Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    80

Весь контент Lord RZ

  1. А так они вообще обленятся, и Свитки 6 / Фолаут 5 будут представлять собой голый движок и редактор Конечно нет. Никто такое не купит, и вы сами это знаете. Что бы кто ни допиливал, а игры всегда были полноценные - надо быть справедливыми. Кстати, моды на выживание известны аж с Морровинда.
  2. Lord RZ

    TESALL — Осенний призыв

    Пишите, пожалуйста, мне в личку, я же весь пост этой просьбой зафлудил. ;)  Я дам вам какое-нибудь задание.
  3. Lord RZ

    Ассортимент Мечника

    О, круто!
  4. Вся суть капитализма, но вы не можете взять и перестать с этим жить, так что берите пример. :-D
  5. Почему бы и нет. Они же предупреждали, что будут мини-DLC, вся возня с клубом ради этого. Модмейкеры, которых туда приняли, работают на контору, вот и все.
  6. Раз автор не указан - да, это типа DLC, видимо. Причем, для SE
  7. Вышла бета-версия Клуба творчества для Skyrim, и по этому поводу на официальном сайте выкатили презентацию нового режима выживания, который можно будет приобрести через Клуб. Все игроки получают неделю игры бесплатно. (Консольщикам это счастье будет доступно через месяц.)   Как сказано в статье, в режиме выживания добавляются игровые компоненты и испытания, которые превращают Скайрим в ужасно холодную и дикую страну. Вообще-то, таких модов предостаточно, но, видимо, этот будет особенный: отлаженный и так далее. Скорее всего, это просто публичный тест, завернутый в подарочную упаковку. Заставить всех поработать да еще сделать вид, что подарили эту возможность? Такие развлечения нам всем известны еще со времен незабвенного Тома Сойера, то есть, конечно, выхода книги о нем. Тем не менее, попробовать можно. Что же мы будем пробовать? Голод. Голодный Довакин никуда не годится: со временем чувство голода будет усиливаться, и это повлияет на ваш запас сил и способность обращаться с оружием. Ничего нового. Кстати, тем же сырым мясом можно будет отравиться, видимо, для реализма. Усталость. Даже самым закаленным путешественникам нужно иногда отдыхать. От усталости ваш запас магии уменьшится — этот эффект отобразится как темный участок на индикаторе магии. Голодное брюхо к магии глухо: новая народная мудрость нордов. Холод. Жуткий леденящий холод стал весьма реальным врагом героев Скайрима. Путешествие в дождливую или холодную погоду увеличивает ваш показатель замерзания. Генерал Мороз не дремлет: он эффективно снижает уровень здоровья. Тепло. Чем выше ваш уровень тепла, тем медленнее вы почувствуете эффекты воздействия холода. Забудьте о бронелифчиках, приобретайте тулупы! Раздеть какого-нибудь бандита и забрать связанный ему его бабулей свитерок теперь будет делом крайней важности. Ледяная вода. Плавание в холодной, как лед, реке может погубить вас. Оказавшись в холодной воде, вы сразу же начнете замерзать, а показатель здоровья начнет уменьшаться. Что, впрочем, логично. Поплюхайтесь-ка в каком-нибудь Белом море зимой. Даже медведи покрутят когтем у виска. Быстрое перемещение. Быстрое перемещение отключено. Если хотите куда-то добраться, придется идти пешком или ехать верхом. Сразу вспоминается бессмертная фраза погонщиков блох с одного прекрасного острова под названием Вварденфелл: зачем идти пешком, если можно ехать на лошади? (Фраза казалась странной: в Морровинде нет лошадей, а стилт — насекомое. Но все оказалось прозаичнее: огрех перевода). Регенерация здоровья. Запас здоровья больше не восстанавливается. Используйте для восстановления здоровья подходящие заклинания, пищу и зелья. Бегайте от бандитов быстрее и поедайте на ходу батоны. Зато в кулинарии появится смысл. Повышение уровня. Для повышения уровня необходимо поспать в кровати. Очки способностей добавятся после этого и их можно будет распределить. Привет, Морровинд и Обливион, ваше ультрамодное обучение во сне под гипнозом снова с нами. Грузоподъемность. В режиме выживания грузоподъемность значительно уменьшена. Когда вы перегружены, запас сил расходуется быстрее, и вы очень быстро устаете. Вес стрел и отмычек теперь тоже учитывается. И кстати, вес нескольких килотонн золота могли бы учитывать тоже. Золото, между прочим, тяжеленное. Четыре тысячи золотых монет это мешок, который сломает спину бедной Лидии. Но золота вы можете нести сколько угодно. Болезнь. Дикие животные могут разносить опасные новые болезни, а известные ранее болезни стали еще более неприятными. И кстати, рискуют перерасти в хронь: Недуги. Если вы заболели и не лечитесь, болезнь может перейти в недуг, эффекты которого могут сохраняться и после того, как ваше состояние улучшилось. Так что лечитесь вовремя. А то все отвалится. Святилища. Святилища больше не исцеляют болезни бесплатно; чтобы получить благословение в святилище, нужно сделать пожертвование. Вот это я понимаю, реализм! Привет из Морровинда, опять же. Там они такими были по умолчанию. И правильно: думать надо о своем здоровье заранее. Способности и стоящие камни. Способности «Накладные карманы» и «Знак Коня» дают +50 ед. к грузоподъемности, а не 100. Все учли и сосчитали. Вампиры и вервольфы. И вампиры, и вервольфы могут утолять голод, питаясь своими жертвами. Превратившись в вампира или вервольфа, вы будете замерзать гораздо медленнее, чем обычно. Хотя бы какая-то выгода будет в том, чтобы стать зверем или резвым покойником. Подробнее вы можете почитать на официальном сайте, я лишь обозначил список и слегка прокомментировал его. Как вам это нравится? А пока вы размышляете, покажу вам еще одну интересную вещь: кооператив Skyrim Together. Об этом моде написали ни много ни мало на PCGamer, так что мы не можем пройти мимо.     После долгих лет разработки модмейкеры, занимающиеся привинчиванием кооп-режима в Skyrim, собрались выпустить стабильную версию. Первоначально выход был назначен на сентябрь, однако, в данный момент ранее октября это событие точно не состоится. Некоторые члены команды скептически относятся и к возможности выхода в октябре. Но до конца 2017 года, скорее всего, рабочую версию опубликуют.     После запуска команда разработчиков также планирует сделать API, который позволит игрокам создавать свои собственные моды под Skyrim Together. Кстати, еще немного об играх Bethesda… я же не о пинболе? Даже не мечтайте: о нем самом! Вот что пишет Bethesda: «С радостью сообщаем, что в Bethesda Pinball теперь можно будет сыграть в симуляторе Pinball FX3 для PlayStation 4, Xbox One, Windows 10 и Steam». Так что идите и играйте в пинбол. Идите-идите.     Вот вопрос: А вы хотите поиграть с другом в Skyrim? Будете пробовать мультиплеер? Весьма интересно ваше мнение на этот счет.
  8. Какая красотища! Просто заглядение!
  9. Вы сам мод скачали с нексуса? Скелетон нужный установили?
  10. Lord RZ

