Good day
Пользователь-
Постов
150 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Good day
-
Диалоги в разы более "живые" чем в том же F3 или FNV,сюжет даже лучше NV в виду того что там реально все выглядит эпично особенно кульминация пришествия всех сторон к войне,да не скажу что финальный квест просто супер пупер,учитывая что я проходил за институт,но блин мне сюжет понравился больше чем в Нью Вегасе,хотя бы тем что главный конфликт более остро и интересно подан,к тому же там идеально сбалансировали между хорошая-плохая сторона в каждой групировке,у всех скелеты жуткие,и все имееют вполне презентабельные права на свои цели.
-
Странная привычка у фолла вылетать после нажатия кнопки "играть",так то фолл работал но вот сегодня попытался запустить вылетает хоть ты что.
- 538 ответов
-
Солтсхейм,ну да. =DDDD
-
Batman: Arkham Knight — Отчёт с E3 2015 и оценки
Good day прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЛол они засрали полностью Рыцаря Аркхэма.=((( -
Свет успеха кикстара... ПК гейминг.... запад... понимаешь к чему я веду?Большие компании делают свои деньги на соснольщиках,а для сосноли слово Кикстартер не о чем не говорит.Так что большие компании на него не обратят пока на кикстартере не будет выпущен хоть один ААА проект(чего не будет,потому что жертвую как раз фанаты).Ну и да судить о колве фанатов по сборам кикстартера нерезонно некоторые фанаты ради того чего они хотят могут набашлять хоть 250000 кусков вечнозеленных отдать,задроты в пиндостане не такие уж и бедные.
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного монстров и Цири
Good day прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееА как тут можно менять стиль игры,если ты ведьмак?У тебя уже есть специалность и твой главный способо убивать монстро использовать мечи и ловушки,с 5ю знаками.Все какое тут боевое разнообразие,единственное как можно разнобразить бой,это добавить кучу слешер моментов комбинации уклонениня,и такая средняя прокачка. Так во 2ой части к каждому свой подход,кому то нужно знаокм ударить кого то тупо рубит,от кого то уклоняться и спину бить,короче там боевая составляющая так то проработана,бестиарий мал,ну и еще мал список анимаций атак,а от этого количество применяемы примемов уныл,в третей обещали поправить. -
Youp иначе в них не будет играть народ а 10% олдфагов миллионов не дадут. Сама Бефезда распиарена как издатель шедевров для каждого поколения геймеров(XD),я например в первые сыграл в ФоллАут 3 просто потому что узнал что он от создателей Обливиона,а не из за того что это продолжение какой то там там культовой игры.
-
Количество недовольных..... это 0.5 олдфагов что ли?Ммм беседка слишком крупная компания для таких чисел.=( Не одна крупная медиа-компания не позволит себя продукт ориентированный исключительно на определенный вид аудитории(в данно случае геймеры и задроты),игры в Пиндосии будут делать проще,потому что играю в основном в них люди,которые не живут играми.и не хотят или не могут себе позволить полное погружение в геймплей игры,для того что бы ее пройти.
-
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного монстров и Цири
Good day прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееНееет я не хочу тупые блоки в некуда от удара,и уклонения которые просто подписываются при ударе врага как "утопец:промах " или же рывков на месте даже под сторону удара,это реально скучно тем более геральт почти не кастомизиурется и его оружие 2 меча,так что смотреть на то как я закликиваю врага на месте мне реально неинтересно,да и в ведьмаке как таковой РПГ геймплей в виде кача и развития способностей был всегда криво присобачен,было бы проще если это был бы больше "симулятор ведьмака Геральта",чем вообщем 3ья часть и является . -
The Witcher 3: Wild Hunt — Немного монстров и Цири
Good day прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееГеральт специализированный фектовальщик - охотник на монстров главный элемент его возможности сражения это быстрые движения и большое количествои уклонений либо во время примененых блоков,1ая часть никак под это не подходила в конце игры мы просто превращаемя в мясорубку стоящую на месте и рубящую все подряд градом ударов,вообщем это вообще не подходит под описание боевых навыков ведьмака,да и динамичная системая боя которая требует рук что бы уклониться поставить блок,ударить и отойти,вместо задротского знания способа прокачки куда больше радует глаз,тем более я не представляю как можно бывало ведьмака заставить что то изучать новое из движений ударов и тд в 3ей части,единственное что можно там изучить лишь усиление прежних навыков,что есть по моему боле адекватно. -
Проблемы со скачивание файлов некоторых,дает ошибку 403 при переходе на ссылку.
