Good day
Пользователь-
Постов
150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Good day
-
Они развили франшизу добавилил и расширили лор в 3ей и 4ой части,то что для тебя конкретно оно не понравилось в виду твои вкусовых осообенностей этого факта не отменяет нет? Да но вы не имеет права оценивать творческие решения и выставлять продукт не нужный вам в негативном свете что бы нагадить разработчикам и заставить их выпускать конкретный вид продукта,на самом деле разработчики считают что вам не угодить и вы требуете нишевы решений которые не устроят всех участников рынка и смысла создавать игры вообще тогда нет как творения,го терь бабло в донатах крутить=). Учитывая что в 76 используются текстуры новые и модели и освещение говорить о том что 76 это просто пустышка из ресурсов 4ки глупо.ТАк же глупо гворить что раз в 1-2 чатси создание атмосферы было создано за счет квестов и диалогов,то в играх бефезды это эксплоринг(а в фоллатуе он интересный,просто кому то он нравится ,а кому то нет как гринд как и прочие вещи),атмосфера не та которую ждали фанаты,но фанаты у бефезды никогда основными потребителями и не были. Да они решили заработать денег при минимальном вложении их право они поплатятся за это рублем при релизе если минимально влоижились за это.Но опять же основная группа хейта шла не за дешевую поделку внутри 76,а за то что это кооп шутер без НПС. Восхищаться героями индустрии которые продвигают нитевые проекты для нишевых игроков это замечательно ведь так делают лишь убежденные люди,но не во вред другим,и без попыток навязать это геройское поведение кому то еще в повторюсь ИНДУСТРИИ.
-
Если у него будет спрос выше чем у оригинального ТЕS то примите сей печальный факт.Хотите себе конкретый ТЕС идитие на кикстартер и создайте проект по сбору денег на конкретные игровые решения,пускай все нишевые игроки скинутся на разработку той игры которую они хотят получить от бефезды,а потом доплатят немного при релизе что бы игра принесла прибыль.Тогда вы получите то чего хотите вы меньшинство заинтересованных в тес 6 с НПС и без онлайна. Это пример того почему нытье о данных аспектах беспочвенно,ругать фоллаут не за это надо.
-
Что такое фоллаут могут определять лишь разработчики обладающие правами,надо будет веселая ферма.Игра соотвествует сеттингу,жанровые и геймплейны надстройки предшественников лишь требования фанатов,на фанатах не уедешь в рост рынка и в индустрии. Атмосфера фоллаута создааеться проработкой лвл дизайна,есть же игры без нпс в которых есть атмосфера,если для тебя это не игры и тебе не интересно иди мимо,если 76 окажется не рентабельной разрабы сделают вывод.Создовать предвзятый фидбек и что то там кидать в разрабочтиков выставлять себя токсичным участником комьюинит который не оценил желания разработчиков и их трудности. Все же насколько безжалостны игроки к разработчиком и насколько терпеливы они,потому что "клиент всегда прав".Общество потребление замкнулось на том что раньше был культ трендового потребления,теперь культ хейтинга.
-
Сюжет там есть но он для галочки бефезда давно делает песочницу в основном,для коопа сюжет в фоле не особо обязателен так затравки тут и там и околорные задвиги для передачи атмосферы уникальной для фолла 76. Если рассматривать фолл 76 как самостоятельный продукт вне синдрома утенка по старым частям,то атмосфера и интересный эксплоирнг там есть.
-
Он не пустой как раз эксплоринг там на уровне всех игр бефезды.Уникальный локал дизайн есть хотя используют модели старые и анимации из других игр. Он пустой в плане НПС лишь. Но это заявлялось сразу. Так что да основная проблема криво реализован геймплей некоторый(автоаим ВАТС,система ПВП кастрировання ,система выживания слабая).и баги тонна багов. Вот тут игра заслуживает плохих оценок.Ах да необьяснено убитый лор с анклавом братсвом стали и мутантами.В 3ешке и 4ке обьяснял ретконы откуда мутаныт появились откуда БС и Анклав на тех местах. В 76 ретконы не обьяснены.
-
Не считая двигла притензии к движку уже стали классикой идиотии,основные кампании делают свои гры на уже давно проверенных движках,тот же анриал энджин 4 это все тот же анриал энджин 1 по кор механике построения.
-
Подписываюсь под каждым словом здесь это правильный фидбэк. После релиза продукта. Неправильный фидбэк и вопли то что происходит при самих анонсах.
