-
Постов
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент skorpion678
-
Middle Earth: Shadow of Mordor — Кооператива не будет
skorpion678 прокомментировал Pulpul новость в Прочее
не понимаю смысла я в этом кооперативе....одиночная игра! ЧТО может быть лучше? -
через полгода будет условно бесплатной)
-
- 262 комментария
-
- компаньоны
- mass effect
- (и ещё 5 )
-
-
Assassins Creed: теперь в Стране Восходящего Солнца?
skorpion678 прокомментировал Юми новость в Прочее
узе сейцяс хоцю))) у Дезмонда столько передков в разных странах что ух))) видно гулял его предок много и много))) -
The Witcher 3: Wild Hunt: Геральту придется делать уроки
skorpion678 прокомментировал skorpion678 новость в Прочее
Юми спасибо, так даже лучше))) -
Игровой мир третьей части The Witcher населен полчищами различных уникальных созданий со своими сильными и слабыми сторонами. По словам главного дизайнера геймплея Мацея Шесника, каждая схватка с монстром будет настоящим событием. «Помните Лешего, которого мы показывали на E3 и Gamescom? Это создание — часть местного фольклора. Целые деревни, в некотором роде, зависели от его присутствия. В игре можно выбрать, включиться в охоту или оставить жителей самостоятельно разбираться с ним. И каждое решение имеет свои последствия», — объяснил Мацей Шесник. «Перед тем, как вступить в битву, вам придется сделать уроки. Необходимо найти слабые стороны врага и понять его поведение в бою, общаясь с местными жителями». Марчин Ивински, со-основатель СD Projekt, в своем интервью порталу IGN чуть более подробно объяснил, как и почему это будет происходить: «Забавно, что в The Witcher 2 Геральт настолько увяз в политике и войнах, что мы как-то позабыли о его основном занятии. Ведьмаками становятся те немногие, кому удается пережить жуткую инициацию, в ходе которой организм мутирует. Выжившие дополнительно получают различные мутагены, и в результате становятся нечеловечески быстрыми, ловкими и выносливыми воинами, к тому же обладающими магическими способностями. Вы увидите, что у нас есть целая система выслеживания монстров с помощью особых ведьмачьих навыков. Кроме этого, вы всегда сможете свериться с нашим бестиарием. Он заполняется по мере того, как вы получаете новые сведения о монстров из сюжетной линии или побочных квестов. Вы сможете использовать эту информацию, чтобы обнаружить слабые места противников и эффективнее с ними биться. Так что да, охоте на монстров отводится важная роль, и связанные с ней побочные квесты будут довольно крутые.»
-
А мне можно в журналисты? не подведу!!
-
-
-
Эбонитовая броня валькирии UNP
skorpion678 прокомментировал
Готор файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP- 40 комментариев
-
-
Я надеюсь ты все сказал! Почему не дают балы за провокацию, а!!? И вообще что я должен был здесь написать по твоему? - ой какой замечательный мод)))) как автор, своими ловкими пальчиками сделал пластины из супер-прочного льда (который наверно тяжелый)... легче чем кожа и мех))))... Знаешь нужно повесить табличку здесь: "плохие комментарии не оставлять, чтобы не травмировать нежную психику автора" ... видетели труд автора нужно уважать! Знаешь я не спорю что его нужно уважать, но и превозносить я его не стану, его задумка в плане того что может кто то хотел бы поносить тяжелую броню, но из за прокачки не может, вполне понятна!!! За это + ему в репу, но...как бы назвать тяжелую броню - легкой, из за того что она ему показалась "крупнее" - это перебор! На оригинальной тяжелой броне больше пластин и меньше меха, и по дизайну она более облагающие смотрится, а вот легкая в основном кожа с мехом, и имеется несколько пластин, поэтому она и легкая! КАК ЕЕ НАЗВАТЬ ТЯЖЕЛОЙ!!!? вообщем это тяжело доказать не просвещенным....
-
-
TESV 2013 07 20 20 07 57 83
skorpion678 прокомментировал skorpion678 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
TESV 2013 05 12 12 59 52 72
skorpion678 прокомментировал skorpion678 изображение в галерее в Скриншоты Skyrim
-
-