусульман и евреев. :facepalm
Проблема не в этом. Мы-то сможем увидеть суть, и поступим так, как посчитаем правильным, видя в этом то, что мы видим и проигнорируем. Однако если ребенок, поиграв в игру, в которой, когда мужик приходит к мужику в кроватку сделать ему ми-"массаж" - это норма, - он может это не верно истолковать. Психология - "если человеку на протяжении года каждый день с утра до вечера говорить, что он лягушка, то через какое-то время он хотя-бы ради шутки захочет квакнуть". Правильно - больше гейских игр и завуалированной гомосятины и через пару поколений "пиндостан" захватит весь мир через умы подрастающего поколения. :facepalm А такие как вы будете продолжать это всё оправдывать. :good2:
В ситуации с редактором, лично я наоборот за то, чтоб они стремились переплюнуть ТЕС, не зря они выпускают игру и редактор практически одновременно, ну или в любом случае выпустят не через два года, после того, как игра всем надоест. Но я думаю 3 Ведьмак фанатам серии быстро не надоест это точно, а остальные, поиграв в него разок-два станут клепать моды, пытаясь украсить игру на свой вкус. И это хорошо.