Перейти к содержанию

Tramp

Пользователь
  • Постов

    3 393
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Tramp

  1. Возникли два вопроса.   1. Что такое раскол? В оружии при крафте есть такой непонятный термин. Собственно раскол чего имеется в виду? 2. Коул вообще стоящий боец? Я его ни разу толком не использовал за всю игру (один раз сразу после его появления в команде при зачистке какой-то комнаты в каком-то особняке). Хотя регулярно снабжал шмотом и разными убер кинжалами. Но мне показалось он очень слабенький в смысле здоровья. И вообще за все три игры почти не юзал разбойников с кинжалами. Через это во второй игре от меня Изабелла быстро свинтила.
  2. Прошел я Челюсти. Почти 30 часов ушло. Кстати, лут с Зимодыха оказался весьма посредственный...   Теперь буду проходить Глубинные тропы, если сумею преодолеть баги. Например, при попытке снарядить Кассандру зельями в первом лагере на Глубинных тропах игра виснет. Пришлось телепортироваться в Скайхолд и там снабдить ее зельями. Причем виснет игра именно там и именно на Кассандре. А ее вообще ни один мод не затрагивает.
  3. Доставляет, но я ожидал от этих примочек большего. И дело тут не в сложности. Просто мне не нравится баланс в игре в целом. На мой вкус он никуда не годится...   Попробовал второй раз зайти на Глубинные Тропы, так снова моды не пускают. Очень геморрно каждый раз их отключать, а потом снова включать...
  4. Хреново, потому, что  бои стали слишком затяжные. Когда ты на 2-3 уровня выше, дело как-то быстрее идет. А тут каждого вшивого паука приходится 10 ударами валить. А еще выходит какой-нибудь "здоровяк" с кувалдой, а у него ХР 65 000 единиц. И если ты одного с ним уровня, то бой затягивается слишком надолго. У меня вроде неслабый меч, а урон по врагу одного с тобой уровня почти не проходит. А если твои соратники ниже уровнем хоть на единичку, то обычная разборка с гакконитами превращается в тоску и скуку. Дракон в Морозной впадине вообще 325 000. НЕ считая детенышей. Я уж думаю, а не послать ли его на фиг? Мне 10 драконов из основного сюжета вполне хватило. Сколько я с ними намучился. Последний самый сильный был 250 000. А этого засобачили аж 325. Чего уж мелочиться то, сделали бы сразу миллион. Всякие разные абилки в игре вообще не о чем. Типа бутылочек против холода или сосредоточение. Копишь его копишь, а в бою враг его по сути и не замечает. Типа комариного укуса.
  5. А что насчет уровней? Мобы должны их менять на лету? Или баг? В основной игре такого не было.
  6. Какая-то фигня происходит в Челюстях Гаккона. Когда я прибыл в локацию, пауки были 24 уровня. Вровень с моей Инквизиторшой. Сейчас эти же  паучки уже 27 уровня. Причем локу при смене уровня я не покидал. Все мобы постоянно растут в уровне! Моя-то команда за ними не поспевает! Они у меня идут на уровень ниже Инквизитора. Это баг или такая идиотская фича разработчиков? А то уже 24 часа в эти DLC отыграл, старые сейвы затер, да и заново начинать не вариант.   Вопрос про штурм крепости Гаккона. Там вероятно будет дракон и меня интересует, смогу ли я выделить его в отдельное производство или он нагрянет сразу после зачистки крепости и я не успею смотаться за лечилками и поменять оружие?
  7. Убил таки десятого. Паразит призвал в общей сложности 14 детенышей. И 8 раз (восемь, Карл!) кастовал на себя броню. Было несколько штук фиолетового лута, по большей части скучного. Ковырял минут 40 с помощью Быка, Кассандры и Вивьен. Сосредоточение метки разрыва вообще ни о чем. Сняло процентов 6-8 не больше.... Когда в бою агришь кого-то это понятно. Но у меня, иногда, идешь такой, к примеру, по Свистящим пустошам, никого не трогаешь, вдруг бац! персонаж и команда вытаскивают оружие, а на границе миникарты появляется красная стрелочка. И как правило либо сайгак, либо фенек...
