Перейти к содержанию

jekajeka

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент jekajeka

  1. Так, я чего-то не понял или где... Майки хотят выпустить старфилд раньше, а беседка позже. Майки вынудили аркейнов выпустить редфол раньше, а сами аркейны не хотели раньше. Значит ситуации схожие? Или там про следующее предложение, где говорится, что у редфола состояние лучше, чем у старфилда. Если что простите, что до слов докопался.
  2. Хеор, ну в фоллауте на движке было сложно реализовать транспорт и поэтому просто взяли нпс и сделали ему шляпу в виде поезда — можете вбить в поиск по картинкам "нпс поезд фоллаут" и там будет примерно нужное. Еще, например, в тоже в 3-ем фолыче в самом начале показывают заставку то бишь ролик и это буквально экран, подогнанный под размеры нашего "экрана" и за ним стоит нпс, который закадровым голосом говорит: "War... War never changes". Короче, если мы сделаем шаг в сторону, то можно будет обойти экран, надеюсь, понятно объяснил. Подобного там еще много, вроде
  3. jekajeka

    Первый кадр экранизации Fallout

    targar, а еще это тот Амазон, который сделал "The boys", где троллят практически все, что можно. Так что не все потеряно
  4. Присоединяюсь, мне тоже кажется слишком ровной и незапоминающейся. Как-то совсем не цепляет. Где мой Морровинд. Когда в первый раз запускаешь Морру, просто выпадешь с первых звуков и до сих пор, спустя десяток лет хочется главную тему включить просто так иногда...
  5. ZEYGEN, или даже не нордским ученым, а то мы увидим диссертацию на тему "почему Скайрим для нордов"
  6. danmer78, интересно, спасибо. Кстати, вроде, не слышал, чтобы в Элден Ринге юзалась процедурная генерация, почитаю на эту тему. Для меня Элден Ринг был в принципе первым соулслайком, и вероятно поэтому многие вещи меня не особо волновали
  7. Solьwing Darestraight, еще по поводу эксплоринга что-то слышал, про размер всей карты сопоставим с размерами Британии
  8. "Если проводить параллель, то случайный контент на какой-то планете — это сродни тому, что было в Daggerfall с подземельями." Может кто-нибудь пояснить как было в даггерфоле с подземельями? Я его не застал, к сожалению. Слышал только что-то про то, что все слишком одинаковое или что-то такое, буду благодарен за подробности
  9. jekajeka

    Линия Судьбы

    Глянул скриншоты, после Скайрима думаю, ну драконы и драконы, кого этим удивишь. А потом понимаю, что ЭТО ДРАКОНЫ В ОБЛИВИОНЕ, НА КОТОРЫХ МОЖНО ЛЕТАТЬ. Эх, если б мне во времена прохождения облы дали этот мод, я бы зачекал. Некоторые моды до сих пор с теплотой вспоминаю
  10. Hangman, понял, тогда еще норм, спасибо
  11. Пардон, если я чего-то не понимаю, но "Xbox 360 всегда была главной платформой для студии" — это правда или Тодд стал так говорить, после того как Беседку Майки купили?
  12. Нереальная херня. У меня нет майнкрафта, но такие вещи восхищают
  13. Я правильно понимаю, что в ролике нам показали сфеерический TES (скайрим в частности) в вакууме, т.к. чуваку в голову попала стрела, и он, в целом, не особо запарился по этому событию? P.S. наверное, бесполезная инфа, но если что в TESO не играл P.P.S. я видел, что шлем спас =)
  14. jekajeka

    Morrowloading

    Sidney, Ну могу только добавить, что мир, весьма тесен
  15. jekajeka

    Morrowloading

    понимаю, что автор не прочитает (см описание), но я просто залогинился за тем, чтобы сказать, что хочу еще модов от данного человека хотя бы ради описаний
  16. Xemul123, По поводу урона, по-моему, так правильнее всего... Я всегда недоумевал, каким образом навыки влияют на урон оружия, в то время как (имхо), на урон должно влиять само оружие, а криты, это, например, удачное попадание в слабое место противника, как-то так.
  17. jekajeka

    Жнец души

    Спасибо
  18. jekajeka

    Жнец души

    Парни, не могу найти, не поможете?
×
×
  • Создать...