Таб
Пользователь-
Постов
2 375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Таб
-
-
Я - мимокрокодил. Сижу у себя в канализации, как Киллер Крок, мои любимые собеседники - голоса в голове; типичное времяпрепровождение - попытки оправдать бессмысленность существования на собственном примере. Меня хотели забрать в Аркхэм, но я отказался и плюхнулся обратно в сточные воды. Под землёй сыро и прохладно, но замечать это начинаешь только жарким летом. Зимой остаётся мёрзнуть. Весной трубы заполняет вода и приходится искать новое убежище. Ну а осенью я просто ищу еду. Сейчас, вообще-то, тоже осень, но я сделаю вид, что сентябрь - четвёртый месяц лета. Вот так. Значит лето. Лето - прекрасная пора. Многие, правда, сходят с ума, не в силах справиться с невыносимой температурой. Их мозги выкипают, подобно куриному бульону; они хватаются за ножи, топоры, клавиатуры; творят всякие непотребства, пишут желчные посты. Когда-то я был таким же, но потом я выловил из воды брошюру Свидетелей Бога-акулы, и обрёл просветление. В общем, летом есть лишь одна маленькая проблемка. Скука. Ох, скучать вредно. Поверьте на слово. Поэтому я веселюсь, ну, вы знаете все эти извращённые способы получать удовольствие. Плывёшь по сточной трубе, вылезаешь в чьём-нибудь жилище, пробив башкой унитаз. Кто-нибудь сразу прибегает, услышав шум, а ты скалишься такой, показываешь ему все свои шестьдесят белоснежных зубов. Всегда смешно, когда парень, или не парень вовсе, застывает на месте, будто привидение увидел. Ну, ты хватаешь его и сказке конец. Финита ля комедия. И всё равно скучно. А троллить я зарёкся, Бог-акула запрещает. Если и удаётся поймать вай-фай, то стараюсь просто, тихонько, листать всякие форумы. Смотреть, как люди живут, пишут свои мысли, проблемы, мечты. Сразу представлешь себя бугимэном, засевшим под чьей-то кроватью. Непередаваемые ощущения. И вот, как-то раз, я наткнулся на одну форумную игру. Занятная штука, но на многое я не надеялся. Завышенные ожидания - вообще плохая вещь и изрядно портят жизнь. Лучше выброси их в унитаз. И вот, вы и так поняли, да? Я был удивлён. Не так-то просто удивить крокодила, который проходит мимо, а большую часть жизни проводит в своей трубе. Прямо под вами. Но я удивился. В хорошем смысле этого слова. Игра-то оказалась занятной. И если поначалу я изредка заходил в тему, то со временем мне стало всё труднее оторвать взгляд. Я получал удовольствие. Мне не было скучно. Странно, правда? Сюжет, персонажи (как мастера, так и игроков), геймплейная система - они удались. Фолс вместе с РЗ показали, что МОГУТ творить клёвые вещи. И это был трушный Фоллаут. Наверное, были какие-то мелочи, но я не обратил на них внимания. Они меркли перед хорошей, годной атмосферой. Они меркли перед выжженной Пустошью, где комедия и трагедия играют в такт. А адсурдность ретрофутуристического мира умело сочетается с серьёзностью и жестокостью постапокалипсиса. За это ведь мы и любим Фоллаут, а? По крайней мере я люблю его именно за это. Лиден Хат вышел годным, его было приятно читать, в него, наверняка, было невероятно интересно играть. Поэтому спасибо Фолсу и РЗ за это. Мне больше нечего сказать, поэтому, пожалуй, вернусь к себе в канализацию. *бульк*
-
-
Понимаю, Фолс. У меня были похожие ощущения во время самой первой серьёзной игры. Вот не хотелось терять персонажа во что бы то ни стало, хотя ситуация была такая, что смерть маячила перед самым носом. В итоге я его всё-таки спас и... отлегло. Страх отступил и теперь я заранее принимаю возможную смерть любого своего персонажа (а иногда и нарываюсь, хех). Это вовсе не мешает погружению и не превращает перса в безвольную куклу, которой я верчу как хочу, но помогает не привязываться к нему слишком сильно, и не трепать себе нервы лишний раз :D:
-
Кстати, я ведь обещал Мэду записаться на любую его игру :D:
-
-
Одно слово: драма. Если смерть персонажа может вызвать сорт оф катарсис у игроков, то использовать её - благое дело. Ну вот, пример из последней игры: Во время последнего ивента мы, трое, убили своих героев, которыми играли не один год. Нас трясло, но никто не сожалел о содеянном. Это было настолько естественно, настолько мощно и трогательно, что любой другой финал был бы просто картонкой, куском пластмассы. Лживым и искусственным. Сами персонажи требовали именно такого конца, вот и всё. Поэтому смерть - не всегда плохо. Иногда, она может доставлять невыносимое удовольствие. Но мафий это редко касается. Хех. P.S. Ещё смерть прекрасно работает просто как элемент игры. Если ты заранее предупреждаешь игроков, что их герои - не бессмертные боги, и им придётся отвечать за все свои слова и поступки, то они куда охотней шевелят мозгами и лучше погружаются в роль)) P.P.S. И это просто подчёркивает серьёзность происходящего, прибавляя той самой, драгоценной, атмосферы.
