-
Постов
203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Rederick Asher
-
Дамы и господа. Есть намерение возродить разработку данного мода. Всё решится прямо здесь и зависит от вас. Кто пойдёт в команду? На первых парах нужны сценаристы, писатели, просто люди с фантазией, а так же художники и иллюстраторы. Если будут 3d-моделеры, то значит нам не придётся искать их в будущем. Итак, начнём наш пендельстартер с набором энтузиастов вместо бабла. :)
-
Версия 1.2
66 раз скачали
Вам больше не нужно заходить в инвентарь или занимать слоты быстрых клавиш, для отмычки, щупа, факела, лампы или фонаря. Handy Equipping добавляет две горячие клавиши, позволяющие переключаться между оружием и отмычкой или щупом. А ваш щит легко может меняться местами с факелом, фонарём или лампой. Этот мод требует Morrowind Script Extender (MWSE) В русской версии уменьшена пауза вывода настроек при первой инициализации. А так же убрана пауза при последующем вызове настроек. Добавлена поддержка ламп в раздел фонарей. Теперь если у вас кончились факелы, фонари или лампы, они не будут волшебным образом вновь появляться в инвентаре. Требования: Morrowind, MWSE -
Не то что бы я ожидал что на сайте http://forum.1csc.ru/ мой пост продержится долго, но форум они чистят быстрее, чем баги в русском патче.
-
Прошу извинить. Действительно, в архиве нет версии для ванилы. Эти в Scorn of the Vampire 0.1 разные версии интерфейса. Постараюсь в течении выходных вспомнить былое и сделать ванильную версию. Ждите, выложу сюда.
-
На самом деле, внутри плагина есть папки с компасом для ванилы и ещё для какого-то левого интерфейса. :)
-
Пока не занимаюсь. Вот думаю с недели на неделю засесть.
-
В архиве с руссификатором, находятся переименованные папки с мэшами и текстурами.
-
посмотри в Data\menus\main\hud_main_menu.xml в разделе Compass, строчка visible - поставь в ней &false; если ты про убирание стандартной полоски из моего компаса, то тут всё сложнее. Ждите новой версии интерфейса - я сейчас с нуля перебираю все xml и смотрю где и что можно заменить. В новой версии уже, в менюшке статистики, показываются бонусы на характеристики, которые будут доступны при переходе на новый уровень.
-
Мой брат Koru_Reikon занялся переводом плагина "Oblivion War Cry - New Dimension" (OWCND) v1.21 http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34673 Правда разрешения у авторов он не брал. :)
-
Я тогда не мог попробовать, по причине практически сдохшего компа.
-
Никакой адаптации под определённую версию minimap нет. Конфликтов так же не обнаружено. Просто удаляете старые файлы minimap: Data\menus\prefabs\minimap и ставите новую версию.
-
Что касается интерфейса, то пока не вижу особой необходимости его менять. Впрочем, для тех, кто хочет чего-то нового, крайне рекомендую обновить minimap, поставить мой ash_control (ждите, когда его Siegrun выложит). А так же, рекомендую поставить поверх моего мода вот это: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=34905 Как минимум у меня, всё работает без доработки напильником. :)
-
Чуть-чуть подправил.
