Перейти к содержанию

Const24

Переводчик
  • Постов

    476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Const24

  1. Пельмеша, с днём Рождения! Здоровья, Счастья и Любви!
  2. Const24

    Нежить

  3. Const24

    Тень Мерезиса

    [hide]Откройте вкладку "Активные эффекты".[/hide]
  4. Арсинис, обновил: http://tesall.ru/files/file/4849-razgovor-litcom-k-litcu/ http://tesall.ru/files/file/4959-besposchadnyj-boj/ http://tesall.ru/files/file/5947-usovershenstvovanie-sistemy-sozdaniya-predmetov/ Заранее спасибо.
  5. С 3-го по 5-го, так как 3-й объединяет изменения 1-го и 2-го. Не должен.
  6. Const24

    Нежить

    Оба.
  7. для игры с дополнениями Dawnguard и Dragonborn, тоже самое плюс изменения из опциональных файлов.
  8. Const24

    Нежить

    Попробуйте переназначить кнопку "режима скрытности"; Проблема в том, что данный мод вызывает конфликты у персонажей-вампиров/оборотней.
  9. Посмотрите в CK или через Wrye Bash, есть ли там в мастер-файлах неофициальный патч; если есть, то будут проблемы. Это решение автора.
  10. Из другого мода можно взять, например, из aMidianBorn Book of Silence Weapons.
  11. Будет работать с патчем совместимости.
  12. Возможно у xathra скоро появится такой патч.
  13. http://tesall.ru/files/file/5954-ispravleniya-oruzhiya-i-broni/ можно тут скачать. Увы, таких тонкостей я не знаю.
  14. Арсинис, обновил: http://tesall.ru/files/file/4982-duel-realistichnye-srazheniya/ Заранее спасибо.
  15. Версия 5.4

    786 раз скачали

    Данная модификация дополняет Unofficial Skyrim Patch, прекрасно сочетается с Clothing and Clutter Fixes и направлена на исправление ошибок и балансировку параметров игрового оружия и брони. Требования: Skyrim; официальные дополнения (опционально) I. ИСПРАВЛЕНИЯ 1) Приведение в порядок данных оружия, например, тяжелых щитов с параметрами легких щитов. 2) Древняя нордская броня больше не привязана к перку "Даэдрические доспехи", а перки "Полный комплект" и "Стальные кулаки" будут верно работать с данной броней. 3) Перк "Полный комплект" теперь работает с меховыми, волчьими доспехами, броней Линви и Саммерсетских Теней. 4) Перк "Стальные кулаки" функционирует с перчатками Стражи Рассвета. 5) "Полный комплект" для доспехов Стражи Рассвета дает 25% бонус, вместо 20%. 6) Некоторые неигровые доспехи теперь доступны игроку, например, доспехи Гильдии воров или поношенная броня теней. II. ПЕРЕИМЕНОВАНИЕ Некоторые вещи были названы иначе, чтобы улучшить их сортировку: 1) Меховые ботинки и перчатки раньше были частью доспехов Братьев Бури, но не мехового комплекта. 2) Названия некоторых предметов были изменены, например, двемерские "наручи" стали перчатками. III. ЦЕНА И ВЕС 1) Стеклянные двуручные мечи весят 21 вместо 22. 2) Орочьи секиры весят 22 вместо 25. 3) Эбонитовые булавы наносят 15 единиц урона вместо 16. 4) Эбонитовые боевые топоры наносят 14 единиц урона вместо 15. 5) Даэдрические кинжалы весят 5.5 вместо 6.0. 6) Изменены цены на имперскую экипировку (эквивалент - стальная). 7) Амулеты весят от 0.5 и ниже. Многие ожерелья уже весят 0.5, исключение - амулеты божеств, их вес удвоен. 8) Изменены параметры небесных стальных и нордских предметов героя. 9) Цена на волчьи доспехи увеличена. 10)Повышены цены на редкие/уникальные предметы. VI. КАТЕГОРИИ ПРЕДМЕТОВ 1) Категория "Имперское" теперь называется "Фракции" и включает в себя все соответствующие предметы. В ней вы найдете рецепты вещей имперской стражи, Братьев Бури, Изгоев, а также других игровых фракций. 2) Клепаная броня была перемещена в категорию сыромятного. 3) Категория "Клепаное" стала называться "Одежда". ЧаВо: В: Данный мод полностью копирует оригинальный мод Weapons and Armor Fixes (Headbomb)? О: Нет, из указанного мода взята лишь малая часть изменений. В: Разве неофициальные патчи не исправляют игровые ошибки? О: Да, верно. Но данный мод исправляет незатронутые патчами несоответствия. В: TES5Edit сообщает о конфликтах между данным модом и Unofficial Skyrim Patch. О: Автор изменил существующие в патче параметры, однако это никак не повлияет на игру. Прочее: Мод не нуждается в чистке с помощью программы TES5EDIT. Порядок загрузки модов: - Неофициальные патчи - Weapons & Armor Fixes - Clothing & Clutter Fixes - Complete Crafting Overhaul Секира-кровосос и меч-душегуб теперь являются беззвучным оружием, а арбалеты шумят не хуже луков. Если у вас установлено какое-либо официальное дополнение, установите плагин из одноименной опциональной папки, также доступна легендарная версия. Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  16. Const24

