Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. Lord RZ

    Книга дней. Lifelover

    Спасибо (приподнимает шляпу в приветствии)
  2. Lord RZ

    Книга дней. Lifelover

    Навеяно темой "Я люблю тебя, жизнь, что само по себе и не ново..." Поход в магазин по осенней улице оставил странные следы в мыслях. Я вспоминал, как маленьким играл с разными предметами. В любой момент щепочка или камешек, фантик или ракушка могли стать объектом внимания и игры, быть наделенными уже историей собственной, памятью и чувствами, после чего, конечно, нельзя было бросить их в забвении или обидеть дурным обращением. Фантазия, сила мысли давала жизнь тленному. Только я не мог, подобно Богу, вдохнуть настоящую жизнь, дух, в глину. Но чувствовал уже ответственность и прятал своих тварей, или брал их с собой домой. Детская память коротка, беспечный маленький божок не замечал, как щепка сгорает в титане, а камушек снова оказывается на улице, и обожал все новых тварей. Вы знаете, что "обожать" - значит "обожествлять"? Я шел к магазину и снова поминал "Котлован". Творение кругом жило беспокойной мертвой жизнью. Они появляются снова и снова, эти листики и камушки, палочки и щепочки. Значит, из меня получился не самый хреновый божок. *** Сидя за чашкой кофе, оставил несколько слов в форумной теме, слов, которые потянули за собой цепочку ощущений. Я просто представил себе сухую траву с жесткими цветочками, знаете, осеннюю, блеклую, шершавую, пахнущую сеном и трухой и особенной терпкостью, когда слегка преет от влаги растение. Она сухая, так-то, такая серая, но местами влажная, коричневыми скользкими пятнами, вобрала влагу и раскисла, и цветочки эти дохлые, блекло-розовые, и запах.... Я перебирал ощущения с удовольствием, как будто листал особенную книгу. Серое небо над небольшой заболоченной лесной поляной, полной жухлой растительности с мокрым белым пухом и кучерявыми веточками. Грибной дух от скользкой замшелой колодины - останков ствола большого дерева. Рыжий лишайник на осклизлом куске гранита. Квадратики клавиш под пальцами, мерный шум вентиляторов, морящее тепло от батареи. Блестящие в темноте листья за окном. Все перемешивалось, переливалось, жило. *** А может быть, это и есть смысл - чувствовать, может быть, Бог создал разуму материальное тело, чтобы ощутить и познать на вкус собственное творение, услышать его, и узреть. Может, мы здесь лишь тонкие инструменты, жесткие диски, видеокамеры, ультрачуткие датчики, сигналы от которых создают эту переливчатую пелену, магию ощущения, море переживаний, волны чувств. И ты запоминаешь все это, дышишь, любуешься, переживаешь, вдыхаешь и выдыхаешь - и любишь, наслаждаясь, чтобы потом влить свою ликующую песнь в вечный хор. И руки в нетерпении ложатся на холодные желтоватые костяные клавиши-зубы, и пианино стонет, как растревоженный любовник, потому что ты не можешь ждать конца, чтобы вступить в песнь песней, и молишься здесь - звуком, телом, безмысленно, как камешек и щепочка, которые на несколько минут обрели Дух любви в детских руках.
  3. по-прежнему не позволяют тех. ограничения? Лого у группы только одно.
  4. Можно не показывать работы ДО. Разве что быть готовыми предъявить исходник, да и то не обязательно.
  5. Всем так хочется брать древние и именитые дома Да ладно! Я лично просто взял первый же в списке.  :haha: 
  6. Музыка. Это просто в первую очередь. Играть и слушать - равно прекрасно. Музыка во всем. Секс. Без комментариев. Хорошие, умные книги: философия, драма или классика. Общение. Самое разное. Поиграть в игры. От форумной ролевки до ММО. Помечтать и отправить свое воображение в полет.   А еще я люблю пить кофе, смотреть на море, ехать куда-нибудь, много думать, писать в блог, ходить в оперу. Мне нравятся красивые дорогие ботинки, абиссинские кошки, шоколад, бананы и клубника. Я люблю бывать в церкви с ее глубоким покоем. Ходить в музеи зимой, в будни. Таскать железки в тренажерке. Бывать в лесу летом. Работать. Слушать разные языки. И много чего еще. Жизнь богата.
  7. Уважаемый ZaiaZ7, я все понимаю, но первые две картинки недопустимо голые. Есть на сайте специальная галерея для таких вещей, а здесь будьте так любезны, замените изображения. И особенно учитывая, что первый скриншот видит весь форум, лучше сделать его поаккуратнее.
  8. В реальности это все круто, но никак не в игре А мне и в игре круто. Так что я по-прежнему тебя не понимаю и да, это не страшно. ;)
  9. Попрошу Банни посмотреть, не убирайте нерабочие ссылки пока что, если они есть. А если нет - то придется "устроить", чтобы увидеть, в чем проблема.
  10. Рональд Толхарт приходится родственником Амберам Как тесен мир. :-D  И не только этот.
  11. Александр Коллекционер Зайдлер   Вампир возник из ниоткуда, как будто мрак сгустился и обрисовал ладную фигуру в черном костюме. - Вел. - Зандер шагнул к художнику, взял его за ладонь. - Не хотел трясти тебя почем зря. Цимисхи кивнул учтиво Неро за стойкой и всем присутствующим. - Но ты нужен мне там... Он обнял Веласкеса, ни на кого не обращая внимания, и запустил пальцы в волосы, целуя его грубо. Тореадор не успел сказать и слова, как оба исчезли.   ХХХ до завтра
  12. Ну Метцен же 22 года отпахал, все таки это срок.
  13. Тот случай, когда у тебя на компе гигабайты картинок любой степени небритости, но ни одна как обычно не подходит для игры. :olen: НЕЧЕГО НАДЕТЬ!!! ОЙ, ВСЕ! (или как там) 
  14. Lord RZ