-
- Далеко едешь? - спросил меня дальнобойщик. Я поймал его всего несколько минут назад. Стоял на трассе вытаращив большой палец. Рюкзак, висящий за спиной вечно драл волосы. Да, они отросли бесстыже далеко - практически до лопаток. Взять их в пучок и срезать острым ножём... Не хочу. Пусть растут. Ну так вот, стою я на трассе. Осень, листья уже пожелтели, но всё ещё держатся на скелетах деревьях. Дожди не балуют обильностью и это хорошо. Ботинки дали течь и крысы бегут с корабля. Полундра! - А как получится, - говорю я, - цель путешествия - само путешествие. - Хе, - смеётся в не по возрасту пышные усы водитель, - философ! Лицо у водителя молодое, но сам он стар. Те же усы - разгулялись по-гусарски. С размахом. Вот-вот послышится цыганский табор, да выстрелы пробок из бутылок шампанского. А там, глядишь и до дуэли не далеко. Возьмут стреляться из-за юбки, и нет кадетов и корнетов. Одни лишь секунданты пьют горькую за упокой. - А сам-то, - продолжает мой перевозчик, перевозчик через омут расстояния. Пешком дойти - Ломоносовым надо быть. Вези меня, паромщик, - откуда будешь? - откуда?... откуда у него этот старый оборот речи. Такой только в пародийных сюжетах встретишь, где хотят показать деревенскую речь. И сам невольно подстраиваюсь под его манеру. - Не сочти меня дерзким, но не люблю я эти вопросы - "откуда?", "С какого района?". - Да я не то имел в виду, - не отнимая рук от руля, отмахнулся мой паромщик. - Знаю, знаю, - без жестикуляцию машу я руками, - я хотел сказать, не в том суть - откуда. Суть - куда. Ты вот спроси меня лучше, куда я еду, а не откуда. - Так я спрашивал. - Нет, ты спрашивал - далеко ли я еду. Я ведь в одно и то же место можно разными путями попасть. Кто-то мигом попадает и для него дорога коротка. А для кого-то дорога растягивается серпантином изгибов и поворотов. И каждый поворот становится порой интересней цели. Но это не значит, что самой цели нет. - Нет, братец, - усмехается паромщик, - ты и вправду философ! Странный он, мой паромщик - обеими руками за руль держится. И ведь видно, что любит он при разговоре жестикулировать, но рук своих даже не пытается оторвать от резины руля. Даже одной не желает. Боишься, что машина из рук вывернется? Покажет норов, если почувствует слабину? Вырвется быком из-под наездника. Скинет ковбоя в шляпе с широкими полями. И станет упавший ковбой - тореадор. Вытащит красное полотенце, как флаг из под рубахи и давай быка дразнить. А бык шестнадцатиколёсный, красными глазами сверкает - габариты включает. Пар из ноздрей бензином пахнет. Вот бык начинает копать копытом пыль земли. Буксуют колёса! А тореадор с пышными усами и шляпой с широкими полями, трясёт красный флаг, в углу которого затёрто временем что-то жёлтое - крестик размытый только рассмотреть можно, не более. И снимает невидимая рука ручной тормоз в кабине. Бык рвётся вперёд, а тореадор ловко уходит из под флага, оставив бамперу-рогам быка бодать лишь красную ткань. - Ну давай по твои правилам, - хитро щурится паромщик, - кода едешь? - До конца, - отвечаю я. - Нет, брат, так не честно, это ты меня морочишь. - Хорошо, - киваю я, - до конца, каким бы он ни был. - Не то, - цокая языком говорит паромщик. - Ну извини, куда я еду - нет названия, а те что есть - ложь. - Вот это уже ближе к правде. Если не сама истинна, - смеётся он. А за усами-то и не видно улыбается он или нет. Одни глаза смеются, а усы скрывают всё остальное. Он плакать может, а в то же время язык показывать. Хитрый. Да не хочет. Не будет он хитрить. Если смеётся, то и глазами и под усами. Если плачет, то навзрыд. Водку с ним хорошо пить - да не может, не станет. За рулём он. - У каждого, - говорит он, - есть свои истории. С кем-то что-то да случалось интересное. Расскажи свою... - Хорошо, - говорю я... Мне было лет 10, наверное. Лето, никакой школы. Те, кого