Перейти к содержанию

Kukuin

Пользователь
  • Постов

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kukuin

  1. Как я понял, патчер делает всех NPC из модов (например, OBIS) со статическим уровнем? Или нет?
  2. Kukuin

    Spears By Soolie

    На коне действует?
  3. Так вот откуда берутся коты...
  4. Kukuin

    FastRiseSkyrim

    Там скорость прокачки можно не только увеличивать, но и уменьшать, можно изменять скорость прокачки отдельно для каждого навыка. Всё в руках игрока)))
  5. "Вы можете превратить маски драконьих жрецов в амулеты и обратно при помощи дубильного станка". - вот это мне нравится! Никогда не любил эти маски, но, надо признать, вещи они полезные. Теперь можно найти им применение.
  6. Kukuin

    FastRiseSkyrim

    Есть "Skyrim community uncapper". В нём, к тому же, кроме этого, много чего другого можно делать. Так что лично я смысла в этом моде не вижу.
  7. Идея неплохая, но хорошо бы качество текстур улучшить.
  8. А довоенная технология "Respawn" всё ещё работает?))) Или внесены изменения? В целом, мод интересный, но надо попробовать, как это будет в деле.
  9. Нет, он будет от тёщи убегать)))
  10. Да, что-то с модами для "Ведьмака" не густо... И конкурс вряд ли что изменит.
  11. Спорный мод, но попробовать можно.
  12. Вот и "Сборщик хлама" пригодится!
  13. О таких модах можно судить, только посмотрев их в деле.
  14. Мне так они не мешают, наоборот, чувствуешь себя, как в танке)))
  15. Честно говоря, меня больше всего интересует раздел "Самые ожидаемые игры 2016 года")))
  16. Это уже не то...
  17. Да не в дороговизне дело, а в отсутствии русской локализации. Была бы - купил бы.
  18. Вероятно, потому, что Солитьюд более всего напоминает стилистику "Ведьмака". Не в Маркарт ведь, в самом деле, его помещать...
  19. Вопрос отыгрыша - личное дело. Каждый сам решает, что и как. Поэтому я и люблю такие игры, где есть эта свобода. Процитирую Уоррена Спектора: "Отыгрыш роли — это не огромные таблицы цифр и исследование случайно сгенерированных миров со зданиями, наполненными ящиками. Отыгрыш — это не выполнение случайных заданий и сражения через каждые шестнадцать шагов. Это даже не Мечи Мгновенных Критических Ударов +37, наносящие двойной урон при атаке сзади. Отыгрыш — это свобода игрока действовать по своему усмотрению в рамках предложенной нами истории. Отыгрыш роли — это развитие персонажей в уникальных и значимых направлениях, являющееся результатом решения игрока. Это возможность спокойно опробовать модели поведения перед тем, как перенести их в реальный мир".
  20. Можно, никуда не делось))) И говорит это о том, что до идеала ещё очень далеко.
  21. Так перки никто не отменял))) Говоря о характеристиках, я имел в виду и перки к ним примыкающие. Это тоже часть отыгрыша. Это я ещё мягко сказал)))
  22. Основоположник жанра? Всегда думал, что основоположниками были виртуальные переложения настолок... "Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам"...
×
×
  • Создать...