-
Нет не являются они акционерами они даже покупатели на 75% покупая часть авторского права на ознакомление.Единственное что они могут делать игроки это голосовать за релиз продукта.А тут появился тренд смешивать с фекалиями продукт до релиза выставляя его в невыгодном свете по субъективным причинам. Конкретно с фоллаутом 76 хейт не вызван не сдержанными обещаниями,а именно недовольство жанром продукта геймплейными решениями выбору бефезды что разрабатывать обвинения беспочвенные в скатывании. Я вроде четко перед этим написал что согласен с хейтом 76ой за баги плохо реализованный сетевой код и прочее связанное с халтурной работой над тем что они обещали. Но как не странно это не могло быть основной причиной хейта до релиза или бета теста игры,а он объективно был. Фоллаут 76 подвергся шквалу критики за сам выбор жанра в сеттинге и платформе ММО проекта,пошли спешные категоричные заявления о смерти бефезды о том что бефезда скатилась и прочее делая проект не для сформированной ЦА. Тем самым сформированная ЦА предыдущих игр шантажирует по сути индустрию творчества отрицательным предварительным фидбэком ставя издательство и компанию разработчика в отдел рабов капризов и хотелок сформированных ЦА и привычек,новый век шантажа маркетинговым хейтом в сети от ЦА и маргиналов стал новой проблемой отдела маркетинга. Когда сама успешность маркетинга стала зависеть от того как воспримут сам анонс,как его подать что бы не задеть,разработчики вынуждены например при анонсе одного проекта обещать другой для другой платформы что бы аудитория другой платформы не сделала субъективный отрицательный фидбэк которые повредит компании при выпуске нового продукта.
-
Согласен, но с той разницей что мои чувства не обращены на прямой вред кому либо они могут задеть описанных мной людей но обращение не идет в качестве проклятия конкретным людям,а именно поведенческим привычкам.В отличии от меня игроки делающий негативный фидбэк из за тренда хейта всего что кажется неоднозначным или наоборот однозначно плохим потому что не соответствует представлениям субъективным людей о том каким должен быть продукт,вредят компании снижая ценность их бумаг и акций выставляя продукт в невыгодном свете который не соответствует действительности,попытка навязать позицию маргинальности и капризности отличается от попыток навязать осознанность и конструктивность.
-
Какой то поток желчи в сторону разрабов льется реально,указывать каким должен быть фолл,что бефезеда должна делать лишь рпг в стиле морры,или НВ.Не должны делать шутеры и карточные игры,или онлайн выживастики. Я согласен с притензиями к качеству продукта.Но хейтить продукт потому что он не того жанра или что использует франшизу фолл это такая токсичная фигня.Реально кто вам давал право любителям пончиков с сахаром запрещать производителию добавлять сахар в рулетики?То есть с какого фига вы требуете от разработчика создания игры наподобие нью вегаса,если например им хочется делать шутеры выживастики в мире фоллаута?Они обладают правами на игры они творцы. Единственное за что можно ругать игру это за реализацию качества геймплея,то есть если выжывастик кастрированный с багами,с кучей возможностей читинга,и очень пустой и токсичный, то да это плохой выживастик.Но то что там например можно использовать ядерную бмобу стрелять из пушек носить силовую броню как хочешь и не видеть нпс это же особенности геймплея.Если каких особенностей нет или они есть это не делает игру плохой. Даже на фоне чего либо,ибо каждый имеет свои вкусы в отношении фич. Можно конечно как мудак крятхтеть что вы не такие что тупые игры вы не любите,что вы не хомячки а крутые задроты геймеры.Что РПГ по типу Нью Вегаса или 1,2ого фоллаута идеальный пример РПГ.Но это будут ваши личные вкусы.Вы не можете возносить себя вкусами и считаться элитный вы становитесь лишь маргиналами которые сумели к 2015 создать тренд в игрострое на хейт,то есть создания негативного шума когда называя всех дураками вы привлекаете в толпу точно таких же хомячков желающих приобщится к настоящему вкусу и знанию игр. Я так ситуацию вижу например.Мне омерзительны категоричные заявления и надменность современного комьюнити игроков на ПК и Консоли,они стали очень категоричными капризным и разжигают хейт как по делу так и не по делу. Но все же включив в тренд хейта таких же хомячков,вы создали абсолютно неадекватный поток критики из которой 3-4 высказывания по существу,но при этом это существо вообще не соотноситься к общему представлению обще отрицательного мнения комьюнити созданного хайпом хейта к игре.