по пионерским лагерям не развезли в городе остались. И был среди нас один мальчуган. Никто с ним играть не хотел, потому что заставляли. Он всегда жаловался своим родителям, что с ним никто играть не хочет и в игру его никто не принимает. И взрослые проходили воспитывать нас: как так можно? почему? Разве он плохой? Мы пытались объяснить, сказать, но слов не хватало. Сейчас бы мы сказали простой фразой: "насильно мил не будешь". А тогда слова как-будто стороной нас обходили, как мы того мальчика. Но против взрослых не попрёшь и приходилось впускать его в игру. Вот только игр не получалось. Даже самые яркие из нас потухали и не могли ничего из себя выдавить. Не было в нас игр. Мы становились взрослыми. И так продолжалось всё лето. Как-то мы пытались вспомнить, а какой была та самая первая игра, в которой мы не захотели с ним играть? Та игра из-за которой он в первый раз побежал жаловаться. Не мог же он жаловаться до игр? На следующее лето этого мальчика не было. Был и сплыл. Странное дело - летом одни друзья, а зимой другие. - Приехали, - вдруг, говорит мой паромщик, - тебе пора выходить. И я вижу - впереди дорога проваливается обратно. Нет, не поворачивает, а именно проваливается. Уходит обратно по своей же колее. Это как вывернуть носок наизнанку. Стоим, мотор ещё работает, пыхтит паром с запахом бензина. Но бык не двигается с места. Приручённый бык. Послушный. - Тебе не понравилась моя история? - спрашиваю я. - Ты первый рассказал мне интересную историю. Не о пьянках и глупых ситуациях. Но как бы мне ни было жаль, твоя история не изменит твоей цели. Цели до которой я тебя вёз. - Что ж, - почему-то не сильно печалясь отвечаю я, - пусть будет так. Кстати, я так и не спросил, как тебя зовут. - Харон, - ответил мой паромщик...
-
- Водолей, - представился Герасим. - Нимфа, - сделав неуклюжий книксен, в ответ представилась Прасковья. - И какова же твоя сила, доблестный Водолей? - без тени иронии спросила Прасковья, после минутной паузы в которой они изучающе разглядывали друг-друга. - Я способен любить. - Я полагаю ты говоришь о чём-то особенном, иначе ты обычен и скучен. - Я умею любить не требуя любви в замен. - Бескорыстно? - искренне удивилась Нимфа. - А ты мне не веришь?... И Водолей горой навис над маленькой Нимфой, своей тенью заслонив её от солнца фанаря... Мясистой лапой зверя Я открываю тайны двери Срывая петли с мясом Ну что ж ты? Насладись экстазом! Скажи мне, милая моя Румяна ты или бела? Не бойся рук, не бойся чресл Признайся, я ведь был с тобою честен? Любовь Гроза На лоне Женщин И вновь И вновь Я буду Честен И под грозой ночь проведя земля Цветёт как никогда Так расцветёшь и ты - цветок Дав жизни почву, в мой росток. Герасим оставил лежавшую Прасковью и ушёл домой. А утром за ним пришли.
-
Скорее, скорее. Мы ещё можем успеть. До леса рукой подать. Ну же, родная! Не можешь? Спотыкаешься? Подхватываю и несу тебя на руках. В груди жжёт мокрым пламенем. В боку колит. Но мы уже близко, там нам помогут, там нас укроют. В лесу не дадут в обиду. Добегаю до первого дерева леса и падаю в его тень. Тень от луны, ведь сейчас ночь. И вот мы лежим под сводами древнего леса, жадно хватая ртом воздух, будто рыба на суше. Только для неё это смерть, а для нас - жизнь. Над нами склоняется тёмная фигура. Сначала мы испугались, решив что нас догнали, но потом я узнаю её. Это Волчица - мать леса. Лес намного старше её, но она мать всех, кто прячется в лесу. Она не настоящая волчица, хотя у неё длинная волчья морда. Она ходит прямо, как человек и у неё нет нижней челюсти. А ещё она чуть-чуть прозрачная. Иногда сквозь неё можно увидеть свет звёзд или луны. Она провожает нас по ведомым лишь ей одной тропинкам в глубину леса. Там, в кругу костра сидят другие беглецы. На костре кипит котёл с аппетитным варевом. Никто из беглецов не знает