    Skyrim Association: Evolution - Новый старт

    Завязывайте флуд.
  11. Lord RZ

    Rain

    С анимацией - вообще отлично.
  12. Lord RZ

    Dizona Body: Wolf Armor

    Давайте, предлагайте автору DB почему-то снабжать броней ванильные туши, а не свою личную работу. Странно же.
  13. Играл не только в RTCW, но и кривые аддоны к нему собрал. :-D  Операцию Трондхейм (три части), Сталинград, Врата Времени, Project 51, Диверсант ( В тылу врага ), Проклятие Фараонов. Все изданное на Фаргусе. А вот новая игра, столь мной ожидаемая, не зашла совсем. Потеряла свою ироничность и проработанность. Раньше девелоперы вынуждены были идти на ухищрения, чтобы создать аутентичную атмосферу, и там, где они не могли брать графикой, брали деталями: озвучкой, мелочами, геймплеем, анимацией...   Это делало мир живым похлеще фотореалистичных текстур. И при этом у людей было понимание, что все это держится на нашем восприятии, и они добавляли к своей работе немного юмора, хотя тема и не особо располагает. Это было подобие фидбэка эмоционального. Все это будило фантазию, располагало играть. А сейчас стоит за игрой безликая контора с безликими клерками, и это ТАК ощутимо. Ни почерка, ни узнаваемых имен. Ну, это конечно, мне так кажется.
  14. И может быть, когда-нибудь во что-нибудь сыграть...
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Нудисты смотрят на игры с мячиком.
    3. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      Нудисты, пляж, волейбол, мячи прыгают вверх-вниз. Так, всё. Спать!
    4. Stark Monro

      Stark Monro

      У буддистов многоразовые так как они только смотрят как другие играют в ящик))
  15. Lord RZ

    Меч Цвайхендер

    Не странно, если знать, что по большей части так называли меч, имеющий  двойную гарду и незаточенную часть лезвия, за которую брались второй рукой для нанесения особо сильного удара. По-моему, даже в википедии это написано. В немецком есть еще два слова для двуручников: Bidenhänder и Bihänder
  16. Lord RZ

    Dizona Body: Wolf Armor

    Нет. И это сказано, между прочим, в описании. Красота, одно слово! :good2: :good2: :good2:
  17. Lord RZ

    TESALL — Осенний призыв

    Желающие есть, но тема еще актуальна, пишите мне, не стесняйтесь. Если кому-то проще начать с задания, обращайтесь тем более.
  18. Я уверен, что всем моим персам не дадут по три ящика каждому. С чего бы это такая неслыханная щедрость? А так не знаю. И пофиг.
  19. На аккаунт, наверное.
  20. Ну нет, мы же не эдми, чтобы такой курятник устраивать. :-D
  21. Без обид, но с такими статьями "вопрос и ответ" можно и обычную кружку расхвалить до небес. Глупо было бы, если бы кто-то сидел и критиковал сделанную им игру. А что касаемо слов, я все 20 лет, что играю, читаю одно и то же. Это как ритуал, знаете ли. :-D Можно уже не читать, или написать интервью за него.
  22. Нет. просто врагов, как я понял, любых
  23. Круто, а я опять в пролёте, не могу поиграть((( Попроси кого-нибудь проверенного зайти с твоего аккаунта и пофармить ящики.
  24. либо разработчики заливают лишнего про "каждый персонаж города уникален" В Морровинде даже каждый бандит имел свое имя. Уже что-то. Не так это мегатрудно.
×
×
  • Создать...