Он поставил вопрос так: а что если решения игрока будут влиять не только на концовку игры, но и практически все происходящее в играх? И последствия решений, принятых игроком, будут идти с ним из игры в игру?
Причем развить собирались более масштабно. Шепард отступник изгачально должен был попасть под влияние Жнецов, как Сарен. От идеи отказались как где-то в середине разработки. Затем к ней вернулись в МЕ3, Шепард должен был быть главным антагоистом. Причем идею рассматривали достаточно серьезно даже официальный арт есть.
Шепард антагонист с имплантами Жнецов и Эшли.
И хотя во второй и третьей частях серии его все-таки добавили
В МЕ 2 нет мультиплеера.