Justin1991
Пользователь-
Постов
64 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Justin1991
-
Нравится дефолт ная цветовая палитра но удручают полосатые тени...поставил enb, на крутил в нем гаммы итд так что освещение и цветовая палитра идентична оригиналу из эффектов поставил детальные тени и всё, что бы не нагружать своё корыто...в итоге отличные тени, никаких багов минимум падение фпс и никакой мультяшной насыщенности
-
Исправление Сияния рассвета и Рунного щита Стражи Рассвета
Justin1991 прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Исправления и патчи -
ну скайрим лепился под железо 2011го года и под основные консоли того времени, а сейчас на дворе середина 2015го, да и наставь ретекстуров на скай, будет не хуже)
-
Серьезно. Тоже часто путаю какой сейчас год...
-
Талморцы начинают атаковать после определенного квеста, да, но далее их отряды нападают на гг всегда и в самых непредвиденных местах что способствует непредсказуемым стычкам, в обле же тебя пару раз атакуют после определенных квестов и всё на этом и заканчиваются нападки
-
Согласен, каждая часть хороша по своему, по мне так эти споры должны себя исчерпать давно, если хватает аргументов на то что бы его продолжать чуть ли не годами то это уже говорит о том что однозначно считать какую то игру из последней тройки свитков провальной и шлаком, уже как бы нельзя, каждый в каждой части найдет для себя свои плюсы. То что это одна из лучших серий рпг - факт, если кто то считает ее лучшей ну на это тоже могут быть свои причины. Я лично в этот мир влюблен
-
Я сейчас переигрываю обливион, такого нет, хотя да припоминаю, далее будет, опять таки это не носит рондомный характер, они там пару раз на тебя падут после определенных заданий и всё
-
а причем тут горожане? и как это вообще к фракциям относится? и что то я такого не припомню что бы горожане пытались убить гг в обле, если конечно ты не имеешь ввиду что это происходит по каким то квестам...ну так такого и в скае полно да и во многих других рпг ну если только сам к ним в логово припрешься в остальном там нет такого рондома, в скайриме ты можешь в самый неожиданный час столкнуться с разъяренными талморцами у которых при себе будет указ на убийство гг, если кого то обворуешь на темя потом могут напасть наемники голворезы...во всех этих планах мир обливиона куда более статичен
-
да потому что говорить про фракции и сравнивать при этом скай и облу ну никак не вяжется...ну в обливионе что не делай, в мире толком ничего не меняется...в плане влияния фракций обла скаю не ровня, опять таки тут яркий пример имперцы и братья бури напомню скайрим сам по себе завершается в смятении...поговори с генералом тулием если выбрал его сторону, он и упомянет что хз что делать дальше так еще империя потеряла императора...чью сторону выберешь тех стражники и займут города и близ лежащие крепости, в лагерях врагов на гг будут агриться...был в вайтране харизматичный ярл балгруф, вместо него в зависимости от выбора героя может появится другой ярл...из таких мелочей и состоит отношение фракций...устроил кипиша в талморском посольстве-отряды талмора с договором на гг нападают, в обливионе же всё неизменно, вне заданий тебя не пытается убить мифический рассвет итд... модов налепили больше потому что лепить с каждой серией становилось их проще, и скай для модов поприятней и визуально, даггер смысл приплетать когда там была генерация и никакой проработки-ты представляешь сколько сил надо потратить что бы сделать мир по площади размером с даггер но по проработке хотя бы морры, обливион больше морры вобще то и по площади и по количеству подземелий
-
ну и текстур в обле точно не больше, да архитектурно большая часть городов похожа, с этими заостренными крышами...расположение городов...замковые однотипные стены, однотипные замки и часовни, а скинград вообще красота, замок расположен на вытянутом ландшафте с растянутыми текстурами-прелесть, помимо городов посмотри на дизайн мира, в обле куда не иди-лес, на севере зима, всё. разительной разницы нет, всё выдержано в одном типе. в скае посмотри на морфальские болота, посмотри на вулканические гейзеры, посмотри на западные скалистые туманные холмы, посмотри на северные ледники, посмотри на Горы а не на растянутый ландшафт, посмотри на огромные водопады...и города не обнесены тупо одними и теми же стенами по кругу, их расположение разное и каждый регтон выглядит по разному в обле что бегай в окресностях королла, что чейдинхола, что анвила, что бравила....леса, кусты, трава...