  8. Говорите не во что играть? У вас уныние от недостатка игр? Сочувствую. А теперь посочувствуйте мне. У меня образовался уже затор из игр. Пробка в часы пик. Это лишь список того, во что мне обязательно хочется поиграть.   Купленные, но ни разу не установленные:   1. Arma 3 2. The Banner Saga 3. Disciples 3: Reincarnation 4. Dishonored 2 5. Dying Light 6. Far Cry Primal 7. Mafia 3 8. Ryse: Son of Rome 9. Wasterland 2: Director's Cut 10. Watch Dogs 2 11. Dead Space 12. Dead Space 2 13. Dead Space 3 14. XCOM: Enemy Unknown 15. Killzone 3 (PS3) 16. Killzone 4 (PS4) 17. Heavenly Sword (PS3) 18. Golden Axe (PS3)   Утянутые с торрентов:   19. Death to Spies Gold Edition (Смерть шпионам) 20. Alekhine's Gun 21. Call of Duty Ghosts 22. Call of Duty Infinite Warfare 23. Call of Duty Black Ops 2 24. Crysis 3 Digital Deluxe 25. Hunted The Demons Forge 26. Old Good S.T.A.L.K.E.R. Evolution 27. Valkyria Chronicles   Плюс ожидаемые в ближайшие месяцы:   28. Horizon Zero Dawn (PS4) 29. Uncharted: The Lost Legacy (PS4) 30. Days Gone (PS4) 31. Red Dead Redemption 2 (PS4) 32. Mass Effect Andromeda 33. Sniper Elite 4 34. Ghost of Tale 35. Styx: Shards of Darkness   В отдаленной перспективе Hitman (2016) Когда накопится 12 эпизодов.   Сейчас в пожарном темпе допрохожу DLC к Dragon Age: Inquisition   А еще ведь надо работать, и жене уделить внимание...
  9. У меня они именно наяривают круги на границе радиуса. Может продолжаться минут двадцать. Проверено неоднократно. Причем следуют за командой сохраняя максимально возможную дистанцию, чтобы тревога не спадала. Меня интересуют, какого черта они вообще агрятся?
  10. Чет ни разу с этой кнопочкой ничего не вышло. То есть оружие они убирают, но оно все равно активно и сохранить игру невозможно. Режим боя сохраняется при убранном оружии.
  11. Вот и я об этом... Еще очень раздражает, что иногда на тебя агрится какой-нибудь мирный суслик и тебе приходится за ним гонятся потому, что невозможно ни сохранится, ни разбить лагерь, вообще ни с чем нельзя взаимодействовать.
  12. В сабже ситуация ровно наоборот. У врага ХР 250 000+ и дамаг 1000+. А у тебя  ХР 1000 и дамаг 200...  
  13. Кстати, я эти бутылочки прокачал, только толку от них ноль. 30% защиты всего. И не понятно сколько длится их действие. Хоть бы таймер какой-то на экран вывели, как в Ведьмаке. Дракон даже с этими хвалеными бутылками мне всю команду преспокойно пожег.
  14. Так я пока особенно не мучаюсь. Просто очень раздражает когда у моба за 250 000 ХП. В результате бой превращается в пытку нервов, когда надо тридцать-сорок минут повторять утомительный набор скучных действий. Удар-перекат-каст защиты-удар-перекат-лечилка... Плюс еще и анимация криво отрабатывает. Когда перс возле ляжки дракона по нескольку секунд бестолково суетится и комично сучит ножками прежде чем ударить. Такие вещи просто выбешивают... Вот в Скайриме бои с драконами намного быстрее были. Если конечно не ставить модов на их усиление. Тогда бои опять становились унылыми и скучными. Ковыряешь его ковыряешь, а в какой-то момент уже хочется просто плюнуть...   Не... Потеть не мой интерес.   Ужасы какие-то рассказываешь. Походу зря я купил эти 3 DLC. Пожалуй качнусь во Впадине еще на один уровень, на дежурных, не сюжетных мобах, потом вернусь завалю последнего дракона из основной игры и на этом закончу с этой Инквизицией. Сюжет в игре меня не заинтересовал, чем там в конце DLC дело кончится вообще параллельно. Меня еще Dishonored 2, Mafia 3 и Watch Dogs 2 дожидаются. Купил еще на распродаже Dragons Dogma, но и с этой игрушкой походу любви у нас тоже не получится. Посмотрел на ютубе, как там боссов ковыряют и мне это не понравилось. Опять все это очень долго, уныло и однообразно...   Прикинь, а я по ним хожу медленным шагом и мне нравится. Чисто сам процесс ходьбы наблюдать. Жаль на ГГ нет модов на сексуальную бронь. Анимация ходьбы там чумовая. Так виляет бедрами... Вот бы в Скайрим эту анимацию выдернуть. А вот в катсценах моя ГГ часто ходит в раскоряку, словно после целого эскадрона гусар... Ужасная анимация... Как так было можно сделать?!
