Перейти к содержанию

shadowmaker

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент shadowmaker

  1. shadowmaker

    Нежить

    За энную сумму денег его можно приобрести у торговки к которой вас отсылает гонец, который появляется после получения знаний чёрной книги...
  2. shadowmaker

    Дом Теней

    В чём может быть проблема? Прихожу на встречу с другими наследниками, сажусь, некоторое время идёт диалог присутствующих, потом когда ко мне обращается с вопросом о том готов ли я пройти испытания и на этом всё останавливается, ни со стула встать не могу, ничего, только камеру вертеть и выйти в меню...
  3. shadowmaker

    Тьма над Йотунхеймом

    Ну как сказать, по сути в каирне душ ассасином я убиваю всего 3 моба и 1 дракона, а тут в некоторых частях квеста мод обязывает схватку с толпами нежити причём порой в ограниченном пространстве, тут бой скорее больше сравним с Скулдафном. Поэтому я бы советовал тем кто начинает мод(с Requiem, SIC) перед поездкой на остров капитально запастись серебряными стрелами если упор у перса на луках, т.к. в любой момент вернуться домой пополнить запас не получится...
  4. shadowmaker

    Нежить

    Кто-нибудь в курсе обновы намечаются? А то сюжет очень понравился, баги и форму лича поправить бы и конфетка была б.
  5. shadowmaker

    Тьма над Йотунхеймом

    Да вот как начались бои (хз какая это часть)  52ым ассасином скучать не приходится, но кроме Requiema ещё и SIC стоит. :suicide: [spoiler] Вот только 3 беды заметил пока: при некотором повороте камеры, или отсутствии выбранных заклинаний в руках во многих местах просто тьма, т.е. тупо чёрный экран с прицелом, чуть камеру стоит повернуть или выбрать любые спелы в руки и уже становится кое как заметной обстановка, 2ое почему то у всех НПС что мне попадались отсутствует анимация при общении, т.е. звук идёт а они даже рот не открывают, ну и 3ие, но наверное худшая из всего, это бесят моменты с выкриками (с повышением громкости звука) разработчиков, которые фактически ни несут никакой смысловой нагрузки, а только как цель наверное у них это попытка напугать сосредоточенного игрока. [/spoiler]
  6. shadowmaker

    Тьма над Йотунхеймом

    А как у него совместимость с Requiem 1.7.3. , никто не в курсе?
  7. shadowmaker

    WoWRogueTool

    IMHO а смысл от данного мода? В скайриме ассасин большинство своих врагов убивает с 1го удара кинжала,особенно если взять ванильный скайрим (а не с Requiem'ом например), где можно от кинжала добиться х30 множителя и через АЗК прокачать шмот и оружие до астрономических величин, и больше сложность преставляет подкрасться к цели. В WOW'е же, я пока ещё не видел на хай лвлах чтобы рога убивал кого-либо с 1го удара (ну мб кроме тех случае когда рога в топ гире, а перед ним зелень недокачаная какая-нибудь), т.е. там больше упор на контроль у роги и несколько фишек на выживание, а в итоге с этим модом получается какая-то аццкая смесь аля Godlike при использовании 7. Шаг сквозь тень. Вообще в ванили насколько помню при фул прокачке скрытности, итак супер возможноть у ассасина появляется, он в открытом бою спамя "присесть/встать" стоя спереди лоб в лоб к противнику может проводить ваншотающие скрытные атаки...
×
×
  • Создать...