Перейти к содержанию

Good day

Пользователь
  • Постов

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Good day

  1. Однако даже это больше чем то что сделали с дизайном локаций в Роскреи как и ландшафтом.   Я жду больше всего коррол на самом деле мне интересно как они адаптируют вайтрановскую местность под редкие леса из рифтенской осенней тематике ,и как у них получится.Я надеюсь на хотя ретектсур в плане гаммы и тд А в чейденхоле можно использовать фолкритовские леса но погуще,главное сделать хорошие новые модели дороги,и ландшафта под деревья..
  2. Скаалы суть то же норды,одна даже их здания имеют свю уникальную структуру на солстейме,те же двемерские руины там имеют другой камень например.А что я вижу в Роскреи и скорее увижу при релизе? Использования именно ванильных текстур.От этого Роскрея станет на уровня клыка вирма,не дотягивая до брумы даже и (то врядли ведь там были остовы алейдских руин от мододела домов айлейдов вроде, и ретекстуры грибов из Блекрича).   Скампы и гоблины фалмеры, и зувки даже не могли создать для них,для скампов там вообще лишь щипение.Огры суть великаны,благо что меш на скелет новый сделали,но анимации сразу выдают в них великанов который хреново двигаются с новыми мешами.Короче суть обычный мострпак без уникальных скелетов и анимаций на них,,лишь меши и текстуры из какого нить имерсив кричер пака правда лорных,но вот скампы тихий ужас (хвост без анимации на фалмерском скелете ужасно смотрится).   В белом проходе нечего интересного нет как не странно(ты ведь имеешь ввиду змеиную тропу да?),обычный ванильный данж с бандитами в сетах брумы(единственное что радует в этом моде так это хорошие меши оружия и брони,хоть их и мало и созданы для лоулвла..Или же скажем нордские руины в пещере на севере которые скрыт в раскопках полностью ванильные конечная награда модель нордского амулета с своим СК энчантом. Некромансткие одеяния я отнес к тем 20 видам новой одежки не включая сеты брони и оружия(что примерно как в драгонпорне,но только там выше вариатиновсть моделек,а не просто ретекстуров одной и той же шикарной одежды).Это не делает их уникальными некромантов самих в плане заклинаний механик например.       Я не отрицаю что Брума лучший из глобал модов которые вышли более насыщенный и тд.Я хочу лишь повысить его уникальность в плане фортов и пещеро данжей,(особенно фортов которые в обле были куда боле мрачными местами с другой текстурой дверей камня и тд).   Про цепочки я сказал что это включилось бы когда выйдет коррол имперский город и чейдинхол   Я не указываю,я от практики отталкиваюсь у Бейонда людей в разы меньше чем у скайвинда как ты и сказал,поэтому и строить провинции на свой лад глупо по затрате сил и результатам,выйдут пустые гигансткие территории(либо не выйдут вообще) скорее всего с прорехами в плане исследования квестинга моделей  и атмосферности. Бруме повезло что ландшафт подсократил вариативность продвижения и поэтому создать уникальность путешествия у ней получается еще(хотя все равно между пещерами путешествуя ,я вижу именно срединный снежный скайрим между морфалом данстаром и вайтраном например).Так что я за то что по силам, но прям идеально было на уровне ДЛС хорошего типа SI,или драгонпорна по настоящему.   Ведь создав именно данные территории можно уже получить мод который лучше богаче в игромеховом плане и атмосфернее офф длс. Получится,возможно это привлечет всяких патронов которые позволят достичь первоначальной цели за счет вливания денег,привличения новой крови и тд.   Ну и опять скайвинд жуткий долгострой для куска провинции,с куда большей 1ной командой чем все команды бейонда вместе,плюс с большим вниманием и ажиотаже,и то их кусок провинции в жуткой альфе из за того что вандерфел даже с драгонборном это не брума где можно  использоовать ванильные ресурсы везде там почти все заново.Так вот даже такая команда деллает долгострой,представь что будет с каким нить самерсетскими островами или заливом илиак, для команд бейонда которые меньше,и которым нужно так же делать новые ланшдшафтные етс меши текстуры и тд,это еще более долгий невозможный долгострой будет,поэтому я и сказал что легче им будет делать редизайн  ректестур ремеш обливиона вплоть до экватор провинции Имперского Города. .     PS насчет авторского права,подменяй рендеринг текстуры часовни из обливиона и пару формообразующих частей НИФ модели,и уже авторское право нечего не сможет доказать,так что  не надо мне врать что авторы бейонда с нуля делали часовню  септима,очевидно что использовали ресурсы облы переделывая лишь под себя,создавая очень хорошие рейплейсеры и перенося на движок ская. ниф модели.