нас, и мы никого не знаем. Но все ждут нас. И когда мы садимся в круг - нам наливают похлёбку. Без слов, все начинают есть и мы тоже. Лишь звук деревянных ложек скребущих по глиняным мискам. Здесь спокойно. Здесь все свои и нет никого чужого. А мать-Волчица, стоит на крае света от костра и доброй тени леса. Она ждёт. Ждёт, когда начнёт свой рассказ первый из нас. - Я убежал, - начал кто-то с той стороны костра, чьего лица не видно из-за дыма и искр несущихся от нашего очага, - убежал как каждый из нас. Хотя нет. Я не прав, - я не убежал, я вырвался... Я вырвался из цепких когтей и вернулся сюда - в свой дом, хотя я здесь никогда раньше не был. Я был чужим там, хоть я там и родился... - Я был изгнан, - начал свою историю без имён и деталей другой беглец, - ими, или собою был изгнан из них - не спрашивайте. - А мы бежали, - сказали две девушки близнецы, чьих лиц не разобрать в танце света от языков пламени костра, - от не нашей судьбы. Наш отец хотел женить нас, не спрашивая нас. Так не спрашивают скотину, когда ведут её на убой. - А мы, - начал я свою историю, - бежали в другую сторону, хотя в итоге пришли сюда же. Мы бежали от тех, кто был против нас. Не против каждого в отдельности, а против именно - Нас. И каждый сидящий в кругу продолжил свой рассказ, не слушая других. И все говорили одновременно, не пытаясь перекричать друг-друга. И каждый слушал лишь себя. Послушай и ты, родная, нашу историю. Я расскажу тебе сказку про нас. Но это сказка будет реальней самой реальности, потому, что ты веришь в неё. Сказка про то, как нам говорили, что мы не можем быть вместе. И когда мы сказали - "мы будем!", нам стали мешать. Нас попытались разлучить. Нам строили козни, нас пытались поссорить. Нас пытались свести с другими, но мы остались верны друг-другу. Ты слушаешь меня, моя родная? Ты помнишь наши тайные встречи? А наши открытые встречи всем наперекор? И как отчаявшись нас разлучить, они решили нас уничтожить. И как мы бежали от них в спасительный лес. Лес матери-Волчицы. Ты помнишь... и это реальность, реальней которой нет и самой правды. Мы лежим с тобой на мятой простыне, в комнате, чьи стены покрывают пожелтевшие от времени обои. Я здесь живу. Один, с редкими вдохами не-одиночества. И ты мой вдох. Та, что слушает мою сказку и верит в неё, превращая её в нечто большее, чем правду. Ты превращаешь её в реальность. Для тебя и меня. Как тебя зовут - не знаю, но я буду звать тебя - родная. И мы будем вместе, пока смерть не разлучить нас... твоя смерть. Но я не буду об этом думать сейчас, ведь Сейчас мы счастливы. И ты любишь меня. А на стене, прямо по пожелтевшим обоям, чёрным углём нарисована кривыми линиями человеческая фигура с волчьим черепом на голове...
-
- У меня есть мечта, - сказал Варум... И не надо смеяться над его именем, есть же Валаам, Барлог и другие. А он - Варум. Не его вина, что в какой-то всеми чертями забытой стране есть какая-то плоскодонка, считающая себя певичкой и при этом носящая фамилию Варум! Как же часто Варум повторял эти слова и после них плакал. И мы его успокаивали. Мы похлопывали его по спине, мы утешали его словами, мы были его собутыльниками. Но все наши попытки были тщетны. Он всё равно оставался в подавленном состоянии. Но однажды, Варум сказал: - У меня есть мечта. И я знаю как её осуществить. - Ааааа! - закричал я, потому что Варум в это время прижигал мою ягодицу раскалённой кочергой. - Извини, - сказал Ворум, при этом продолжая прижигать кочергой мою кожу. - Нет, нет, - всё нормально, - сквозь зубы произношу я, - это же твоя работа. - Да! - вскричал Варум, - именно работа! В ней-то всё и дало! - В смысле? - Ну, - замялся демон, - я общаюсь с вами, с моими сотрудниками - демонами... - И? - поторапливаю я. - Понимаешь, у каждого демона есть однофамилиц. Или тёзка. При этом в вашем мире это наиболее