    Атмосферные поселения

    Автор мода набирает команду. Работа идет медленно, но верно.
  17. Const24

    Голод

    попробуйте назначить другие клавиши, выйти из MCM, проверить их и сохранить игру в новую ячейку; заклинания и способ их получения; автор мода советует Mighty Beasts - Vampire Lord and Werewolf.
  18. Не должно быть. На счет изготовления - не знаю.
  19. Например, http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35154/ Если нет общих изменений, то не будет, иначе их перезапишет последний в списке загрузки модов плагин.
  20. Версия 1.7, 2.2

    804 раза скачали

    Данная модификация прекрасно дополняет Weapons & Armor Fixes и направлена на исправление некоторых существующих игровых несоответствий. Требования: Skyrim; официальные дополнения Особенности: 1) Баланс отношения цены и веса одежды, украшений и посуды 2) Логичные цены на обычную, нордскую и серебряную посуду 3) Неигровые и ранее недоступные предметы теперь можно использовать 4) Переработано множество одеяний с капюшонами и без них 5) Разнообразие нарядов персонажей 6) Силы чар бижутерии соответствуют ее качеству 7) Обручи можно носить со многими капюшонами 8) Ожерелья/кольца теперь верно отображаются на персонаже Данная модификация была создана для совместной работы с Weapons & Armor Fixes и Complete Crafting Overhaul. Перечисленные моды не требуются, однако автор рекомендует их установить. I. БАЛАНС 1) Если вы не встречали слабые зачарования на даэдрических предметах, то почему же они должны быть на дорогом ожерелье или обруче? Чем выше стоимость найденной бижутерии, тем сильнее наложенные на нее чары. Например, на кольце из серебра с гранатом будет зачарование малого запаса сил, а на перстне из золота с бриллиантом - чары несравненного запаса сил. 2) Многие капюшоны, влючая добавленные дополнениями, можно будет носить вместе с обручами. Меши некоторых капюшонов были изменены, другие были исключены по причине наложения текстур. 3) Кольца и ожерелья, которые становились невидимыми при ношении определенной одежды, теперь верно отображаются на персонажах. Например, амулеты видны при ношении фалмерской брони, а кольца - при ношении брони Ульфрика. Однако имеет место слабое наложение текстур в зависимости от вида украшения и одежды. 4) Одежда Ульфрика отныне является легкой броней. При использовании мода Smithing Perks Overhaul, вы сможете улучшить их с помощью перка "Сложные типы брони". Исправлен женский вариант данной одежды. 5) Амулет Артикуляции и Медальон Святого Джиуба (Dawnguard) лишены класса брони. 6) Dawnguard: а) Броня вампира-лорда теперь относится к броне, а не одежде; б) Капюшон Сераны является игровым и относится к легкой броне. Его варианты можно случайно найти на вампирах. При использовании мода Weapons & Armor Fixes, вы сможете собрать комплект вампирской брони и получить бонус при наличии подходящего перка. 7) Hearthfire: Детская одежда больше не весит как одежда взрослых. 