  3. Ах да не одного нового меша и почти текстур ,не считая пары случайностей,вроде раскраски флага,и текстуры "нового тролля с шипами".В бруме и то больше было моделей,хотя все они суть ретекстур/редезайн моделей обливиона что намного проще чем создать новые как например в Скайвинде. Плюс еще с Бруму проблемы были с количеством моделей оружия и одежды(железное оржуие и броня,стальное оружие, кожаный и меховой сет плюс 20 видов одежды)в солстейме драгонборна вариативности экпиорвки уникальной и не уникальной и то больше. И  нет уникальным лвл дизайнам и дизайнам локации подземелий(не считая руин аллейдов).   Им бы на самом деле доделать бруму,подредактировать. Подземелья расширить в плане уникальных существ, уникальных наград, в плане текстур и мешей.Добавить 1ну гильдейскую цепочку например  Синода. Перекликания с событиями скайрима для большей погруженности в диалогах словах стражи и тд.А не только баги править,я уж лучше не увижу целый сиродил наподоби ЭТОЙ брумы,но получу уникальный большой аддон на уровне драгонпрона,чем буду получать красивые и все еще лучшие из выпущенных любителями моды.   По мне бейонд в принципе закрыть можно полностью после того как сделали бы Имперский город,и Коррол с Чединхолом и окрестностями.   Во первых эти локации с ресурсами Скайрима проще сделать чем южные города в плане использования ландшафта и тд.Так и в плане прогруженности и наполнености.
  4. Блин еще один остров мне Клыка Вирма и Фальскара уже хватило.=(
  5. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Странно не отображаеться куча добавляемого оружия,устанавливал через NMM.
  6. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Че то у меня Нексуус Менеджер не видит 1.2 обновы брумы.
  7. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    О уменя 1.1 и вылетало лишь возле святилища намиры. Он не провалится потому что он уже в плюсе диком,и залайкан в усмерть как долгострой который ВЫШЕЛ.=D
  8. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Прикол в том что в обле ты находил,а придя в бруму отыграв в обле,ты не чуешь новизны.(хотя видно очетливо что локации поменялись с Облы) уже придает микро эфект.Но у того чувак просто пресышенность обловскими локами походу была,или камни и снег Скайрима в печенках.
  9. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    короче патч на память спас положение. какого уровня?Более крупные проекты из ранней альфы не вышли еще =D.   Тот же Фальскар или Вирмстоун схожие по обьему были в разы более унылыми хотя в том же фальскаре свой сюжет пустоватый остров,музычка,но почти нет своих моделек,озвучка в разы похуже,он короткий.   По моему для мододелинга это очень не плохо.Учитывая что на скай так и не вышло нечего крупнее и лучше.
  10. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Все есть,попробую сейфти лоад,до этого стоял просто фикс на СКСЕ.
  11. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Блин,мой сиродил не хочет меня видеть...ыыыы.
  12. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Там храм талоса был=) А не акатоша поэтому переиминовали.
  13. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Не пашет,я отключал все моды кроме патча и длс.(выключал есп файл в загрузчеке) Поставил сксе ини как просил автор.     Самое странное что мод работает просто не могу попасть в сиродил,а вот в путь змея с легкостью    
  14. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Не могу загрузиться в сиродил вечная загрузка=(
  15. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Нинада патамму чта Брума  и сивирный хортлинд отдильноя лакоцея.
  16. Good day

