Смотрите, я нажимаю на например Non-player Character (Actor), т.е. вкладке, при раскрытии которой выпадает список NPC (очень большой: 100, 200 и больше строк, где 1 строка=1 изменяемый NPC, то есть 1 FormID, с которым связаны дочерние записи (изменения в правой части окна) (здесь правильно?). Под Массивом я имею в виду весь список строк с NPC, то есть записей со старшими ключами-идентификаторами, каждая из которых имеет дочерние записи (вносимые изменения) или, возможно, это поля в ключевой записи.
Визуально имею в виду весь список NPC, а выделяю вкладку целиком. (Так вообще можно?)
Дальше делаю ПКМ "Deep copy..." в отдельный мод.
АААаааа потом в игре прибегаю в Ривервуд (начинаю новую игру, чтобы разных модов с одинаковым содержимым в сохраненке не прописывалось) и бац, рядом с персонажими игра начинает тормозить, часть лиц становится черными (область изменений, прописанная в моде).
Если не копировать в отдельный мод, а перенести часть незамещаемых персонажей в нижний из модов, потом убрать ранние из мастер- файлов, то работают нормально записи из нижнего мода, которые не копировали. Также работает часть перенесенных записей, но не все. А нужно, чтобы все. Пытаюсь понять причину.
Да, работают те которые ближе к началу архива, как будто их начали обрабатывать, а потом произошел соскок.
Вот откуда такие выводы)