отвратительный тип, чьё имя стало нарицательным и отождествляется исключительно с позором. Вот посмотри на меня - я демон по имени Варум. И есть какая-то певичка с таким же именем. - Неужели ты хочешь сказать, что есть демон по имени Билан? - Есть. - Бля, я сочувствую этому демону. - Ой, извини, я, кажется, дожёг тебя до кости. - Ничего, я даже не заметил. - Значит это тебя не отвлекает от разговора? - Только самую малость. - Хорошо, - кивнул Варум и продолжил прижигать плоть на другой половинке моей задницы. - Так вот, - продолжим Варум через несколько минут, после того, как в спешке закончил процедуру выжигания плоти (при этом он выглядел крайне мило - от усердия он даже высунул кончик языка), - я говорю о том, что у каждого демона есть своя позорная альтернатива в живом мире. Возьми хотя бы того же Билана, кстати странно, что ты не слышал о нём. - Если бы я слышал, я бы не удержался от смешков. - Нет, ты должен был слышать о нём. Может дело в произношении? - Ну, когда ты произнёс Билан, это звучало несколько неестественно, с каким-то демоническим акцентом - Билъан. - С Биланом вообще тема особая. Ведь вашего билана зовут - Дима, а это уже просто открытое издевательство - демон Билъан и Дима Билан. Представляешь какого ему? - Да, - усмехаюсь я, - теперь представляю. Никогда раньше не обращал внимание. - Да вам и не до этого. Но нам-то - демонам это крайне заметно! - А кто ещё из демонов имеет тёзок из живого мира? - Да все! Тот же Кир-кораф, Жорбуж... - А Перис Хилтон? - перебиваю я. - Ух, - кривится Варум, - Париса лучше и не упоминать. Он всегда впадает в ярость, когда хоть кто-то упоминает его альтердедекус... - Прости, альтер-что? - Вот ты неуч! Альтер - альтернативный. Дедекус - позор. Слышал об альтерэго? - Спасибо, не тупой. - Эх, - вздыхает демон, - что с вас взять - с жертв. - и прижигает уже практически остывшей кочергой мою левую подмышку. - У тебя кочерга остыла. - Да хрен с ней! - машет рукой демон. - А как же муки и всё такое? - И ты туда же!? Я же к чему веду-то... вот мучаю я вас, а мне за это альтердедекуса! - Может совпадение? - Ты дурак? Ну как может быть совпадение в 100% случаев? - Так уж и 100? А как же Валаам и Барлог? - Неуч ты! Если б читал, по-больше знал бы их альтердедекусов. А мне их даже произносить противно. Мне, кстати, ещё повезло. - Твоё б везение, да моим врагам... - Молчи, а то кочергу нагрею! - Понимаешь, - через некоторое время говорит Варум, - я демон, ты - грешник, жертва. Но я не помню себя иначе чем демоном. А ты... скажи мне ты помнишь за какие такие грехи ты попал сюда? И правда, думаю я, а что я такого совершил? - Более того, - продолжает Варум, - скажи мне - как тебя зовут? - Не помню, - и ведь правда - не помню. Понятия не имею. - Вот! - торжественно поднимает палец Варум. - Погоди, - говорю я, - ты хочешь сказать... - Я хочу сказать, что я такой же как ты, только выше по служебной лестнице. И если раньше я испытывал страдания физические, то сейчас я испытываю моральные. - А как же те же Биланы, Буши и другие дедекусы? - А их в аду нет. Если бы хоть один из них появился здесь - это было бы праздником для нас - демонов. Но их тут нет. - А в раю? - Я рая не видел, - сказал Варум, - но я видел грешников попавших сюда за такие проступки, которые даже рядом не стояли с тем, что творили наши альтердедекусы! У меня подозрение, что их и не существует вовсе. - То есть, ты хочешь сказать, что они - фикция? - Да. - Только для того, что бы унизить вас? - Да. - Погоди... ты говорил, что у тебя есть мечта. - Есть, - кивает демон, - понимаешь, я думаю, что если я прекращу, откажусь от своей работы, то это... как бы сказать... - Разорвёт порочный круг грешения? - Точно! - Другими словами, ты считаешь, что ты тут только по тому что выполняешь свою работу демона? - Да. И я собираюсь уволиться.