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Он просто в огромные разы меньше чем эти Долгострои.
  17. Но ты думал над прокачкой =_=,и создал правильный не запоротый билд а не тупо кидал числа в названия статов... Это значит что думать надо,а про слово школьники справятся ,школьники которые всегда играли в колду например и больше нечего кроме как патроны считать нечего не могут в принципе, ибо дегенератами росли и не учили уроки и она банально тупые куда играть им в ролевые игры. Тупо школьник в ОС или Тирание не полезет,ибо есть КОЛДА,
  18. Ох и нефиговые там бандлы предлогаються за предзаказ.=D По моему крауфаундинг найдет свою нишу у всяких коллекционеров и тд,и богатеньких задротов.
  19. В GVA одни нахайпленные проекты от знаменитых студий по крайне в самых знаменательных номинациях,кстати вроде Доту 2 даже не номинировали на киберспортивную номинацию,хотя каждый год они обновляют рекорд гинесса по призовым в ней,что странно учитывая что кроме в том же OV ну 100% киберспорта не больше чем в том же шутане КС....Я просто думаю что GVA  это ну такой способ пиарить продукты в конце года еще раз..
  20. Эмм при чем тут это?Уровень киберспорта ии то что наши в нем участвуют имеет знак равно?
  21. Замена балланса регулирующая мета(они банально не забалансят игру с кучей вариативных инструментов,это не возможно,тем более когда игра развивается их цель сделать так что бы в солоиграх и в играх не профессионалов она ни на что не влияла(ОТП до сих пор рулят),все равно решали руки и так и случается мета просто необходимость для про сцены),в Оверватче ее нет,,и имбаланс куда большее заметен. Я даймондец игравший в Оверватч и набивший 5к ранга,и даймонд 2 веста я сужу с лично опыта,оверватч как киберспортивная дисциплина хуже лола,а то что у лола есть недостатки и так все знают. Макро игра как раз была темой 2016 больше чем что либо,ты бы патч почитал 2017 предсезона что ли.=_=.
  22. Лол,Оверватч выиграл как лучшаяя киберспортивная игра?Без турниров и ее системы которые анонсированны были лишь на близконе?С сломаным баллансом в сравнении того же лола например?Без коментариев просто близзард подлизали награждаторы очевидно оверватч оч крут визуально и тд атмосферен приятен,проработан,но как кибеспортивная....игра?Тот же КС лучше в плане киберспорта,а там блин ЛоЛ был,сраный лол,в котором киберспорт это священная корова лучшие турниры и открытия,лучшая работ с комьнюити(к примеру в ВоВе столько же людей(100 миллионов) и за 12 лет и такой работы  с комьюнити там никогда не было как у райот.Я просто подгораю как же подлизывают эти номинации громким разработчикам.=_= Я помню как IGM та же подлизала сломанной бетке Доты 2.....подлизала ХотсУ.... и что?Как киберспортивные игры одна со скандалами и обманом внутри,и наплевательским отношением к игроками с банальным высасыванием бабла,вторая прост провалилась как будто ХотсА не было(в принципе и правильно им если мобу делать было могли бы пилить ее по вселенно оверватча чисто мб зашло бы лучше так концепция добротней,меня блевать тянет рейнор против диабло схватка пример).   Я не виню оверватч кстати топ 2-3 дисциплинку он потянет пока что(уже аудитория у платной игры больше чему у бесплатного хотса и доты 2 вместе взятых=D).Но забирать номинацию у ЛоЛа там не кому,тупо райот вылизывают тему киберспорта пока что лучше всех,ну что поделать тут.
  23. 64 разряд,винда 10,антивирус от виндовса самого,брандмауэр разреши доступ,запускаю от имеени Админа.
  24. Ппц он глючный этот лаунчер перезапустил я его короче он пишет  что скачивает апдейт,потом пишет что не может анзипнуть его,и из за чего то атм,предлагает починку и починка не может анзипнуться ппц.
  25. Тоже самое только вот у мкня с 2ого раза не запускатьеся+D
×
×
  • Создать...