Перейти к содержанию

Kukuin

Пользователь
  • Постов

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kukuin

  1. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54973/?
  2. Идея хорошая, но правильнее было бы ограничить прокачку на манекенах, скажем, до 25 или около того. Как можно стать мастером, тренируясь на куклах? Речь должна идти только об отработке базовых навыков, чтобы не соваться в бой совсем уж неподготовленным.
  3. Существует ли мод увеличивающий стоимость обучения?
  4. Kukuin

    Валькирия

    Хорош! Но для меня длинноват.
  5. Лучше "Requiem" вряд ли что-то найдётся. Очень атмосферный, интересный мод. А сложность там регулируется, можно настроить под себя.
  6. На полноценный дом не тянет. А в качестве перевалочной базы мне больше нравится "Схрон Декея".
  7. В Complete Crafting Overhaul Remade есть прокачка кузнечного навыка при добыче руды. Правда, с глиной совсем читерно получается...
  8. Учитывая, что есть плагин, позволяющий прокачивать красноречие при продаже дров, рубка становится полезным занятием.
  9. Спасибо!
  10. Существует ли мод, делающий любой выбранный контейнер безопасным для хранения вещей?
  11. Kukuin

    ГШ-18

    Да, на Солтсхейме, 200 лет спустя... Как можно понять из первого скрина, имперцы атакуют)))
  12. Информация, конечно, интересная, но большого оптимизма не испытываю. Версия 0.2 ещё делается. Когда будет завершено, может, уже шестая часть выйдет.
  13. Спасибо!
  14. Существует ли мод, увеличивающий урон от падения с высоты? Существует ли мод, делающий огонь костра опасным?
  15. Первый "Ведьмак" - одна из трёх игр, которые я проходил до конца, не отвлекаясь ни на что, забросив все дела. А вот второй чего-то не очень понравился. Будем надеяться на третий. Если рейтинг 18+ подразумевает серьёзность подхода, а не замануху для подростков, то я только за.
  16. Kukuin

    Fallout 4 — Наши ожидания

    Да я и не против НВ, просто там тематика немного другая. Игра во вселенной "Fallout", но не про постапокалипсис. Скорее уж это постпостапокалипсис))) Люди строят новый мир, борются не за кусок хлеба, а за плотину. Если каннибализм в предыдущих частях был вынужденной необходимостью, то теперь это меню в казино(!) Речь уже не идёт о выживании. Вся борьба сводится к переделу власти. Может, это и неплохо, но это всё-таки не совсем то, что ждёшь от "Fallout".
  17. Любая из концовок меняет мир "Mass effect" кардинально. Даже если разработчики выберут одну "каноническую" концовку, перед ними встанет задача создать, по сути, новый мир. Будут ли они это делать - большой вопрос. Наверное, им удобнее создать новый сюжет в старых декорациях. Впрочем, чего гадать, увидим...
  18. Kukuin

    Fallout 4 — Наши ожидания

    Лично мне "Fallout 3" нравится больше, чем "Fallout NV" (хотя, не спорю, последний технически более совершенен). В "Fallout 3" была видна трагедия постапокалипсиса. Атмосфера всеобщей обречённости буквально проникала в душу... А в "Нью-Вегасе" постапокалипсиса уже не было. Там было появление новой цивилизации на руинах старой. Потому и не было в нём никакой трагедии. Потому и были возможны там гули, улетающие в космос, супермутант-бабушка, пёс-киборг, банда Элвисов... Всё это, конечно, интересно, но как-то душу не задевает. В четвёртой части хотелось бы возвращения постапокалиптического духа. Не игр в казино, а борьбы за глоток воды.
  19. Всё-таки что-то мне подсказывает, что будет приквел. Точка в истории вселенной "Mass effect" поставлена (пусть и не совсем такая, как хотелось бы), дальнейшее продолжение лишено смысла. Да и почему приквел неинтересен? По большому счёту, во всех частях "Mass effect" мы заранее знали, что Шепард победит, а враги будут повержены. Где тут интрига? Весь вопрос был в деталях. В приквеле мы знаем конечный результат, но как и за счёт чего он достигнут - в этом и суть игры.
  20. Немного пофантазируем. Вряд ли события в новом "Mass effect" будут происходить после окончания третьей части. Там ведь несколько концовок. Выбрать какую-то одну, значит плюнуть в душу тем, кто выбрал другие. Так же маловероятно, что события будут происходить до появления людей. Война первого контакта? На эту тему можно соорудить что-нибудь вроде "Call of duty", но на RPG никак не тянет. Наиболее вероятный период - от появления людей на Цитадели до событий первой части. В качестве главного героя, возможно, будет Андерсон. Он же был кандидатом в Спектры (и не стал им только из-за интриг Сарена), так что смотреться будет, по крайней мере, не хуже Шепарда.
  21. Прежде всего хотелось бы улучшения искусственного интеллекта. А остальное приложится.
  22. ООО установлен, но такого эффекта нет. Может, как-то настраивать надо?
  23. Сила воли ещё недостаточно прокачана )))
  24. Существует ли плагин, запрещающий открывать инвентарь во время боя?
×
×
  • Создать...