-
Карл Мой старый друг Карл. Он всегда рядом и всегда на подхвате. Он понимает меня на полуслове, даже раньше. Я веду - он идёт следом, но если я выбираю направление, то он движет вперёд. Я фантазия - он руки... Или ноги, которые либо идут вперёд, либо пинают вперёд меня. Без него я бы так и жил бы в своих фантазиях и идеях. Он намного старше меня, но относиться к нему иначе, чем снисходительно не получается. Он ниже меня ростом, у него горб. Он всегда смотрит исподлобья, как бы виновато. Карл прихрамывает на левую ногу и громко кряхтит при ходьбе. Однажды, он помогал мне в одном очень важном для меня деле. Я кричал на него, обзывал его последними словами, а он даже не собирался обижаться! Моё поведение было естественным для него в этот момент. Для него иначе и быть не могло. Но когда я ударил его... Нет, он лишь закрылся руками в ожидании очередного удара, а когда этого удара не последовало, он сделал всё что я от него требовал. Что он думал в этот миг я не знаю, но я знаю что думал я. Я ударил его за его медлительность, за то что он не успевал следовать моим командам, впрочем это было не удивительно, учитывая его хромоту. Я был поглощён самозабвенно и мне уже не был виден окружающий меня мир, а только моя цель. И я ударил его. В момент когда это произошло, я вдруг вернулся обратно, в реальность. То, чем я занимался внезапно оказалось пустышкой - игрой. А бедный Карл продолжал играть. Тогда моё дело завершилось успехом, хотя с момента удара я в нём и не участвовал, а только был невольным актёром в массовке. Главным действующем лицом был Карл. Я много думал после этого. Ведь то, чем мы занимались не могло пройти без моего участия, но оно прошло. Да, я там был, я там действовал в самом начале. Но после того удара, я там только присутствовал. Почему же у нас всё получилось? Быть может это не я использовал Карла, а он меня? Может не разуму нужны руки, а наоборот - рукам нужен разум. Не мне нужен был Карл, а я Карлу. Без меня у него не получилось бы то, что мы сотворили! Так кто же из нас был во главе - горбун Карл или я?
-
Убрать полосы... эх, давно я этим не занимался. Ищи файл с названием "cinima" или как-то так. В нём вся хрень. Так же в упомнании этого файла в других .xml. Что касается упоминаний, то скорее всего их перекрывает упоминания других модов. Например в OOO (или MMM я так и не понял в каком из них, т.к. одно без другого не ставил), постоянно возникает пустое сообщение... почти пустое. В его тексте только одна точка. И эта сраная точка перекрывает другие ранее показанные оповещения.
-
Проблемы с координатами на карте неисправимы, это проблемы самой обли. Что касается чёрных полос сверху и снизу, то так и задумано - на чёрном фоне лучше виден текст.
-
Что касается компаса, то весь интерфейс в принципе делался ради него. Я просто собрал все доработки интерфейса, которыми пользуюсь я. Компас же, подключить к другим наработкам относительно сложно. Нужно немного разбираться в XML, что бы отключить стандартный компас и заменить его моим. В случае же нестандартных интерфейсов, тут знание XML просто необходимо, потому как в каждом отдельном случае компас может быть организован совершенно разными способами. Я делал в своё время разные версии под разные самые распространённые модификаторы интерфейсов, но быстро на это дело забил.
-
Может MiniMap??? PS Что касается доработок... у меня проблемы с компом - дохнет и видюха и память. А новый комп получится взять не ранее чем в марте-апреле. Так что прошу выкладывать сюда все притензии и пожелания с подробным описаниям и ссулками на ресурсы.
-
"Отдел кадров Гильдии магов халтурит. Стать грандмастером гильдии можно, ни разу не использовав заклинания." а вот тут они облажались в одном из квестом ГМ надо использовать заклинания, что бы открыть проход