Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    80

Весь контент Lord RZ

  1. мы вообще похожу  оказались   теми еще альтернативно одаренными, потому что у врагов была защита Ну да. Так и оказались. Выбрали - и оказались. Это было круто зато.     что некому не интересно что   может персонаж хочет Есть моменты, когда интересно, а есть, когда уже и нет. Вообще-то, это игра мастера, он создает условия, а ты заранее с этим соглашаешься, и делать тебе глубокие спойлеры никто не станет: это лишает игру смысла вообще в принципе.
  2. Дискотека!     Потомку  что мастер тогда сказал что будет торпор  если что, но потом пошло все не плану Потому что "Если что" не включало смерть от горящего фосфора, и что? Какой тут мог быть торпор? Откуда? МЫ СГОРЕЛИ! С врагами вместе - да. Но сгорели. Если что. нас оттуда запредельными чудесами достали, но между прочим, можно было тупо не кидать кубик и остаться пеплом, как в попсовой песенке.
  3. Ну где в игре Гончара была что из- за неудачного броска кубика  вы превратитесь в HEK Вообще-то, ты могла выбрать смерть и НЕ бросать кубик. А еще мы были птенцами Шабаша, то есть чем-то вроде ... ну... мусора, который еще должен доказать, что достоин выживания. Нас вообще Самуил мог ни о чем не спрашивать, и избивать за то, что рот открыли.
  4. Э, я вообще-то прямо перед боем напрямую спрашивал насчёт того, выбираете ли вы окончательную смерть, в случае чего, или более "мягкую" версию хД +1000, мало того. еще и кубик решал, получилось или нет. :laugh:  это было мегаэпично!
  5. Что мы имеем по итогу? Что ни в одной игре я такого не видел, и ты безосновательно разводишь демагогию? Ты зануда, Антошка. :laugh:
  6. PBR и прочая HDщина в Скае выбивается из общего фона и смотрится как седло на... зайчике. Тут ты прав, но если делать что-то новое - делать хорошенько. А от эбонитового комплекта все равно выбивается заузоренностью. Тон и материал тот же, но все таки не комплект. Придется тебе, дружище, сделать ретекстур эбонитовой брони такой же красивый  :rolleyes:
  7. Это в сеттинг Демонов МТ, но ту игру ты пропустил. А зря! :-D
  8. Да, кстати, разрубы должны обнажать металл блестящий. И погляди на саму фактуру металла кованого, как тут. Просто тебе до идеала малости не хватает: фактурности.   Зайдлера This <--- см. Лорд ЗАЙчик!      
  9. :-D в Карпатах песиглавцы водятся, теперь знаю, почему. Оборотни баловались!  Да, и мафия еще тоже неплохо. Продувшему мирному смерть через макатуку. :haha:
  10. Не читал, но идея мне нравится, бро. Экой ты шаловливый сегодня :-D
  11. А в МТ нежить не сильная и жестокая? :О Совершенно разные концепции.
  12. Но это было жестко, Ри, согласись? Было. Но что, вся игра ДО того была миленькая-миленькая? Вы сливали местами так, что даже у мастеров кубик вызывал взрыв в одном месте. Квест Квини задолго до игры нами задумывался как очень готичный. Так и вышло. Никто ничего специально не выдумывал, чтобы кому-то досадить. Нежить в shadowrun - сильные, жестокие, и очень отличные от МТ существа. Все происходящее было в рамках сеттинга и всех их сторонах.
  13. То есть, достойная и действительно красивая смерть, как вариант окончания истории персонажа, принципиально не уместна в ФРПГ? Уместна, хотя я этого не люблю очень. Иногда она - украшение и центр всего персонажа, как в случае с Сайрусом, а иногда - решение, к которому он неумолимо приходит по своему характеру, как два бывших солдата в Тузе сделали, упокоив себя и всю пати. Для них было нормально поступить ТАК странно.   Должна была Эли хотя-бы знать о том, что ее решение гарантировано разрушит проклятье, но приведет к броску Мастера на последствие укуса и одним из последствий станет убийство всех детей в приюте и самоубийство старушки-настоятельницы? МОГЛА вампирша Эли в игре об этом догадаться, прованговать? Нет. Поэтому выбор не мог быть основан на этих данных, на прямом спойлере сюжета. Мы не обязаны снабжать ИГРОКА знаниями, которых не могло быть у персонажа.
  14. Так что, мое ИМХО однозначно - "острые" ситуации не должны быть завязаны на кубик. Они должны подаваться Мастером ролеплейно, и обговариваться с игроком... ...Вплоть до драки! :laugh: :laugh: :laugh:
  15. использовать дум чтобы обкурить пчел Даже я бы не догадался!   КУРИ!  
  16. А эту я себе на следующу аву резервирую! :Р   (c) Правила tesall   Копенгаген (ну спасибо, что на море хоть)
  17. кроме демонов слаанеш которые твою ориентацию игнорируют Как говаривал ещё поручик Ржевский, в любой оргии важен порядок. + 1000, Ordnung uber alles
  18. Да, скажем так, в Заводном Городе обладатели дополнения TES III Tribunal уже бывали. Но... Это его молодость, посмотрим, что там было. Очень интересная тема. 
  19. Россия тогда где обставлялась? На рынке в Купчино?  Вот, собственно, мои слова, не натягивай в другую сторону, мне эти ваши ЛИЧНЫЕ политические кинки НЕИНТЕРЕСНЫ, я о России ничего не говорил, а сравнивал с древними местами, так как мне нравится атмосфера "с корнями".   А то сначала что-то кому-то припишут, потом с приписанным спорят.
  20. Ну пусть радуются, такое разнообразие. :D
  21. отнять её у старейшин и, если грубо, разделить между всеми поровну. Кто-нибудь им уже сказал, что это так не работает? :laugh:
  22. Да ладно, вот так выдернет кто-нибудь шлем виртуальной реальности из розетки не поспишь. Ну. к тому времени тела мне будет уже не надо :-D Я уйду внутрь. 
  23. А я так обожаю все, что придумывают смертные! И потом уйду спать в виртуальную реальность. :koza:
  24. Собственно, я бы тоже за две тысячи лет устал изучать то, что там смертные изобретают и пошел бы спать в земле :D Я бы подключил себе еще пять мозгов и продолжал наслаждаться. :laugh:
×
×
  • Создать...