Перейти к содержанию

Странник 13

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Странник 13

  1. Уважаемый Нахор, вопросы по совместимости: скажите пожалуйста хотябы примерно, стоит ли пробовать ставить? Humanoid Vampire Lords и Vampire Lord Dragon Priest Armour. Спасибо
  2. Протестировал мод на сборке 200 модов+ и критичных багов не обнуружено, модификация идет без проблем с большинством самых популярных модов Nexus'a но... Сначала я поставил только эту модификацию на изменение вампиров, зачистил пещеру и у вампиром  NPC в рюкзаке куча сетов разной брони, я так понял, вся броня которая может попасться у них на всех уровнях уже у них в рюкзаке. Тогда я накатил сверху Better Vampire NPCs и о чудо, обе модификации работают корректно вместе и снаряжение у них стало адекватное. мой порядок загрузки: VampiricThirst.esp Better Vampire NPCs.esp VampiricThirstLeveling.esp Better Vampires Revamped Patch.esp (если стоит модификация Skyrim Revamped - Complete Enemy Overhaul) Bashed Patch, 0.esp Так решила программа LOOT. Если автор разрешит, я скину ссылку на архив со всеми модами. У меня вопрос к автору мода "Жажда Крови": отдельная версия мода с оригинальным ночным зрением для пользователей ENB находится в папке "OriginalNightEye"? И я правильно понял, что с этой версией ночное зрение наконец-то будет работать с ENB?
  3. Как выкатите обновление, расскажу о результатах тестов и интересных модах с которыми NPC вампиры из вашего мода становятся еще гараздо круче)
  4. Сразу при создании Bashed Patch следующая ошибка в программе Wrye Smash: "wxPython: stdout/stderr VampiricThirst.esp: Wrye Bash SSE expects a newer format for WEAP.CRDT than found. Load and save VampiricThirst.esp with the Skyrim SE CK WEAP.CRDT: Expected size == 24, but got: 16 Error loading 'WEAP' record and/or subrecord: 020067CF   eid = u'DLC1HarkonsSword'   subrecord = 'CRDT'   subrecord size = 16   file pos = 204108 Error in VampiricThirst.esp" VampiricThirstLeveling.esp ставить в конец загрузки? Возможны ли конфликты с Weapons Armor Clothing & Clutter Fixes, MLU или другими модами на новое снаряжение или переосмысление старого?
  5. У меня стоят Better Vampires, Better Vampire NPCs и Royal Bloodline, Я конечно вампиром еще не стал и не могу оценить первый и последний, но NPCs меня совсем на радует, т.к. во первых не увидел особых изменений кроме того, что вампиры стали применять невидимость и использовать особые зачарования. Но больше не радует то, что у меня 30 левл и ни разу мне не встретились на улице вампиры, только в одной пещере по заданию и все. Старую верси. вашего мода я не оценил т. к. она конфликтовала у меня с The Kids Are Alright и WSCO, новая версия как я понял внешность не затрагивает, так что конфликтов быть не дожно. Хорошо, я проведу тесты с новой версией и напишу если что о совместимости. Спасибо за работу.
  6. Странник 13

    Дикий мир

    https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14616?tab=posts&BH=0 На форуме https://forums.nexusmods.com/index.php?showtopic=6311121/#entry74285948
  7. И еще вопрос, если вы конечно можете ответить: в чем отличия от Better Vampire? А также npc вампиры теперь будут переодеты и будут кусаться с бою, и больше отличий от ваниллы нет? Спасибо.
  8. Странник 13

    Дикий мир

    Сообщения от 21.10.19 от автора (перевод): "Этот мод конфликтует с Skyrim Revamped, Better Vampire NPCs, improved and upgraded draugr and zim's improved dremora btw. Ставьте draugr, vampire, and dremora моды ниже Wild World или просто патчите моды ручками с помощью SSEEdit. Вам придется патчить Skyrim Revamped." Так что те, кто собирается использовать данные моды вместе, имейте ввиду, патчей нет, делать только самому. У меня лично стоят Skyrim RevampedиBetter Vampire NPCs. Я ставил их ниже Wild World и в итоге случайные вылеты когда проходишь мимо скопления животных, а также случайно слетают сохранения в помещениях. Тоесть зашел в помещение, сохранился, перезагрузился, выходишь на улицу и вылет(невсегда). Удалил к чертям Wild World и оставил только SkyTEST Realistic Animals and Predators и теперь игра работает без вылетов с кучей модов.
  9. "Вернул "Солнечный ожог": теперь вампир получает урон от солнечного света, который зависит от стадии голода. Враждебные НПС-вампиры также подвержены влиянию солнца." Тоесть теперь, будучи вампиром днем по улице путешествовать не получится?
  10. Есть смысл ставить этот мод в середине игры, когда я еще небыл вампиром, но у меня с начала игры были установлены Better Vampires, Better Vampire NPCs и Royal Bloodline?
  11. Неужели bro_nod забросил этот мод??? Я считаю это дополнение лучшим поэтому жду новую версию и я уверен что я не один!!! bro_nod мы с тобой!!!
  12. Уважаемый bro_nod респект тебе и уважуха ты взялся за работу которую должна была сделать Betesda и выполняешь ее я думаю не хуже их!!! P.S. С этим модом Fallout 3 действительно становиться похожей на Fallout!!! Удачи тебе... Теперь по поводу мода. Лично меня все устраивает кроме баланса оружия! У некоторого оружия урон вообщем никакой что делает совершенно безполезным! Но ты говорил по моему что собираешься этим заняться позже. Чтож будем ждать...
  13. Автору мода F3 Upgrade: Наткнулся на твой замечательный мод в интернете и решил скачать тогда была версия 0.23d вот мой отчет по багам и притензии к моду: - Первое и самое главное что хочу отметить это урон от легкого оружия!!! Урон от легкого оружия стал катострофически низким! он должен быть на порядок выше исправь пожалуйста - То же хочу отметить насчет взрывчатки! Урон тоже слишком низок! На рейдера у меня уходит 2 гранаты а то и 3 в ватсе! На самом же деле если граната взорвется вплотную к человеку то он разлитится на части!!! Тоже прошу исправить! - Так же начальные показатели навыков стали слишком малы а требования в разных ситуациях игры не уменьшились это сильно рушит баланс!!!
×
×
  • Создать...