Перейти к содержанию

SimpleRay

Друзья сайта
  • Постов

    4 836
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SimpleRay

  1. Тем более не должны ибо "не в теме"  Я вот не в теме xD 
  2. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Тут в чем проблема-то. Он "не должен" но при этом явно позиционирует некоторые решения  и поступки словно "должен" и должен не хило так. А потом выходит МЕ3  и говорит - Ты типа молодчина, не плохо так проработал в прошлой части, давай я дам тебе за это немного опыта и мы оба про это забудем. 
  3. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Естесна не был, я уже говорил (и приводил примеры. не в этой теме) что перенос сохранней касаемо вроде-бы масштабных решений лишь пыль в глаза. 
  4. Огромный минус Киркволла это загрузочные экраны, они просто не дают воспринять большой город - большим... или скорее цельным. Мне это хорошенько подпортило впечатления.    Просто соглашусь людьми выше.  А так-то жертвовать качеством ради количества... этооо в какой-то степени выгодно для издателя-разработчика, проще говоря - рекламировать легче.   Хотя я думаю (или надеюсь)  исходя из опыта, "пресного"  опенворлда будут избегать, вот  биовар это просекли и  сняли с МЕА ярлык опенворлд. 
  5. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    У Джейн никогда не было своей  модели. К 3 части  Биовар предложили  несколько вариантов и устроили голосование. Большинство выбрало нижнюю по середине (из - за прически) а потом устроили голосование на цвет волос, в и тоге получилась рыженькая.  (Хотя мне верхняя посередине больше нравится : \)
  6. Мне нужно посмотреть какой-нить годный (чтоб не заснуть) мульт/аниме - жанр фэнтазя или фантаскика или комедия. Жто можете посоветовать?   Второе. 
  7. Он так делает? Вот странный. 
  8. Тут немного про новый IP от BioWare.
  9. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Его концовка и не была идеальной, он сам сказал что - если вам не понравились "ихние"концовки не понравились бы и мои. Просто разница между одним плохим и другим в том что, в его варианте хотя бы давали ответы на вопросы, которые нам подкидывали 2 игры подряд (ибо следовали его сценарию) а потом просто забили на них в 3 части. Если уж и сменили сценариста, заделали бы дыры, придумав новое объяснение определенным моментам, но нет - кому это нужно?? Ребятам которые внимательно изучали каждую страничку кодекса, прошли и игру вдоль поперек? Пфффффф... Жнецы жи идут! Впрочем пофег, как сказала Flannastri - "Сейчас бы в 2017-м снова поныть про концовки МЕ3." xD
  10. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Согласен со всем. И насчёт летуна - тоже об этом думал, когда второй раз проходил даже подумал мб что еще нужно было подпортить. Но ниче подавителю восстания бутылок шрам подошел.
  11. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Мне нравился регенат в МЕ2-3 из-за имплантов которые начинали светится если играл "полохим полицаем" :crazy:
  12. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    И вот тут я подумал... в трилогии было легче сориентироватся из-за системы ренегата-парагона. Не понял что о чем будет ответ? Просто жмахаешь на верхнюю xD
  13. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Верхняя - доброе конечно. Средняя - ... Может быть. Нижняя - злое конечно.
  14. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Если так. Просто не люблю когда личное мнение позиционируют как истину которая, не подлежит оспариванию другим мнением (особенно если оно подкреплено фактами) основываясь только на личном опыте. А факты можно и нужно приводить даже если это обсуждение игры.
  15. Ладно, убедил. Буду пробовать на русском.
  16. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Это ИМХО или "так и есть только патамушта я так думаю и так считаю" ? Просто то что кому-то было лень играть внимательнее и разбираться в игровом лоре, не делает его глупым. А то ввходит - "Я не понимаю , потому что было лень понять/не захотелось понимать и вообще играть не хотелось, поэтому мир игры НИГАДИЦА. То что в какой-то степени собран из из разныг других произведений не делает его плохим.
  17. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Должен отметь что в Андромеде есть такой трабл, во всяком случае в русской локализации, когда вариант ответа одно слово, тыкаешь, а гг совсем не то выкатывает. К примеру когда в диалоге с Джаалом вариант ответов - "Соберись" и - "Мы спасем всех" (или как-то так) выбираю 1 вариант, Райдер выкатывает что типа миссия в приоритете, спасем заложников только если это не помешает заданию .-. и там достаточно таких моментов. А вот в трилогии все было очень даже норм. Я никогда не путался.
  18. Я осилил. Поскольку смотрю всякое такое очень редко, сравнивать было не с чем. Нооо... сюжет не особо глубокий или хитрый, но вместе с красивой катринкой заходит... и забывается. Хотя под конец игру захотелось. Норм так разок посмотреть короч.
  19. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    В хронологии МЕ Гагарин таки первый человек совершивший полет в космос. В МЕ1 даже есть система Гагарин.
  20. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Да ладна?! Не не верю... Я сказал "там" (в сюжете Карпишина) как-бы, а не - "здесь" как-бы. Мне то, уважаемый, не знать что такое темная энергия и битоика в МЕ. И уж точно не из вики.)) Карпишин давал ответ нахрена Жнецы- коллекционеры вообще строгили протожнеца, а ведь вовсе не для того чтобы иметь жнеца человека чтобы... иметь жнеца-человека. А почему не турианца? Или крогона? В МЕ 3 эту тему тоже беспощадно слили.
  21. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Эээ... Там как-бы эффект массы (а точнее битоика. Битоика - использование живым организмом нулевого элемента для создания эффекта массы) противопрложность темной энергии. "Пускай Жнецы понимают, что остановить неизбежный апокалипсис можно только с помощью противоположной "Темной" энергии - Биотике."
  22. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Жнецы по сюжету Карпишина, если кому интересно.
  23. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Вообще если руководствоваться некоторыми фактами и банальной логикой за 3 части, концепт финала трилогии изначально был концертом финала конфликта между кварианцами и гетами уничтожение гетов  -  контроль гетов  (геты становятся простыми роботами ) и синергия (то что вытворил Легион, дав каждой отдельной платформе "душу") то что тему с темной энергией слили после второй части, до сих пор вызывает печаль (пофиг что она откуда-то там слизана, она была логичной)
  24. SimpleRay

    Взгляд в прошлое — Mass Effect

    Теория "одуракивания" (как я ее называю) хоть и логична (и то не совсем) но лишь теория, до тех пор пока не будет  признана разрабами. А так ее можно лишь считать за истину (обманывая самого себя) которой она не является.
×
×
  • Создать...