  15. Не понимаю, зачем им было так все усложнять? Теперь придется метаться между Котловиной и Тропами? К тому же у меня вся команда на уровень ниже чем персонаж. И врагов на один уровень выше себя тот же Блэкволл едва царапает. По несколько минут не может одно единственное приведение завалить... А это вообще никуда не годится. Уровень то выставляется по ГГ. Я в игру играю для отдыха и развлечения. И мне не по душе по десять раз переигрывать битву из-за того, что у мобов уровень каждый раз выше моего и мои сопартийцы дохнут, как мухи на среднем уровне сложности. Трейнер что-ли какой скачать и махнуть себе сразу 30-й, чтобы уж с гарантией. 200 часов игры уже порядком утомили однообразием.   Да полно интереса! Просто щенячий восторг, что ты прокачался сильнее них. Ну, лично для меня. Медведи хоть дохнуть нормально стали, а то были почти как драконы. Тоже глупость изрядная, на мой взгляд.
  16. Категорически не согласен. Для меня интереснее, когда враги определенного типа имеют жестко зафиксированный уровень. Тогда появляется смысл в прокачке. Если враги поднимают уровень вместе с твоим персонажем то на фига вообще качаться? Эта беда присутствует во многих играх. В том же Ведьмаке например в разных районах одни и те же волки разного уровня. С какого хрена спрашивается? Или в Скайриме, сколько не качайся, а волк все так же силен и представляет опасность, как в самом начале игры. Имхо голимый бред. В сабже демоны одного и того же типа тоже меняют уровень в зависимости от того, каким ты сам пришел в локу в первый раз. Поэтому я и сходил ненадолго на Глубинные тропы, чтобы зафиксировать там врагов на 24 уровне, а потом вернулся в Морозную впадину. Мне нравится прокачиваться, чтобы можно было потом одним взмахом меча убивать врага от которого на начальных уровнях прокачки тебе приходилось убегать. В Инквизиции единственные интересные противники это драконы, потому, что имеют фиксированный уровень. Поди-ка сунься к нему без подготовки. Вот в Обливионе был отличный мод, который позволял врагам поднимать свой уровень лишь до определенного предела. Волк никогда не мог там стать 30 уровня, доходил до 10 и останавливался. Бандиты не поднимались выше 20. Поэтому в начале игры ты жестко огребал от всех, а к концу уже сам гонял врагов, как хотел. И в прокачке появлялся реальный смысл.
  17. Черт побери! Это очень печально... Мне тот квест из-за этого страшно не понравился. Придешь такой к примеру 26 уровня, а там хлоп и враги тоже 26 уровня, и не выпускают покачаться на более слабых локациях. Вот как хочешь, так и выкручивайся, да и партию поменять поди не дадут, когда приспичит.
  18. А можно покинуть локацию Чужака до завершения его сюжета и заняться другими DLC? Или там не предусмотрены переходы в другие локации? Собственно теперь, когда Кассандра снова в отряде, я уже не тороплюсь на встречу с Чужаком...
  19. Дополнения меня еще порядком помучили. Сначала не грузилась Морозная впадина. Черный экран и все виснет. По совету заменил номер патча с 12 на 13 и вроде заработало. Затем отказались загружаться Глубинные тропы. Тут уже были виноваты моды. Пришлось их снести, загрузить Тропы, потом снова ставить и сохраниться на Тропах с ними. Теперь вроде работает норм. Сохранения грузятся, переходы работают. На тропах сразу встретился тролль 24 уровня, а во Впадине из разрыва посыпались демоны 24 уровня. Моя команда 23-го и едва их царапает. Как вырываться их лап тролля я так толком и не понял. Во дворе Скайхолда встретил Кассандру. Она на время вернулась в команду со всем хабаром. Я надеюсь, что пробудет она в ней все три DLC. Жаль нет Соласа. Два мага на команду маловато... В Чужака пока не совался. Но опасаюсь, что и он мне еще преподнесет технические сюрпризы...
  20. Блин, так мне походу надо с Чужака начинать, чтобы ее скорее заполучить! "Верховые доспехи"? В конской сбруе на голое тело что-ли? :crazy:
  21. Ну, я добрался туда. К сожалению из отряда выбыла Кассандра, хотя у меня никто не спрашивал согласие на ее убытие в Церковь. И свинтил Солас. Отсюда два вопросика. 1. Можно ли вернуть клевый шмот и оружие, которые они утащили с собой? 2. Дадут ли мне какую замену? Кассандра была хороша. Без нее даже не знаю, как дальше воевать. Да и еще один маг бы не повредил. Вивьен и Дориан специалисты узкого профиля...  Может Морриган удастся кооптировать? Она по-прежнему в саду ошивается.
  22. Да, я понял это, когда увидел Хоука. Но было уже поздно.
×
×
  • Создать...