-
это не интеграция фракций, это проработанность квестов которая я не отрицал что в обле лучше...в плане фракций есть просто упоминания их в разных ветках-ну упомянули о темном братстве при убийстве императора-как это отразилось на баллансе сил в мире-никак
-
ну по мне на обливион с установкой кучи модов мороки немного больше чем на тот же скай,а на морру модов куча, особенно реплейсеров и ретекстуров
-
ну я не говорю же что игра плохая, игра афигенна, а если говорить еще и о модах то игры серии мало смысла сравнивать-из скайрима тоже можно ого го конфетку по средствам модов сделать и из морры
-
ну я понял что именно тебя ''кольнуло''))
-
разговор начался с чего, с головоломок в морре, типа они сложнее чем в скайриме....и тут даже если это так(это так, хоть общая их сложность всё равно оставляет желать лучшего) это не делает игру и квесты в ней априори лучше так как этот показатель исключительно на любителя, кто то любит головоломки, кто то любит больше экшена и более качественную общую постановку квестов...кому что вобщем, и мне лично чхать у кого там именно головоломки сложнее, мне главное получить удовольствие от квестов (которое я могу получить и без головоломок вовсе) а просто от неплохой истории рассказанной по средством вырваных страниц из дневника например... а так многого в своём развитии не потерял если бы обошел стороной головоломки из морровинда)
-
для общего развития многие книги хороши, вычитываешь для себя много новых слов которые обогащают твою речь, книги с хорошим сюжетом иногда заставляют призадуматься и включать на все сто свою фантазию. я понял к чему ты ведешь, да, есть игры реально с офигенным сюжетом, с персонажами харизме которых могут позавидовать многие литературные герои...но таких игр мало и морровинд к ним не относится... дальше будем только глубже уходить в личное отношение каждого к той же литературе или играм, и тут уже правых не будет
-
ну в плане головоломок-а какие там в морре крутые головоломки? где написано о всех играх? а насчет аналогии морра и книги по специальности-ну так и есть
-
ну например краткая история времени понравилось, и объясняется много законов физики простым языком, разумеется в жизни это и не пригодится толком но это куда более дельная информация чем например биография какого то игрового персонажа
-
ну народ, как вы сообщения читаете?? есть две ключевые фразы в том предложении которое ты процитировал, это (в последнее время) и (большинство игр) а как бы большинство- это не все.
-
так я и не спорю, господи, вы хоть читайте что пишется...разговор шел о головоломках в море которые может и разнообразней скайримовских но в целом легкие и что этот плюс игры очень субъективен и если мне нужно какое то развитие то я не в морру поиграю, а прочитаю например позновательную книгу
-
капитан очевидность что ли :-D ?? мне кажется фраза ,,в последнее время ,, и означает в Последнее Время и не намекает на то что всегда так было...)
-
есть с хорошими сюжетами и проработанными персонажами не уступающие хитовым фильмам да...но это мы ушли уже грубо говоря в философию..всё это относительно...пока геймеры хвалят какую то игру за сюжет и персонажей...другая сотня человек скажет что всё это хрень, и лучше бы занялся реально чем нибудь полезным и тем что пригодится в жизни, чему нибудь научился в жизни а не убивал бы часы зв задротством в компьютерные игры-и сказав подобное будут от части правы
-
по архитектуре-просто зайди в скай и походи по разным регионам, как пейзажи меняются в скае и как в обле... да что то последнее время из штанов они и не выпрыгивают и подавляющее большинство игр- развлекалочка
-
меняются реплики стражи, ярлов и некоторых людей, но да мы сейчас не говорим о том насколько глубоко это всё проработано, почитай выше, начал говорить за фракции в играх не я, просто за говорили о проработанности мира ская и облы...и один человек упомянул фракции и их влияние на мир и что в скае всего этого нет-блин, да буд то в обле это есть...
-
да хз...щас разрабов игр послушать так все обещают революционные боевые механики в своих играх :au: не тролль меня, суть то ты понял- игра для развлечений, и никакой морровинд тебе в жизне не даст так много ценной информации как книга по твоей специальности например