-
Постов
3 393 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Tramp
-
Жаль... Мне прямо увидилась картинка, как Рипли, Берк и лейтенант Горман наблюдали по мониторам транспортера за действиями взводов колониальных морпехов в комплексе. У каждого исследователя камера на шлеме и показатели жизнедеятельности на мониторе. А ты такой сидишь в рубке и переключаешься с камеры одного на камеру другого и отдаешь команды. Руководишь, короче.
-
Интересно, а возможно будет пройти так всю игру? У меня вдруг затеплился какой-то интерес к проекту. Типа ты такой начальник сидишь постоянно на корабле в кресле с сигарой и рассылаешь на задание команды сотрудников. А потом принимаешь отчеты о выполнении или провале миссий.
-
Я не заметил разницы. Думаю и на ПК все будет так же уныло...
-
Посмотрев последние видеоролики я вдруг осознал, что пострелушки в Андромеде мне совсем не нравятся. Какое-то непонятно что. Вроде все красиво, динамично, а не цепляет совершено. Цирк шапито. Клоуны с брызгалками, медведь на велосипеде, акробаты на батуте... Даже в Tom Clancy's The Division и то намного привлекательнее все выглядит. Раньше просматривая ролики я уже что-то такое чувствовал, но сам себя уговаривал: "Ну, пересмотри еще раз. Наверное ты что-то упускаешь. Это же легендарный Масс Эффект! Ну, не может же быть все так плохо..." Походу может. Как минимум дождусь скидок, торрентов или вообще забуду о существовании этой игры...
-
Минимальные: Windows 7 SP1 с обновлением Platform Update для Windows 7; Intel i5-2550K 3.4 ГГц; 8 ГБ ОЗУ; GeForce GTX 670, Radeon HD 7950; DirectX 11; 60 ГБ на жестком диске. Рекомендуемые: Windows 10 версии 14393.102 или выше; Intel Core i7-3770 3.4 ГГц 16 ГБ ОЗУ; GeForce GTX 970, GeForce GTX 1060, Radeon R9 290X или Radeon RX 480; DirectX 11; 60 ГБ на жестком диске.
-
Обязательно куплю, при условии, что в одном из DLC добавят женский скин, типа Литариэль из первой игры. Оригинал проходил именно женским персонажем. Если не добавят вторую часть пройду на ютубе...
-
Уже не помню в какой игре впервые использовал моды. Возможно это был Обливион, а возможно Knights of the Old Republic, где я заменял модельки антагонистов на штурмовиков империи с соответствующим оружием, а солдат старой республики на модельки повстанцев времен 4 эпизода Саги. В Обливионе я опробовал большое количество модов, включая новые территории, такие как Валенвуд и Эльсвейр. Но по сей день основные моды для меня - это реплейсеры на тела, одежду и оружие. Далее по значимости идут моды на реализм. Анимация, потребности, освещение, погода ну и все в таком духе. Помню, как в Фоллауте 3 почти полностью заменил все дефолтные коряги современными моделями оружия... ЛОР для меня никогда не был определяющим фактором для погружения в мир. Я с бОльшим удовольствием погружаюсь в модированную игру нежели в дефолтную. Еще я старательно избегаю в играх любых квестовых модов, если только они не "пристегнуты" к тем, без которых я не могу обойтись. Например, небольшой квестик на получение домика в Скайриме меня не отпугнул. Я даже сам перевел его для личного использования, разумеется без ведома автора. Почему я избегаю квестовых модов в том же Скайриме? Потому что сюжет игр для меня вторичен, и поэтому вторичны любые моды его дополняющие. Поэтому я не перегружаю игру модами которые для меня не важны. На первом месте визуализация мира, и те моды которые могут ее улучшить. Вторую позицию занимают моды улучшающие геймплей. Например, добавление денег торговцам или возможность самому крафтить некоторые вещи не предусмотренные по дефолту. Сюда можно отнести и моды на потребности, визуализацию сна, расширение общения со спутниками. И только на третьем месте идут моды расширяющие территорию, пусть даже с сюжетным обременением. Впрочем в Скайриме от третьей позиции я отказался. А вот в в той же Knights of the Old Republic с удовольствием прошел большой мод добавляющий локации на спутнике Явина. Хотя этот мод был без русского перевода. Когда вышла Фоллаут 3 я не торопился в нее играть, дождался выхода всех патчей и DLC, а затем стал грузить игру модами прежде, чем в первый раз приступил к ее прохождению. Аналогично поступил и с Нью-Вегасом. С Фоллаутом 4 я поторопился и начал играть сразу после ее выхода, чем испортил себе все впечатление от игры. В общем моды я использую часто и во многих играх. Не всегда ставлю много модов, например в том же Ведьмаке 3 ограничился всего тремя или четырьмя. А в DAI их у меня было что-то около восьми и почти все на внешность персонажей. Иногда даже садился за фотошоп, чтобы переделать игровые текстуры для собственного прохождения. Так было в паре игр серии "Корсары".