-
Я уже понял что кроме жалкого хамства,и выпендрежа я на многие аргументы или вопросы от тебя нечего не услышу. Теперь лишь насчет турниров и тех кто копируют их,турниры собираются чаще всего по мете или от эффекта неожиданности(пример SSW которые взяли в ЧМ 2014 в качестве АДК Твича,а в качестве мидера Талона,хотя не тот не тот,на тот момент не метовые чемпы не разу,и их в предпологаемый сетапы пика никто не вносил,все ожидали Джейса и Вейн) ,то есть те 20 сетапов,это отобранные по наиболее выгодному пути солянки для игроков равного навыка,то есть в шахматах по сути например сидят 2 игрока равного скила,и по сути там победа будет зависеть от того,кто 1ый ошибется чем то кто лучше играет.Тут же то же самое однако с разицой в то что в шахматах все имеют одинаковый сбор и лишь тактика самой игры в них решит победителя.В МОБА это решает еще и пик,только вот кокос нету не 1ого игрока МОБА который всегда играл бы всеми чемпионами и героями лучше других,у каждого свой мейн своей роли,в которых он победит поэтому на ЧМ всегда почти всегда победа достаеться не за сетапы,не за патчи или дизбаланс(игроки не дураки знают как сбалансировать свою тиму относительно чужой,на это есть баны и пермо-пик),а за то что они могу принят резкое и наиболее неожиданное решение,то есть тактика в конце концов решает все в том числе и в игре. А насчет тех кто пользуется сетапами,во первых ими не возможно пользоваться всем потому что не каждый может играть за кого так же хорошо как победители,во вторых есть соло Q которое отметает само понятие Сетап,так как никто там не играет в команде,и лишь твой скилл,и твоя тактика ведения игры решает поббедишь,ну и да копируют сетапы лишь те кто только начинает восходить в ранговой лестнице,ведь в тех же шахматах,начинающие про игроки не начинают сами с 1ого раза придумывать свои комбинациии,они просто выбирают сами нужный сетап расстановки и позиционирования, который уже был создан кем то. Ну и да ты в принце не знаешь больше чем я МОБА,так как вообщем то освещение про турниров,вообщем нечего не решает,и смотрят их в качестве начальных гайдов на победу в качестве повышения рейтинга,но это уже спортивная часть,а не игра идет. В общем прошу не отвечать мне сейчас вообще,я не хочу очередной бравады о том как я не прав.жизнь говно,кругом идиоты,мне это не интересно да и тебе я думаю тоже,если только ты не жалкий тролль который в общем то и не спорить пришел,а просто изводить другим нервы.
-
Господи футбол, Футбол салки,и прочее все это циклические игры с 1ой целью,их почему то никто не ругает.)) Ну она на ощущениее совсем другая МОБА,больше такой экшен РТС.
