Перейти к содержанию

skorpion678

Пользователь
  • Постов

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент skorpion678

  1. не понимаю смысла я в этом кооперативе....одиночная игра! ЧТО может быть лучше? 
  2. skorpion678

    The Elder Scrolls Online уже в продаже!

    через полгода будет условно бесплатной)
  3. кейген фейса нужен))) а куда его лепить я не в курсе)))
  4. такая обнова ведь уже день назад была, я с ней уже играю..
  5. skorpion678

    сражение на арене

    что за мод?
  6. чет я не понял...в чем обнова?
  7. узе сейцяс хоцю))) у Дезмонда столько передков в разных странах что ух))) видно гулял его предок много и много))) 
  8. Юми спасибо, так даже лучше)))
  9. Игровой мир третьей части The Witcher населен полчищами различных уникальных созданий со своими сильными и слабыми сторонами. По словам главного дизайнера геймплея Мацея Шесника, каждая схватка с монстром будет настоящим событием. «Помните Лешего, которого мы показывали на E3 и Gamescom? Это создание — часть местного фольклора. Целые деревни, в некотором роде, зависели от его присутствия. В игре можно выбрать, включиться в охоту или оставить жителей самостоятельно разбираться с ним. И каждое решение имеет свои последствия», — объяснил Мацей Шесник. «Перед тем, как вступить в битву, вам придется сделать уроки. Необходимо найти слабые стороны врага и понять его поведение в бою, общаясь с местными жителями». Марчин Ивински, со-основатель СD Projekt, в своем интервью порталу IGN чуть более подробно объяснил, как и почему это будет происходить: «Забавно, что в The Witcher 2 Геральт настолько увяз в политике и войнах, что мы как-то позабыли о его основном занятии. Ведьмаками становятся те немногие, кому удается пережить жуткую инициацию, в ходе которой организм мутирует. Выжившие дополнительно получают различные мутагены, и в результате становятся нечеловечески быстрыми, ловкими и выносливыми воинами, к тому же обладающими магическими способностями. Вы увидите, что у нас есть целая система выслеживания монстров с помощью особых ведьмачьих навыков. Кроме этого, вы всегда сможете свериться с нашим бестиарием. Он заполняется по мере того, как вы получаете новые сведения о монстров из сюжетной линии или побочных квестов. Вы сможете использовать эту информацию, чтобы обнаружить слабые места противников и эффективнее с ними биться. Так что да, охоте на монстров отводится важная роль, и связанные с ней побочные квесты будут довольно крутые.»
  10. skorpion678

    Поговорим о новостях

    А мне можно в журналисты? не подведу!!
  11. skorpion678

    Oblivion Weapon

    у меня все работает, 106 модов и все пашет
  12. свой скайрим...да..все это до тех пор пока не выйдет ТЕС О :(
  13. требование все есть?
  14. что за ересь :) тут в архиве два  патча для "стражи рассвета"
  15. только я заметил что у девушки на третьем скрине нет левой руки! (правой если с ее стороны)
  16. Я надеюсь ты все сказал! Почему не дают балы за провокацию, а!!? И вообще что  я должен был здесь написать по твоему? - ой какой замечательный мод)))) как автор, своими ловкими пальчиками сделал пластины из супер-прочного  льда (который наверно тяжелый)... легче чем кожа и мех))))... Знаешь нужно повесить табличку здесь: "плохие комментарии не оставлять, чтобы не травмировать нежную психику автора" ...  видетели труд автора нужно уважать! Знаешь я не спорю что его нужно уважать, но и превозносить я его не стану, его задумка в плане того что может кто то хотел бы поносить тяжелую броню, но из за прокачки не может, вполне понятна!!! За это + ему в репу, но...как бы назвать тяжелую броню - легкой,  из за того что она ему показалась "крупнее" - это перебор! На оригинальной тяжелой  броне больше пластин и меньше меха, и по дизайну она более облагающие смотрится, а вот легкая в основном кожа с мехом, и имеется несколько пластин, поэтому она и легкая! КАК ЕЕ НАЗВАТЬ ТЯЖЕЛОЙ!!!? вообщем это тяжело доказать не просвещенным....
  17. skorpion678

    Довакин

    и не холодно ей!?
  18. красиво сделано, хоть я и не поклонник двемерских домиков "для проживания" этот мод я оставлю, действительно классный мод)
  19. skorpion678

    TESV 2013 07 20 20 07 57 83

    пластин много, и они большие!
  20. skorpion678

    TESV 2013 05 12 12 59 52 72

    пластин  намного меньше, и они сами намного меньше!
  21. я не собирался его изначально оскорблять....просто на его фотках броня выглядит одинаково, что тяжелая что легкая, причина тому реплейсер и комплекция персонажа, я в галерею скинул свои фото там можно посмотреть что я имел ввиду.
  22. skorpion678

    TESV 2013 07 20 20 07 57 83

    вот как тяжелая сталгримовая броня выглядит!

    © skorpion678

  23. skorpion678

    TESV 2013 05 12 12 59 52 72

    вот как на нормальном персе выглядит легкая сталгримовая броня

    © skorpion678

×
×
  • Создать...