-
Постов
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Goldkit
-
Броня Багровых Сумерек [CBBE] [UNP] [7B]
Goldkit прокомментировал
Арсинис файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP -
Хочется увидеть новую часть про Гдетотамию. Хаджиты очень интересная раса. Тем более интересно посмотреть как Беседка реализует разнообразие этой зверорасы, а то в предыдущих частях показали только 2 разновидности.
-
Сайт NeoGAF обнаружил системные требования Assassin's Creed: Unity. Источником послужила компания IntraGames — южнокорейский издатель «Единства» и других тайтлов Ubisoft. Официальное подтверждение не заставило себя ждать, поэтому требования указанные ниже являются достоверными. Минимальные: Операционная система: Windows 7 SP1 64-бит/Windows 8 64-бит/Windows 8.1 64-бит; Процессор: Intel Core i5-2500K 3.3 ГГц или AMD FX-8350 4.0 ГГц; Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 680 или AMD Radeon HD 7970; Видеопамять: 2 Гб; Оперативная память: 6 Гб; Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c; Жесткий диск: 50 Гб свободного пространства; Мультиплеер: интернет-соединение со скоростью 256 кбит/с или выше. Рекомендуемые: Операционная система: Windows 7 SP1 64-бит/Windows 8 64-бит/Windows 8.1 64-бит; Процессор: Intel Core i7-3770 3.4 ГГц или AMD FX-8350 4.0 ГГц; Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 780 или AMD Radeon R9 290X; Видеопамять: 3 Гб; Оперативная память: 8 Гб; Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c; Жесткий диск: 50 Гб свободного пространства; Мультиплеер: интернет-соединение со скоростью 256 кбит/с или выше. Список поддерживаемых на момент релиза видеокарт: NVIDIA GeForce GTX 680 или лучше, серия GeForce GTX 700; AMD Radeon HD7970 или лучше, серия Radeon R9 200. примечание: ускорители для ноутбуков официально не поддерживаются, поэтому за их работу в игре Ubisoft не ручается. Релиз Assassin's Creed: Unity состоится 13 ноября 2014 года на PC, PS4 и Xbox One.
-
Ubisoft опубликовали новый трейлер шутера Far Cry 4, в котором демонстрируется содержание коллекционного издания игры. Наибольший интерес для многих, конечно же, представляет фигурка главного злодея на троне, но это далеко не всё, что вы получите купив это издание. Что же входит в коллекционное издание?Карта игрового мираЖурнал путешественникаПропагандистский плакат 42х76 смФигурка Пейган Мина на троне высотой 20 смТакже издание включает в себя следующий внутриигровой контент:3 дополнительных миссии в одиночной компанииЭксклюзивное оружие: гарпунСтоимость Far Cry 4 Kyrat Edition составляет $129,99. Игра Far Cry 4 выходит 18 Ноября на платформах ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3.
-
Хотелось бы попробовать.
