-
Постов
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Shirato
-
У меня этим способом проблема не решилась. Сделал по другому, отыскал файл на которого ссылалась ошибка, открыл его свойства, снял галочку "Только для чтения" (там у меня ещё система писала, мол файл получен с другого компьютера и он типа для безопасности заблокирован, ну я заодно и кнопку "Разблокировать" нажал). При следующей генерации ошибка исчезла.
-
-
-
- 40 комментариев
-
- 2
-
-
- существа монстры
- питомцы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Интересная строчка "Айзек создан для игры на Легендарном уровне сложности", только вот я давно заметил, что уровень сложности влияет только на самого ГГ, нипы друг другу наносят обычный урон, без учёта сложности игры. Не понятно зачем его поместили в храм небесной гавани, это просто нелогично (да неудобно это, мне пришлось начать делать сюжетку чтобы получить к нему доступ), идея поместить его в ближайшую таверну и то выглядит куда лучше. =_=
-
Я например играю со значением 5, идеально для игры за вампира (особенно если установлен мод Vampiric Thirst), игровое время не слишком быстро и не слишком медленно идет. Кстати, интересный момент, если ввести 0, то время в игре остановится, персонажи конечно продолжат двигаться, но время будет теперь идти только в режиме ожидания или сна.
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Shirato прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и изменения -
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Shirato прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и измененияСкорее что-то у тебя входит в конфликт с модом, у меня тоже самое было при старте за вампира при Дворе Харкона, когда у меня стоял Vampiric Thirst. Для себя я нашёл два решения, отключить мод до активации старта предыстории или же изначально стать вампиром через этот мод и стартануть, в последнем случае скрипт обрашения в вампира альтернативного старта просто изменял уровень запаса крови из вампирского мода. Могу посоветовать выявить конфликтный мод и отключить его до старта. -
Я думаю что не нужно, так как это простое перенятие защитных свойств конкретных элементов (дерево, железо и тд., да и в игре одно заклинание из этой цепочки является продвинутой версией предыдущего, не более). Подобные "побочки" были уместнее если бы маг мог превращался в конкретное существо (сприганн, тролль, голем, атронах и тп.), так как их просто не избежать.
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Shirato прокомментировал
Арсинис файл в Геймплей и изменения -
Мод очень понравился. Все именные дремора и темные соблазнители детально проработаны (собенно личики соблазнителей :3) и никак не похожи на типичных переодетых рогатых данмеров, но самое главное, призываемы персонажи - уровневые! А это значит, что колдовство на хайлевеле продолжает жить (кроме некромантии конечно). Очень понравился момент их получения (играю на легендарной сложности и скачал новую версию мода), ведь чтобы получить тома и "комплектующие", нужно сразиться с этими даэдра в их комнатах. Начал с комнаты где сидит парочка этих мазкен, Вика и Дайлора, долго не мог понять от чего меня шотает и вобще чего они такие живучие, оказалось что син+хил сам по себе опасный дуэт. В остальных комнатах другие даэдра были не менее опасны и также нагибали в первом сражении. =_= В общем сила заклинаний оправдана, так как их не так легко получить (если не читерить и не играть на адепте :D) и всё лорно. Придраться не к чему.))
- 202 комментария
-
- дерморы
- заклинания призыва
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Смущает что такое зловещее заклинание можно добыть у ярлового чародея (тем более у Фаренгара, у некоторых довакинов в ходе квеста Мефалы он ещё и мертв), логичнее было добавить том в одну комнату с Малкораном по кв Меридии. Да и не хорошо что призванные тени оставляют "лужицы", кучки пепла от зомби и так некуда девать. Но и самое главное, тени тупо задавливают противника числом, довольно несбалансированное заклинание.
-
-
-
- 195 комментариев
-
- 73 комментария
-
-
- 34 комментария