-
Умный вы наш,умом и сообразительностью вы чем отличаетесь тем что я сказал что я играл в МОБЫ и сказал,это а предположив во что играли вы,вы тактично промолчали,что бы не открывать карты?Оо А зачем его покупают ваш код если он какашка?Наверное потому что в нем развлекаются. Так объясни,ты говоришь "ты не понял нечего" ставишь тупой копирайт и думаешь этого хватит что бы закончить диалог?Пока что все твои утверждения ссылаються лишь на то что твою "прекрасноую осведомленность и превосходный ум" и это позволяет тебе решать кто достаточно умен,а кто нет для общение с тобой(блин этим даже педагоги не занимаются). Геймплей в шутанах все тот же(стрелят)?Тот же все остальное налет изменений,не больше то что ты имеешь права выделять скажем Биошок инфинайт над Кодом потому что там есть интересный сюжет,и персонажи не делают эту игру более развитой в техническом плане,ведь ты же ругал МОБА за то что они "безперспективны" потому что суть одна,а что такое перспектива для тебя на примере шутера объясни пожалуйста.А насчет геймплея моба в ДОТЕ 108 персонажей которых можно по разном собрать и по разному играть,там реиграбельность и геймплейный интерес выше любого синглпеера с огромным сюжетом,и головоломками,вот и все,сюжет и квесты особенность жанрг РПГ,однако в РПГты можешь максимум пройти раз 20-30,меня решения в мелкхи квестах (что смехотворно для реиграбельности) а дальше идет твое самое повторение,причем быстро надоедащее. На данный момент ты сейчас выставил себя тактиком дворового пошиба,скил сет(порядок прокачки уменйи,закуп,и действия во время игры)не возможно скопировать потому что на более менее обучившиеся играть понимают что все в игре ситуативно и скил сет и закуп,и даже тактика действий,если ты будешь всегд повторять одно и то же то ты тупо будешь предсказуем,и начнешь сливать потому что тебя начнут контрить необходимым закупом который будет контрить твой закуп,короче ты просто слышишь звон но не знаешь где он либо утрируешь в свою выгоду. В больших МОБА проектах все чемпионы сбалансированы что бы быть как можно более полезными команде там реально решает умение играть,есть лишь мета небольшой бафф определенного героя на 1-2 патча когда этим героем будет проще играть,все. Прежде чем что то начинать надо осознавать что ты реально собеседник должного уровня это верно,я вот правда не понял,ты осознал или нет,пока ты тыкал пальцем в небо приводя смешные недостатки которые являются чисто вкусовыми,о безперспективности МОБА проекта и пытался обстебать меня тут, я просто сделал выводы из всего тобой сказанного,а именно что твои аргументы основаны пока на том,что ты нечего не говоришь что хорошо,а лишь указываешь что плохо,то есть ты даже от противного пойти не можешь и пытаешься чего то доказать своими "веским" словом,которое прости для меня нечего не значит пока оно не окажется убедительным. ,
-
А что тебе нужно от игры? Тогда я не знаю,какой вы у нас эксперт и что вам нужно. Ха ,а что тогда ты скажешь о шутерах,разве это не тоже самое каждый год выпускают шутанчик с говяным сюжетцом с бабахами и взрывами небольшими отличиями в геймплее,но все равно ЭТО ТУПЫЕ ЛИНЕЙНЫ ПОСТРЕЛУШКИ. РПГ сюжет,диалоги,и тд разве это не в каждой настощей РПГ можно найти?То есть это ли не повтор вам надо пройти игру насладившись сюжетом? Гонки-гоняемся на разных машинках по разным трассам но мы все равно гоняем на машинах по трассам. То есть понимаешь ты ругаешь МОБА за то что каждый МОБА проект имеет 1ну общую основу, уничтожение вражеской базы и игра героями всеее,все остальное в МОБА проектах уже давно разное. Это как ругать шутеры за то что в них лишь стреляешь,в РПГ качаешь героя,выполняешь квесты.В квестах решаешь загадки и тд. То есть ты сам жанр ругаешь что ли?А за что?За то что ты играеш на 1ой карте каждый раз? Ну так там не в карте прелесть,а в тактическом разннообразии,и скилее возможности игры. Остальное обсуждать смысла нет.