-
Про облет камерой вообще не помню. 4 года минуло, как 3-ю часть прошел. Весь сюжет из памяти начисто выветрился.
-
Кстати, а кто напомнит, чем закончилась Масс Эффект 3? Помню там в конце Нормадия плюхнулась на какую-то необитаемую планету, а с Шепардом всего двое или трое человек осталось. Так Шепард все же победил жнецов или нет? Будут ли в новой игре жнецы?
-
Я так понимаю, что "рекомендуемые" теперь всегда пишутся под 4К разрешение...
-
Сложно тебе наверное в Скайрим играть... Впрочем и у меня тоже есть свои заморочки. Вон в Фолле 4 на персах от 3-го лица оружие не отображается. Так я прям тоже весь извелся...
-
А прически то, я надеюсь, будут анимированные? Или, как в Скайриме?
-
Тогда ждем Е3 или другой форум, где могут анонсировать эти таинственные игры. Лично я ни на TES 6, ни тем более на Fallout 5 в ближайшие три-четыре года не рассчитываю... Думаю, это будут какие-то другие игры. Если бы это были эти две игры, вокруг них не было бы такой ненужной таинственности. Ведь по сути они не представляли бы из себя ничего нового в сеттинге. Имхо.
-
Я в этой фразе не увидел никакого намека на "классические" игры от Bethesda. Речь идет лишь о масштабе игр, который больше, как раз тех самых "классических" игр. То есть из фразы совсем никак не вытекает, что это может быть очередная серия TES или Follaut. Согласен с
-
Это совсем другое.
-
Было бы неплохо если бы игра предлагала при кастомизации персонажа еще и выбор, кем ты хочешь в ней быть. Главным героем идущем по майн квесту или к примеру рядовым стражником, тоговцем, пастухом, охотником, бандитом, младенцем пачкающим пеленки в колыбели... И после перемещала бы тебя в соответствующую твоему выбору точку старта. Например в Вайтран за прилавок или бандитскую пещеру. В этом случае майн квест Довакина тебе однозначно не доступен, но события там развиваются без тебя с рандомным НПС в роли Довакина, а все остальные побочные квесты и гильдии для тебя открыты. Если будет на то твое желание. При этом события главного квеста влияют на окружающий мир, драконы летают, гражданская война идет, маги ищут долбанную сферу и т.п. Просто твой персонаж на эти события уже никак не влияет, а оказывается в них случайно в виде игровых ситуаций. Например в роли ученика в гильдии магии можно случайно встретить НПС Довакина, и он даже предложит тебе за плату сопровождать его в паре миссий. А ты скажешь ему в ответ: "Я бы пошел с тобой, но однажды мне попала стрела в колено. Чего-то разболелось, наверное к дождю. Так что не сегодня, брат. Давай без меня."