8) Dragonborn: а) Одеяние Мирака теперь полностью относится к одежде; б) Наряды скаалов также являются одеждой. II. ПЕРЕИМЕНОВАНИЕ Некоторые вещи были названы иначе, чтобы улучшить их сортировку: 1) Дешевая одежда стала "Простой", средняя - "Богатой", а дорогая - "Роскошной"; 2) Многие части одежды получили собственные названия вместо обычных "Одежда" или "Сапоги"; 3) Изменены названия посуды, например, "тарелка" стала "серебряной тарелкой" и тому подобное. III. ЦЕНА И ВЕС Внесенные изменения были основаны на сравнении предметов друг с другом: 1) Амулеты весят от 0.5 и ниже. Многие ожерелья уже весят 0.5, исключение - амулеты божеств, их вес удвоен. 2) Исправлен вес Мотылека в банке 3) Увеличен вес черепа тролля (в три раза больше человеческого) 4) Удвоен вес драконьих когтей (с 0.5 до 1.0) 5) Исправлены вес и цена вилок и ножей (теперь ими можно вооружиться) 6) Изменены вес и цена керамической, нордской и серебряной посуды. Кража последней поможет ворам-новичкам стать чуть богаче. 7) Многие предметы быта, которые раньше стоили 1 септим, теперь можно продать немного дороже. 8) Уникальная бижутерия также стала стоить дороже. VI. ИЗМЕНЕНИЯ ОДЕЖДЫ 1) Большинство одеяний теперь имеют версию как с капюшоном, так и без него. Затрагивает все существующие в мире одеяния на момент установки мода, кроме одежды Талмора, архимага, мистического рассвета и данмеров (Dragonborn). 2) Некроманты и колдуны-боссы имеют 50% шанс носить черный, серый или коричневый капюшон (возможно зачарование на повышение уровня магии или ее скорости). 3) Невысокий шанс обнаружения капюшонов (с чарами и без). 4) Приверженецы Вермины имеют 40% шанс носить фиолетовый капюшон. 5) Больше разнообразия в нарядах персонажей. Придворные маги в главных владениях будут носить коричневые робы, в малых - обычные. Жрецы Талоса оденутся в голубые одежды, Аркея - в простые с темными капюшонами, Мары - с желтыми. также все они будут носить амулеты божеств. 6) Изменена одежда некоторых уникальных детей: Бабетта носит черное, Фьотра - бурое, Аэта (Dragonborn) - одежду скаалов. 7) Dawnguard: а) У вампиров можно найти перчатки/капюшон; б) Вампиры-боссы имеют собственный наряд, всегда носят перчатки. Вампир - хозяин ночи всегда будет в броне лорда. в) Вампиры-маги будут в робах, а не в броне. Прочее: Мод не нуждается в чистке с помощью программы TES5EDIT. Порядок загрузки модов: - Неофициальные патчи - Weapons & Armor Fixes - Clothing & Clutter Fixes - Complete Crafting Overhaul Если у вас установлено какое-либо официальное дополнение, установите плагин из одноименной опциональной папки, также доступна легендарная версия. Если вы используете мод EotW Mage Robes of Skyrim установите текстуры из опциональной папки. Для пользователей модов Interesting NPCs, RS Children, Revenge of the Enemies и Realistic Needs and Diseases также имеются патчи совместимости. для обычной версии - 2-1К 4-2К 4К Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  21. Арсинис, изменил кодировку скрипта: http://tesall.ru/files/file/5947-usovershenstvovanie-sistemy-sozdaniya-predmetov/ Заранее спасибо.
  22. Const24

    Нежить

    Его не нужно искать, по сюжету гонец принесет вам письмо от маклера, тогда вы и узнаете, где искать.
  23. Спасибо, будет исправлено в ближайшее время. Да, конфликты будут. Есть много общих изменений. Будут здесь, не сразу, по возможности.  Исправления одежды и предметов быта уже доступен для скачивания. Тут дело вкуса, в моде Умбакано есть очень вкусные плюшки.
×
×
  • Создать...