    Лор не Лор

    Ужас... :D
  15. это челендж без маркера  найти нпс или предмет Любил в Готике обшаривать все уголки, там можно было реально ценные вещи найти. Но суть не в том, это детали. Все это уже обсуждали в опросе по идеалам ФРПГ. Просто реально лично у меня опасение вызывает, что каждый раз будут в игре делать то, что лучше продается, а не то, что заставляет думать, размышлять, оценивать, в общем - переживать, за себя, за других, за мир, стараться как-то. И "игрок-ориентированность" в итоге будет опросом "широкая масса, за что платить будете?". 
  16. Так это не ты писал? Конечно, я. Мне приходилось в жизни ориентирование применять, указания, компасы, карты, все дела, мне есть с чем сравнить и забавляло делать то же самое в игре. Но я не говорил про "реалистичность в играх" -  я сказал, что именно вот ЭТО (!) - реалистично, похоже на настоящее, когда тебе описывают приметы и дают направление по компасу. Не понимаю, при чем тут пять процентов, другие игры и так далее? М-м-м?   Если так раздражает чужое мнение Я нигде не отрицал и не затыкал твое мнение об играх. Я сказал, что ты перевираешь мои слова. :-D    И срач подогревает админ. Что, не получилось поспорить, с моралитэ зайти решил? Прости, но... :-D  В другой раз обсуждай статью, а не спрашивай, что я дома ем.
  17. Hohn, родной, в моем посте, к которому ты прицепился, нет НИ СЛОВА о "бездушных корпорациях". Ни слова! Ты пост за постом споришь  со своей фантазией. :-D Я говорил о будущих возможных творениях без души. Об играх. Что если они будут такие-то и такие-то, без души - мне это не нужно. В моем посте нет слова "корпорации", и нет слова "бездушные корпорации", я ничего против НИХ  не сказал, а лишь выразил опасение того, к чему ВОЗМОЖНО приведет эта "игрок-ориентированность", исходя из материала в статье. Мне не то чтобы нравится Близзард, но они-то как раз достаточно контактируют с игроками. И назвать WOW "бездушной" невозможно: это достаточно душевная игра. Это если учесть, что я вообще про ММО не говорил, а опасался за будущие синглы EA, постоянно обсуждая статью.   Ты очень невнимательный, да еще нападаешь с подколками не по делу. Может, тебе поучиться думать над прочитанным?
  18. Когда кто-то в отношении компьютерных игр начинает говорить о реализме, то у меня это автоматом вызывает смех. Ну посмейся. Ты вот как Hohn - сам с собой рзговариваешь. Потому я опять же не буду спорить.
  19. Ага, что же ты в варкрафт играешь Ты не прочел с толком мной написанное, дорисовываешь отсебятину, так что я могу тебе на нее ответить?
  20. О каком реализме в блуждании по карте идет речь если сейчас к примеру можно вбить координаты в GPS и этот самый GPS приведет тебя куда надо? Я родился во времена, когда людям еще нужна была голова не только, чтобы в нее есть и пялиться в планшет. Извини, мне не о чем тут спорить, мы классически разговариваем на разных языках.
