-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент shadowmaker
-
Фотка Виолы Джордано убила напрочь, это она у каджитов молодильных яблочек спёрла что ли? :haha: Фаральде с фотки клыки добавить и от первой фотки с орками не сильно отличается, у альтмеров же кожа золотистой должна быть, а у неё болотная, ну может конечно из-за освещения... :) Автор без обид, но, imho, несколько перестарался...
-
Ну как сказать, чтобы например на Эйле жениться надо выпилить склеп драугров, потом кучу мужиков в пластинчатых доспехах из серебряной руки, а потом ещё и склеп призраков... В прочем это условие работает и для остальных соратников. [spoiler] На Лидии надо пещеру нежити, точнее драугров вычистить, а потом ещё и дракона убить... На Мьол, нужно клинок принести, до которого чтобы добраться надо выпилить вначале несколько бандитов, потом всяких двемерских терминаторов, фалмеров, и в конце центуриона. И только после всего этого они станут доступны для брака. А Серана так та вообще кидала, выполняешь весь квест вампирский или Стражи рассвета, начиная от выпиливания бандитов, и заканчивая драконом Дюрневиром (Харкона я не считаю, то босс на 2 удара Воледрангом, Ассасину на 1 удар клинком горя), потом одеваешь амулет Мары, а она отшивает... [/spoiler] Так что сначала всё равно потрудится придётся... Надо было открыть консоль, выделить мышкой его, отойди от двери подальше и прописать moveto player, может помогло бы, если он должен вообще идти...
-
За локации и боссов "5-". [spoiler] Mинус за то что финальный босс (Данте) получился слабее последнего босса из круга жадности. Данте у меня на каждой фазе падал с двух ударов, а пробивал очень слабо по сравнению с последним хранителем из круга жадности, который почти с одной тычки убивал в ближнем бою (после удара оставалось около 50-80нр), и то это вполне можно не учитывать, т.к. мне кажется что такая ситуация сложилась из-за моих других модов. А так в целом боссы понравились, не столько внешним видом сколько своими способностями, причём они порой ещё и меняются в зависимости от фазы. [/spoiler] За награду после прохождения поставил бы троечку. [spoiler] Eсли не считать того что по сюжету вы обрекли свою душу на вечное служение Молаг Балу, в прочем если вы отыгрываете вора и уже продали свою душу Ноктюрнал или Херсину если отыгрываете соратника-оборотня , то как минимум может судьба Данте обойдёт вас стороной, как максимум стравите между собой принцев даэдра. Так вот, что же касается материальной стороны награды, то по сути это набор даэдрической брони и клеймора с зачарованием против механизмов, у меня получилось так что эти вещи для меня оказались бесполезны, от слова совсем (так то их даже проще добыть используя кузню атронахов), т.к. пришёл туда уже в Этериевом сэте+Воледранг, ещё пришлось захватить эбонитовые сапоги с чаркой +45% резист к огню, т.к. без них довольно много мобов и боссов прожаривало до смерти, несмотря на собранное 80% сопротивление магии. Лучше бы в награду осталась Верилия в качестве напарницы, но коварный Молаг Бал опять всё испортил, то заставил убить стража Стендара, теперь вот спутницу...[/spoiler] П.С. Игрокам не прошедшим мод спойлеры читать не рекомендую, дабы не притупить интерес при прохождении нового мода.
-
Мне и на 38ом лвле жару дают. В частности пока самой сложной частью было это круг Жадности. Не представляю как этот мод будут ассасины проходить, там возможностей проводить скрытные атаки кот наплакал... [spoiler] Особенно доставали эти "гравитационные аномалии" в виде подвешенных в воздухе площадок, некоторые из них волшебным образом исчезали ещё... [/spoiler] Кстати вопрос, а Верилию можно будет в Нирн как напарницу утащить?
-
Начал ставить мод, он требует порядок мастер файлов: Skyrim, Dragonborn, Dawnguard, а у меня очень много модов требуют порядок Skyrim, Dawnguard, Dragonborn. Вопрос: что делать? Если я нарушу требования этого мода будет ли он работать стабильно и будет ли вообще работать? Т.к. менять порядок DLС чтобы играть с этим но без всех остальных модов резона нету...
-
- 33 комментария
-
- боевой маг
- реквием
- (и ещё 6 )
-
Так ведь это, после прохождения dawnguard за вампиров и разговора с Гараном Марети (если не путаю) и без этого мода, он сам вас спрашивает восстанавливать ли разрушенную башню, и если соглашаетесь через некоторое время восстанавливается она, в чём тогда польза мода? Или это только для тех кто играет за Стражу Рассвета?