-
Dragon Age: Inquisition — О создании персонажа
Goldkit прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееШто? В ДА2 же можно было выбирать внешность персонажа. Там, конечно, был уже готовый вариант внешности, но его можно было изменить. А если по теме, то новый редактор персонажей шикарен. Думаю, что я там проведу много времени. -
-
Dragon Age: Inquisition — 80 часов на прохождение и кое-что ещё
Goldkit прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНо, мне кажется, в ДА2 не переносились данные о внешности Серого Стража. А если учесть, что с самим переносом в ДА2 были трудности у разработчиков (Зевран Шрёдингера, например, и прочие неучтённые моменты), то всё же стоит отправить перса из ДАО в BSN хотя бы "на всякий случай" -
Dragon Age: Inquisition — 80 часов на прохождение и кое-что ещё
Goldkit прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНифига себе тут срачик был о-о Вот так всегда, хейтеры, хейтеры повсюду. Товарищи пираты, я вам тут полезной инофрмации принесла. Залогиниться в BSN и перенести персонажей можно даже с пираток. Вот ДА2 точно. Чтобы перенести персонажа из ДА2 надо залогинится в игре, в настройках включить все сетевые функции, зайти в нужное сохранение, раздеть персонажа, сохраниться, одеть и снова сохранить. Далее на БСН активировать игровой профиль. Но вот с ДАО что-то всё не так сладко (причём у меня ДАО - Ultimate лицензия в Ориджине). Персонаж просто не хочет переноситься. Ачивки переносятся, а сохранки нет. Говорят, что надо попытаться загрузить скриншоты, но у меня ничего вышло. У кого получилось, отпишитесь как вы это сделали. Возможно, если начать новую игру то что-то и перенесётся. А может и нет. -
-
Броня из Стража рассвета для тела UNP
Goldkit прокомментировал
Арсинис файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP -
- 112 комментариев
-
- 6
-
-
- украшения
- аксессуары
- (и ещё 3 )
-
- 412 комментариев
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Усовершенствованные звуки для Скайрима
Goldkit прокомментировал Practical Tomato файл в Звуки и музыка
-
Dragon Age: Inquisition — Новый сайт, скриншоты и другие мелочи
Goldkit прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееКаллен будет спутником и ЛИ для главного героя, а не просто непись, вроде как. -
Dragon Age: Inquisition — Географические ошибки
Goldkit прокомментировал
Мистер Лис новость в ПрочееНу нафиг эту Марку и Неварру. Мне вот больше Долы хочется увидеть, всё-таки земля эльфов. 3 большие локации - это очень хорошо, а если их тщательно проработают - так совсем здорово! -
Не будет больших городов из DAO. Вал-Руайо скорее всего будет.
-
Насколько я помню, в Морровинде не было дейдра-раша и драконов, которые могли всех важных персонажей сразить одним лишь чихом. И NPC не лезли на рожон завидев грязевого краба (хотя на счёт этого я не уверена, давно это было). Если бы все персонажи в Обливионе и Скариме были смертны, то весь игровой процесс составлял из "загрузить игру". А всё из-за того, что пока Довакин тыкал вилкой Салокнира, Дельфина откинула копыта от драконьего дыхания в упор и провалила основной квест.
-
-
-
Оу. Там действительно будут такие ГИГАНТСКИЕ (не, ну сюрьёзно, в 35 раз больше Скайрима?) ландшафты, это очепятка или у меня мозг уже плавится к 1ому часу ночи и я воспринимаю информацию сквозь сон? Если это правда, то подозреваю, что когда мой комп будет способен запустить эту игру хотя бы на минималках (к году так 2020) то придётся выделить дополнительный хард специально под Ведьмака. Кхм, если тот же самый Скайрим весит ок. 10 Гб, то... о.
-
Что простите? У Mass Effect`а не было хорошей рус. озвучки. Как однажды увидела прохождение с русской озвучкой у меня уши в трубочку свернулись. Не, конечно там были хорошие моменты, например голос Алёнки (хотя до оригинала далеко), но всё остальное было просто ужасно. (то как был озвучен м!Шепард до сих пор мне в кошмарах снится) А вообще я ЗА русскую озвучку DA. Озвучка первой части мне очень нравилась, если не обращать внимание на ляпы. Многие голоса были подобраны шикарно (Алистер, Морриган, Огрен). Да и приятно слушать диалоги соратников не поворачивая камеру каждый раз в сторону сабов. Хм. Вот ещё что. Заметила, что с каждой новой игрой текст субтитров всё мельче. А с моим зрением мне приходится носом по экрану возить чтобы что-то прочитать даже в очках. А уж что говорить о моей подслеповатой и не знающей английский язык родне, которая любит наблюдать за игровым процессом со стороны. Так что я всегда ЗА озвучку. Главное чтобы хорошей была.
-
Алистера может казнить Анора при некоторых обстоятельствах.