  21.   Дом: Амберы Возраст: 20 лет Положение: второй этого имени, второй сын лорда Хотора Амбера и леди Амариллис Мандерли. Портрет     Владения древнего Дома Амберов велики. Они граничат с владениями Старков и Стеной. Один из сыновей лорда Хотора, по решению семьи, должен был быть отправлен на Стену, дабы показать подданным, что Последний Очаг - их оплот и защита. Выбор, конечно, пал на Мику. "Внуков я от него не дождусь" -  заявил повелитель Последнего Очага жене - "Так по крайней мере, не приму позора, потому что он отличный боец". Леди Амариллис смолчала. Наглый нрав и беспутность взрослого уже сына не мешали ей любить его. Но воля отца - выше. Может и правда, Стена придется Мике по душе? С тем леди отправилась в покои отпрыска.   - Я что - закричал Мика в ответ на "новости" - Какой-нибудь сноу? Никто не хочет спросить меня, о чем я думаю? - Отец велел так, и тебе придется подчиниться, Мика.  Молодой человек ничего не ответил, отвернувшись к окну. Проклятье. ПРОКЛЯТЬЕ. Этого следовало ожидать. На дороге показались всадники, гнавшие, как будто за ними летела пресловутая чума. - Мама? Мы кого-то ждем? Леди Амариллис поспешно подошла к окну. Ей хотелось обнять Мику и сказать ему что-то утешительное, но она очень, очень хорошо понимала, как ее сын относится ко всему этому лицемерию. Амбер - древний дом. Дом старых традиций и старых богов. Наверное, протест целых поколений иногда воплощается в одном человеке, как огненный шар. Мика был таков. И все же он держался в рамках. Разве честность - преступление? Если бы он не попался тогда... Так неосторожно. - Это Винтерфелл! - Амариллис устремилась к двери. - Что-то произошло. Мика пошел за ней, все еще кипя внутренне. Он не хотел видеть отца, но сидеть тут и дуться, как малолетка... нет. Этого он делать не станет.   Спустя всего лишь день небольшой отряд, который Очаг отрядил для сопровождения Мики, покинул родовое гнездо Амберов. Мика лишь раз обернулся, чтобы помахать плачущей матери. Его ждал Винтерфелл и совет, а за ним - ледяная Стена и забвение.   Факты: Мика отлично владеет щитом и одноручным топором, хорош и в кулачном бою. Терпеть не может скучные церемонии, обладает яростным, страстным характером, из-за чего не раз конфликтовал с отцом и братом. Мечтал покинуть дом и отправиться странствовать и даже наемничать, чтобы посмотреть другие края, но этим планам не суждено было сбыться: сначала из-за эпидемии, а теперь из-за воли лорда Амбера.
  22. (Осе) Маста, прочитай ЛС плз, а то я так опоздаю. :D:   я же не могу написать: "кто-то из...."
  23. А потом такие говорят тем, кто вложил в это дело кучу денег Вот именно. Меня на самом деле никто не спрашивает И НЕ БУДЕТ, это фуфлогонство для "цена акций компании резко возросла", игры денежных мешков, а геймеры как были в жопе, так и останутся. Потому краудфандинг решает множество вопросов -  за что мы платим, кому и насколько добровольно и оправданно. Когда девелопер получает в итоге меньше всех, а над ним 3000 питеромуров - с играми все ясно. Это будут "гробы повапленные".
  24. Прошу прощения, просто у нас тут художественный конкурс "Осеннее настроение" а не "опознай игру по HUD", потому специально отметили этот пункт.  ;) чтобы не отвлекало от темы. Не забывайте использовать tm!
  25. Отопление! (забрался с лапами на батарею)
×
×
  • Создать...