-
Возник другой вопрос, мод заработал, но может не совсем корректно, в общем своему магу-ассасину пошёл делать тёмную робу архимага, подошёл к кузнице в списке разное нашёл робу, она требует 2 реагента: одеяние архимага и "черные робы архимага". Естественно одеяние архимага у меня есть, а вот второй "реагент"... в общем в спойлере понятней наверное будет. [spoiler] !fee8b9d5bb60.png [/spoiler] Или это ошибка (у меня или патче для Requiem), что вещь из списка изготовления требует сама себя?
- 33 комментария
-
- боевой маг
- реквием
- (и ещё 6 )
-
Не знаю как в ванили, но с хард модами типа Requiem, SIC и т.п. с таким модом играть будет просто ад, там итак даже от 3го лица порой обзора не хватает, и не редко в начале и середине игры это становится причиной смерти, потому что пропустил, не заметил или заметил но поздно удар/стрелу/заклинание, а тут грубо говоря 1/3 обзора ещё теряешь...
-
- 33 комментария
-
- боевой маг
- реквием
- (и ещё 6 )
-
- 33 комментария
-
- боевой маг
- реквием
- (и ещё 6 )
-
Не совсем это имел ввиду. Я имел ввиду допустим нагрудник эбонитовой брони можно сделать самому с зачарованиями робы Архимага (т.е. чтобы по величине зачарования были такие же) или там налагаются какие-либо ограничения как в Requiem? [spoiler] Т.е. в Requiem когда сам зачаровываешь нагрудник одним зачарованием с двойным эффектом (снижение стоимости школы магии+ реген магии), не важно роба это или тяжёлая броня, то если скажем значение снижения стоимости заклинания какой-то школы магии можно зачаровать по величине такое же (при должном уровне навыка), то вот величина регена при зачаровании всегда только 20%, в то время как на робах, с которых берётся зачарование, она идёт от 100 до 250%. [/spoiler]
- 33 комментария
-
- боевой маг
- реквием
- (и ещё 6 )
-
Что-то не могу понять. В описании говорится что, требуется умение работать с металом и создаются вещи в кузне, а если скажем я хочу создать тряпичную (т.е. не дающую брони), как стандартные робы, нужен ли какой-то навык и они тоже изготавливаются в кузне или другим способом? А так же интересует, скажем если у меня стоит Requiem, то с этим модом я смогу сделать себе драконью броню с зачарованиями как на робе Архимага или нет?
- 33 комментария
-
- боевой маг
- реквием
- (и ещё 6 )
-
Мод классный, точнее локации в моде. Населения добавить бы в нём, типа драугров и скелетов вылезающих из могил и куч с костями, группы каких-нибудь неживых некромантов проводящих совместные ритуалы поднятия нежити или распространения чумы или т.п., которые приходилось бы прерывать игроку дабы не пришлось потом позорно убегать или прятаться от кучи поднятой(призванной) нежити, а так же дружественных НПС торговцев(например торгующих некромантскими предметами) и(или) спутников по всему квесту или для выполнения его некоторой части. Ловушек в моде вообще не заметил, в прочем как и сундуков с замками, попадались только без замков с каким-нибудь барахлом, а по теме мода можно было бы там положить, например: факелы, серебряные стрелы, огненный порошок, свитки против нежити или т.п. Вражеские НПС как я понял это внешне переделанные ворожеи, великаны и драконьи жрецы с их способностями, т.е. вид отличается, а поведение и возможности те же (или почти, т.к. от мага-ассасина некоторые умирали раньше чем успевали понять откуда это прилетело и что-либо сделать, а потому порой и увидеть весь их потенциал не было возможности), не хватает уникальности, и в то же время с Skyrim Immersive Creatures как я понял мод не совместим, а жаль, было бы большее разнообразие и количество врагов. Ну и конечно же не хватает нескольких нелинейных квестов...
-
-
За ассасина и мага в этот мод проблематично играть, есть несколько мест где враги расположены близко к точке появления персонажа после прогрузки области и ещё порой просто места для манёвров мало. Например, емнип, крупные пауки сразу после входа в дверь ведущую в лес Тенмар, а последний бой с главным батл-магом так там вообще, как только прогружается картинка после входа, сразу с силовыми ударами наваливается он со своими подручными. То есть первому проблема провести атаку из скрытности, а второму успеть сделать каст до смерти.