-
- 121 комментарий
-
Они как я понял согласились на аутсорс что бы на китайском рынке те дестребутировали эту игру с своими хитростями(закрыть унылые клоны дьябла жанра на мобилки свои и всем дать донат контент за вход с их личных дьябло клонов(а у них их 5).Короче конкуренция за рынок. Сюжет, модельки , лор, модель распространения в остальном мире и дестрибуция за близзард,сам коддинг под надзором у них со слов близзард. Ну и я удивлен Тес Ал в разы лучше принял дьяблу иммортал в комментариях. На нуб клабе треш и содомия куча обиженых фанатов и хейтеров мобилок. Кстати ты ошибся с заявлением про то что близы неправильно подали игру.Они подали ее правильно. Я был на ютубе и смотрел основную часть комментов хейтеров там тупо презирание за то что игра на мобилки(презирание платформы)у китайцев(презирание китайского разработчика).презирание того что аудитория ПК не получила чего хотела,проблема несбывшихся мечт в главе угла ведь аудитория франшизы пока что лишь ПК игроки которым не дали нечего,те пошли побыстрее солить близзардам с мнением" я покупал не только игру, но и право требовать развития франшизы так как я хочу"Реально токсичное комьюнити ПК игроков очень хорошо показано на примере этого анонса.И никакие "плохой ПР поэтому люди и хейтят" тут нет люди не за ПР хейтят,причины ненависти не в способе подаче,а в самой подаче что подали. Люди не могли представить что на близконе мобилке дадут высшую сцену,это пример того самого презирания,так еще и собственнического отношения к франшизам компаниям и ивентам. Близкон выставка близзард для мира,фанаты решили что ивент для развлечения близзбоев ноуллайферов.=) Если бы даже выкатили анонс 4ки или ремастера сразу(а этого не сделали наверное потому что близзы не говард ,не могут анонсить без обоюдных договоренностей в своей корпорацией на высшем уровне)
-
Боже сумасшедше и очень годно. Я рад что стали делать моды с оглядкой на ДЛС лайк,а не строить монструозные игры или долгострои(хотят такая вещь тоже не плоха),или одни квестики на ванильных текстурках.
-
Кого они там разбили у япошек та самая квантуская или как ее армия во время похода ссср после германии на 90% стянулась к японии,а наши застряли в перевалах и грязи умирая 10 на 1ого против этих остатков квантунской армии,не садани пиндосы ядеркой лет бы 5 точно пробирались к япошкам.
-
Большой мод к 3ему фолычу ваш нью вегас с понатыренными идеями модификаций и реализации из 3оечки и ДЛС к ней.Единственное что там уникальное прям это скрипты и сюжет и ролевая система.КОгда не делаешь не движок не наборы анимаций нечего а просто вшиваешь имея оригинальный кит от бефезды модерские идеи на свой сюжет это не тоже самое что создать ААА продукт с 0.
-
И скараб опять зажался,эххх старичок не верящий уже не во что.Феникс удачи там тебе что ли.
-
Ночные Хищники (ролплей вампира и вервольфа)
Good day прокомментировал
Sirinoeles файл в Геймплей и изменения -
-
:) ну это же страница желания виш лист,проблема в том что всем пофиг будет ну это другой разговор не так ли?.
- 583 ответа
-
Я не владею этой прогой,не все оружия переведены вроде,и да мне хотелось бы что бы кто то держал этот мердж в поддерживаемом состоянии дополняя орудия по мере их выхода в сборку. >____< Ну это конечно мечты.
- 583 ответа
-
Можно перевести и скомпоновать в один архив все орудия от Byliro c FOMOD установщиком где можно выбрать что ты поставишь что нет? Учитывая сколько колотилок он насоздавал неприятно раздувать кучей esp Скайрим,проще собрать в это в какой нить один бса архив с 1ним есп файлом.
- 583 ответа
-
Лвл дизайн явно не Бефезда лайк,как и квест дизайн.Мне сразу вспомнились странные двемерские квесто моды,где там и на корбаль мы искали этернавтика вроде и часовой город был,и поместье дивайт фира,и железная дорога двемеров,и какой то на севере инст где ты был алисой по отношению к инстансу,гигантские обьекты буээ. В проджект ЭГО и то ближе к бефезде микроДЛСшкам по лвл дизайну,нагруженности и тд.И бейонд бруме например.Но никак ни здесь.
-
Товарищи а кто кроме белиро на нексусе так много " пух" лепит своих ?Есть такие авторы? И вообще какие авторы считается топовыми по созданию"пух" для скайрима ?
-
Ребят после ТесЛодГена врата обливиона вдалеке светяться 9ми цветами радуги. Дальние обьекты чернеют(теряют текстуры по типу замков и тд)плюс иногда полоски из текстур земли в небо тянуться
-
Лол тес в 9 эре анонсируют где все будет выглядеть как фол с магией и эльфами.