-
Никогда этим не заморачивался. Меня такие вещи не парят совершенно. Ну, разве, если уж голова вдруг совсем черной станет. Такое иногда случалось. Лечилось перезагрузкой сейва или перезапуском игры. Может из-за утечки памяти головы чернели не знаю. Что касается анимации, точно помню, что была такая проблема. Но из-за lady head или из-за чего другого уже забыл. Все-таки 4 года с тех пор прошло. Детали уже плохо помнятся...
-
Честно говоря не помню такого. Было что-то с анимацией рта и все. Больше никаких графических багов мне в этой связке не запомнилось.
-
Это риторический вопрос? Просто я много экспериментировал с реплейсерами и другими модами 4 года назад. Вероятно на каком-то этапе была у меня и такая связка. Сейчас lady head у меня уже не установлено. Насколько мне помнится, в этой связке вылез какой-то баг с анимацией рта при разговорах и я lady head удалил.
-
Для меня сейчас идеальная РПГ это Conan Exiles. Хотя она вовсе не РПГ, я знаю... Играю более 60 часов и до сих пор никто не выдал мне ни одного квеста. Один раз поговорил с каким-то путником и нашел несколько ни к чему не обязывающих записок, которые остались в сундуке в заброшенном мною доме. Занимаюсь качем и крафтом. И меня это вполне устраивает. Музыку отключил, территорию исследую, когда захочу, никто не стоит над душой с квестами. Хожу на охоту, рубаю уголь, приручаю рабов. На сервере я один и никто не портит настроение. Конечно есть свои недочеты в этой игре, но на данный момент это сырая "альфа", поэтому я могу ей многое простить. В Скайриме тоже можно было забить на главный квест, но все равно ты знал, что он где-то там висит в журнале, и это давило на подсознание, не давало возможности полностью расслабиться, погрузиться в изучение мира и жить в нем в свое удовольствие. Для меня идеальная РПГ это полная свобода действий в большом открытом мире, и адекватная реакция на эти действия со стороны НПС. И никаких главных квестов! Никаких Сидоровичей и Довакинов! Только побочные, а стало быть необязательные задания от НПС. Еще кастомизация персонажа, вид от третьего лица, отображение оружия на персонаже, реалистичная анимация всего и вся... И пожалуй больше мне от РПГ ничего и не нужно. А спасают мир, галактику и вселенную пусть те, кто жить без этого не может. Лично мне не интересно спасать вашу долбанную галактику, поглощать души ящериц, искать водяные чипы и закрывать разрывы в Завесе. Нет, я не против! Пусть все это существует в игре, но где-то там, параллельно моему существованию в ней, и позвольте мне не иметь к этому никакого отношения. И пусть на рынке, где-нибудь в Маркарте, я услышу от НПС восторженное: "Смотри, это сам Довакин!" обернусь и посмотрю в спину уходящему по своим вселенским делам Довакину. А потом забуду об этой мимолетной встрече...
-
Пока наиграл всего 60 часов. Лично меня игра затягивает. Я вообще люблю игры где нет конкретных целей, но есть кач, фарм, строительство и исследование мира. Конечно выживать в одиночку намного сложнее. С другой стороны на локальном сервере тебя не рейдят. Ибо некому. Но легче все равно не становится, поскольку все приходится делать самому. От сбора растений, до захвата рабов...
-
Сабж наверное куплю, но подожду новогодних скидок... Сейчас на повестке дня более актуальный Horizon Zero Dawn...
-
В Стиме есть предзаказ за 2000 р. Но сказано, что русский язык не поддерживается.
-
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Tramp прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЯ бы мог поставить этой игре 10/10, но... В моем любимом игровом режиме от 3-го лица на персонажах не отображается экипированное оружие. Казалось бы мелочь. Но для меня это ложка керосина в бокале Dom Perignon. Поэтому лишь 5/10.