-
То же самое можно сказать про все игры,шутеры,РПГ,каждый жанрг направлен на какую либо аудиторию,и например искать превосходство РПГ над МОБА за счет интересных вам параметров,а именно сюжет,диалоги,лор мира(кстати у ЛОЛа и Доты очень неплохо проработан собственный лор игры,да да там он есть,у бесконечного кризиса так вообще основан на крупное издательство комиксов),то я просто отвечу в МОБа развивается тимплей,скорость реакцияя навыки анализа,тактические преимущества куча интересных моментов есть в МОБА продуктах,тем более это киберспортивные игры,а не художественные игры. МОБА перспетивны тем что они несут деньги и развлечения.а именно ради этого зародился геймдев,именно поэтому игры делаются. И да я не превозношу МОБА но меня воротит,от такого мнения выделения мусора в геймдеве и шедевров,и да скайрим и Дота разные весовые категории в чем именно кроме ОМГ сюжета и диалогов,есть разные категории выделения игровых перспектив то есть,а не только РПГ показатели.Насчет соперника под стать,откуда вы можете знать кто подстать кто нет,что за разделение людей по их старожилости?Оо Ну и да смешные обвинения меня в тупости,как бы потверждают то что вы принципе не очень умны,прежде чем кидать такие заявления нужны хотя бы лично общаться с человеком.а ваш сарказм в мою сторону лишь порождение однобокости в данном вопросе,я же не только например играл в МОБА проекты.я играл в так уважаемые вами игры как Фоллаут 1-2,моровинд,Арканум,pillars of eternity,все части divinty,то есть я смело могу представить на что ориентированы ваши вкусы,вы же я уверен и полвины МОБА проектов не видели,а уж тем более пробовали,так что вы даже не можете обьективно сравнивать. Казалось бы если не это,то что?Что вам нужно?
-
По моему это вы немного хамите,я сказал что ваша аргументация не куда не годиться что так и есть,ваши аргументы субъективны.Если вы знали они у вас таковые или же у вас их нет,то я просил вас не отвечать мне бесполезным потоком речи,тем более передразнивать К тому же вы утвердили мой предполагаемый ответ который вы должны были бы произнести,то есть по сути оскорбили каждого МОБА геймера,а я к вашему сведению играл во многие МОБА и не только МОБА проекты,однако я не быдло и не обучающийся школы,что уже во общем опровергает ваши ехидные опуски в сторону МОБА проектов,подтверждая вашу" диванную эскпертность" в этом вопросе,если же вы попытаетесь выставить сейчас себя в другом выгодном вам свете перед собой и другими,то прошу вас не делайте это так предсказуемо и убого.
-
То есть новый аддон или новая WoW,это круто там ВСЕЕЕ другое должно быть?А новая МОБА с кучей своих особенностей,это копирка ДОТЫ и не волнует.Меня дико радует "проффесиональное" геймерское сообщество ,тут либо закостенелые олдфаги ,либо диванные эксперты решили кинуть свое веское мнение. Вообщем если есть что то весомее чем "это МОБА",и "я нечего не вижу новое,все старое,не делайте МОБА" отвечайте,если нет то кидать что то смысла,нет кому то в ответ,у вас аргументация на уровне "МОБА хавает тупое быдло без мозгов и школьники!",то есть никакая,уж простите мсье.
-
Почему к сожалению?Оо Это хорошая МОБА новаторская МОБА. Что в это плохого что Близы выпустили такую МОБА?
-
Да лан опробовал,это хороший МОБА продукт с кучей нововедений в жанре,Близы на уровень ДОТЫ и ЛоЛа спокойно свой продукт держат,если не лучше. Ну и да,ММО не имеет все киберспортивного начала,поэтому МОБА проекты намного сейчас выгоднее особенно если они выйдут на уровень ДОТЫ и ЛоЛа(чемпионаты мира которого сделали Сеул столицей любого киберспортивного гейминга.,что стоит ЧМ 2014).
-
О спас за ключик!
-
Mortal Kombat X — Китана и Горо возвращаются
Good day прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееКстати движок инджастиса позволяет играть такими персами как Горо и други монструзы,сохраняя баланс. -
Юнити кстати хороший продукт,геймплейно интересен,баги конечно и проседания ФПС сыграли свое дело в мнение о нем,к тому же Юнити на калькуляторе не запустишь.