-
Но ведь смерти - весело. Я недавно намеренно угробил своего персонажа ради пущего накала.
-
Ты не понял. Я о том, что туда можно привести... вообще кого угодно. Любого чара, какой только в голову взбредёт, и будет он там смотреться красиво, логично, и просто отлично. А какую шизу можно отыграть... тут и говорить ничего не надо.
-
Из Планэскейпа вышла бы отменная ФРПГ, тащемта. Место нашлось бы ВСЕМ.
-
-
Хех, в своё время убил её при первом прохождении вентру-социальщиком :D Пушки были не особо прокачаны, но с помощью автомата завалил Минг где-то с седьмой попытки. P.S. А вот квест Ромеро я тогда выполнить так и не смог...
-
- 854 ответа
-
- 6
-
-
- fox мафия
- час пробуждения
- (и ещё 4 )
-
- Чёрт! - проскрежетала зубами Келли, крепко обняв Катарину, - Походу, наш святоша и вправду запятнал свою карму. Север!
- 854 ответа
-
- 2
-
-
- fox мафия
- час пробуждения
- (и ещё 4 )
-
Энди, WTF? Я всё ещё за Ларри "Балу" :)
-
Энди, я не за Аполло голосовал.
-
- Прости, мистер J, - Келли вздохнула, - Так и знала, что злодей из него никакой. Балу, какой-то ты мутный.
- 854 ответа
-
- 2
-
-
- fox мафия
- час пробуждения
- (и ещё 4 )
-
- 854 ответа
-
- 3
-
-
- fox мафия
- час пробуждения
- (и ещё 4 )
-
- Нет, - Келли покачала головой, - Не хочу лишних кошмаров по ночам. Воздержусь.
- 854 ответа
-
- 1
-
-
- fox мафия
- час пробуждения
- (и ещё 4 )
-
Келли выругалась. - Так всегда и выходит, - она хрустнула пальцами, - Всегда есть заговоры, интриги и предательства. Ставлю на кон свой бубен, кто-то, прямо сейчас водит нас всех за нос, пытаясь спихнуть вину на кого-нибудь менее смышленого. Я бы подумала на мистера Джея, но это слишком очевидно, не находите? - она захихикала, - Хочу верить, что этот милашка-псих не при делах. Иначе, всё слишком просто.
- 854 ответа
-
- 1
-
-
- fox мафия
- час пробуждения
- (и ещё 4 )
-
Ранее
- 854 ответа
-
- 3
-
-
- fox мафия
- час пробуждения
- (и ещё 4 )
-
Всё меняется. Судьба тасует колоду вероятностей, создаёт ещё одну комбинацию. Случайности? Закономерности? Первозданный хаос? Высший порядок? Узор или шрам? Где мы? И зачем? Вопросы останутся вопросами, пока не придёт их время. Люди останутся людьми, пока хранят крупицы веры в своих сердцах. Они поменялись местами. Смешно. И Келли смеётся. Настолько странно выглядит всё вокруг. Словно, кто-то включил свет. Впервые за целую сотню лет. - Вот и всё, - прошептала Келли, едва сдерживая смех - полный оборот. Магия. Она везде. Стоит лишь проснуться. Открыть глаза и не позволит коварной пелене застлать взгляд. Посмотри, и никогда не забудешь. Поверь, и всё станет возможно. - Я ничего не понимаю, - зевнула она и сжала руку Катарины, - Технократы, полоумные колдуны, волшебство, Теллуриан, талисманы... Всё это так грузит голову, ты не представляешь, - Келли вздохнула, и улыбнулась, взглянув на подругу, - Или представляешь. Не знаю, - она захихикала, - Наверное, всё-таки представляешь. Колоду тасуют в последний раз. У всех своя роль. Своя партия. Фигура на шахматном столе вселенной. Тут нельзя выиграть. Нельзя проиграть. Можно лишь нести свой крест до конца. Или сломаться. Упасть, и сдаться. Так поступали многие. Многие. Многие. Но не они. Не здесь. Не сейчас. - Сходим куда-нибудь, как всё закончится?
- 854 ответа
-
- 8
-
-
- fox мафия
- час пробуждения
- (и ещё 4 )